Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 189 из 191



- Осиный рой 100 - сотканные из магии природы осы по велению создателя настигают свою цель, больно жаля и отравляя. Рой действует 10 секунд на первом уровне и до 120 секунд на сотом.

- Ужасный Лес 5 - Мгновенное взращивание на любом участке местности лесной рощи размером 50 на 50 метров.

- Укрепление Дерева 15: Позволяет в несколько раз повысить крепость дерева, или же чего-нибудь деревянного, например щита. Заколдованное дерево тяжело воспламеняется и становится крепким, как металл, при этом почти не увеличиваясь в весе.

- Ножи травы 10: Из земли радиусом в 5 метров вырастают стебли травы, острой как иглы и притом ядовитой. Радиус увеличивается с ростом умения.

 

Земля: 95 (12%) - Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим.

- Каменная стена 17

- Изменение поверхности 40

- Каменный шип 49

- Каменный кулак 100

- Щит земли 100 - Эффект заклинания: Мага или цель окружает оболочка, сотканная из частичек земли. Эта оболочка плохо задерживает физические удары, но оказывается очень эффективна против вражеских заклинаний, полностью их рассеивая. Если щит не подпитывать, он быстро рассеется под давлением вражеских заклинаний, поскольку имеет ограниченный энергетический запас. Ограничивает подвижность в 2 раза. С ростом уровня щита улучшаются его защитные свойства.

- Чувство земли, позволяет обнаруживать в земле пустоты, воду, руду, НЕФТЬ.

- Трясина 15, позволяет создать трясину глубиной до 1 м и площадью до 6 кв. м. При прогрессе заклинания его сила увеличивается.

- Управление песком - Заклинание создаёт и посылает в противника поток песка, забивающегося в щели доспехов, лезущего в глаза и вызывающего массу неудобств. С  каждым 10 уровнем увеличивается на 1 максимальное количество целей для заклинания. Также можно создавать из песка различные геометрические фигуры, смерчи, торнадо, сферы, пирамиды и прочее на что хватит фантазии.

- Каменный голем 12: Дает возможность "слепить" человекообразного гуманоида из камня, имеющегося в окружении, например, глины, камня или гранита.

- Расщепление минералов 15: расщепляет твердые породы минералов отдельные элементы, если бы не большой расход энергии, цены бы в шахте такому магу не было.

 

 

Вода:  72 (5%) - Вы слишком много времени посвятили стихии и стали для неё своим)

- родничок 75 (позволяет создать родник в любом подконтрольном вам месте, на камнях и в пустыне не получится, неа.

- водяная плеть 100 (боевое заклинание, очень опасное, когда пользоваться научишься).

- ледяная пуля 100,

- Щит Воды 100,

- Поток воды 45 – из рук мага вырывается поток воды, способный потушить пожар или огненное создание или сбить противника с ног,

- Облако тумана 53 – вызывает туман, сильно уменьшающий радиус обзора враждебных созданий, является заклинанием, накладываемым на область.

- Клинок мороза 42: Позволяет заколдовать оружие или снаряд (пример - стрела). Оружие с силой мороза не только ранит противника, но и охлаждает его кровь, тем самым замедляя и причиняя неудобства.

- Иссушение 36: Заклинание лишает организма части влаги, тем самым убивая его или повреждая. Отлично работает на живых существ, особенно на тех, что состоят из воды.

 

Магия Огня 15 (150/10) (0%) Жаркая и взрывная сила. Владение огнем принесло мирам уже немало бед и разрушений. Тем не менее, огонь это не только боль, но это ещё жизнь и тепло. С помощью огня можно освещать путь, согревать, защищать. Кроме того, огонь разрушителен и коварен. С помощью силы огня можно контролировать лаву и другую материю в расплавленном состоянии. Сила огня мага пропорциональна его стремлениям. Ярость - путеводное чувство магии огня. В порывах чувств магия огня наиболее эффективна.

 

- Огненный шар 32 (100/10).

- Теплота 62 (100/10).

- Горение 12 (100/10)

- Дымовая завеса 3 (100/10)

- Факел 0 (заблокировано)