Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 17 из 67

И снова доброе утро, вроде бы и выходной себе устроил, но дел просто тьма. Быстро до родника, умыться, позавтракать и вперед на умственные баррикады.

Начнем по порядку, помнится, вчера хотел заняться условиями работы у меня, у нас, конечно, сейчас все похоже на феодальный строй, но к концу игры должно получиться практически современное общество, века так двадцатого - двадцать первого. И запись в книги о качестве труда заставляет задуматься. Начнем с рабочих, их у меня больше всего на данный момент.

tРабочий день 10 часов.

t7 часов на мои и поселения нужды.

t3 часа на свой заработок, но только в случае, если их заработок будет не больше 30% от общей добычи за день.

Тут так сказать, мотивация заложена, хочешь больше получать в свое время, так и за день сделай больше.

tЛичный заработок исключается в военное время.

t1 час в день идет или на обучение или на развитие не основных навыков.

tВыходной по желанию, но не чаще одного раза в неделю.

tДля женщин – декрет по очередности.

Ну, с добытчиками в принципе все просто, а вот что делать с другими видами занятости? С теми же разведчиками? И как понимаю, в дальнейшем тоже будет хватать не добывающих навыков, а еще и войска нужны будут. Для них я решил обозначать график и зарплату по мере появления. И с разведчицами надо решить будет что, да как. Для начала решил им обозначить по десять медных в день, но выплату раз в месяц, пока-то денег нет от слова «совсем».

С законами все сложней, у жителей игры нет свойства совершать противоправные действия, как убийства или изнасилования себе подобных. Они в принципе очень человечны. Хотя вроде и в войне участвуют друг против друга, но пока я не знаю каково это для них, надо будет спросить, когда появятся знающие люди.

Поэтому ограничился одним пунктом – Сообщать владетелю или ответственному лицу об условиях, которые не устраивают и могут привести к побегу из владений. Не знаю, как это будет работать, но надеюсь, поможет в будущем избежать утечки жителей.

Поставил задачу старосте донести эту информацию до жителей, а заодно выставил доступ к управления поселением, ограничив только его в финансовых тратах. Тут же пришло сообщение:





Вы встали на пусть настоящего управленца. Получено 250 очков опыта.

Посмотрел на свой финансовый счет и задумался, что даже платить скоро будет не чем, не говоря уже о найме новых работников. Мне нужны учителя, а их найм стоит довольно дорого. Эту проблему надо решать уже сейчас, поэтому ставлю десять процентов всего добытого за сутки на продажу. Закупать пока ни чего не буду, слишком уж дорого все, надо еще и на инструменты откладывать, для следующей партии работников.

Зашел на вкладку рынок, там было два сообщения, в одном сообщалось, что вчерашнее дерево уже с утра забрали. А вот второе подняло настроение.

Вам стала доступна торговля 1 (1/100). Это навык для всего владения. Каждые 10 000 единиц проданного или купленного товара через рынок, дают один пункт. Каждый уровень торговли увеличивает цену продажи и уменьшает цену покупки. Максимальный уровень сто, на котором разница будет составлять десять процентов.

Только вот не понятно, сколько пунктов в уровне будет на следующих этапах, ведь лесоруб для второго уровня требует уже двести пунктов. В любом случае это очень много нужно всего продать, но это дело будущего. И тут же решил подкорректировать правила для рабочих, все добытые ресурсы для себя, они должны сдавать старосте, а он после продажи пусть выдает им заработанное, так буду подтягивать торговлю.

В рейтинге изменений практически нет, буквально на сто мест подрос, но главное растет, это уже хорошо.

Порадовала вкладка найм рабочих, теперь отображалось не только имя, характеристики и стоимость, но и навыки с их уровнями, которыми обладает кандидат,  также минимальными условиями проживаниями. И самое главное и неожиданное – условиями, при которых работник может остаться на постоянное проживание. Вот только получается, что выходит такой работник потом дороже. Если при найме у него в условиях жизни стоит простой дом, то для переселения нужен уже малый, да и зарплата вырастает процентов на двадцать – двадцать пять. Хотя если такая возможность есть, то это тоже не просто так.

По населению отметил, что у меня в поселении появилось еще три ребенка, численность жителей потихоньку растет.

В строительстве добавилось две функции – строить дорогу и шахту (карьер). Но теперь к этому добавилось краткое описание, дорога увеличивала скорость движения, как пешком, так и транспорта. А шахта (карьер) – увеличивали выработку в единицах и скорость добычи. Сразу поставил в задачу построить каменный карьер и две шахты. Да и вообще всех зданий по одному, что появляются, нужно будет строить и смотреть, какие преимущества они дают. Но поставил ограничения, если требуются ресурсы, которых нет в собственной добыче или золото, то сначала узнавать у меня – строим или нет.

Теперь опять за форум, но уже более внимательно читаю комментарии и темы. Узнал, что убить животное за границей владения невозможно, все, что в них бросали, просто не долетало, даже пробовали стрелять из лука с тем же результатом.

Все остальное опять сводилось к вопросам по развитию, я же выложил пост о втором уровне лесоруба, за что получил еще 70 опыта.

Карта порадовала меня уже 27% исследования своих владений, появились отметки месторождений и всех строений, которые были возведены, включая забор вокруг поселения. Увидел еще одно месторождение, в этот раз меня порадовали углем. Значит нужно найти работников на рудники и в литейную, по идее после этого должна появиться кузница или ее аналог, а это уже собственный инструмент, который позволит меньше зависеть от дорогущего аукциона.