Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 11 из 154

Восприятие не прокачал, но хоть набегался.

"Вам нанесено 55 единиц колющего урона Рогами Коровы. Здоровье 0/29"

Чёрт! Догнала!

Воскрешаюсь на площади, определяю, где находится страж, и тут же кидаюсь наутёк, словно заяц. Здравствуйте, крысы. Зато не лягушки!

Городская свалка издали шибает лёгким "ароматом". В отдалении от куч отбросов возле нор толпятся игроки с ножами, дубинами, грубыми ржавыми мечами. И лупят по вёртким серым тварям с хвостами, которые не остаются в долгу. Подпрыгивают, уворачиваются, кусают, нападают по две - по три. Нубы пятятся, пытаются вытащить их поодиночке, но временами падают под серым натиском, и появляются на широком валуне шагах в двадцати, живые и злые.

Привязываюсь к этой зоне воскрешения и решительно шагаю на свалку.

- Ты куда, нуб! Убьют! С краю надо! Назад!

Серые твари ростом с хорошую кошку спешат ко мне со всех сторон. Достаю треснувшую дудочку прочность 3/20 и начинаю играть.

"Вам нанесено 2 единицы урона укусом. Вам нанесено 3 единицы урона укусом... Вы умерли"

Воскрешаюсь, благо, в таких случаях возрождение почти мгновенное. Спешу обратно.

- Ты куда, псих?

- Оставь его. Он наверно из мазохистов, слышал про таких.

Снова спешащая ко мне публика, снова укусы, и дудочка прочность 2/20 в руках.

"Вам нанесли... Вы умерли"

"Вам нанесли... Вы умерли"

"Прочность дудочки 1/20"

"Вам нанесли... Вы умерли"

Серые тени танцуют передо мной, и я стараюсь танцевать вместе с ними, мелодией и телом.

Вспышка, вспышка, боль.

"Вы умерли."

Дудочка исчезает из инвентаря.

Я сижу на большом плоском камне и улыбаюсь. Игроки с криками разбегаются, освобождая коридор, по которому топчет ко мне зачарованная крыса.

"Вы выполнили квест Крысиный король. Лишь самые искусные могут зачаровать своей игрой дикого зверя, но для этого его надо ещё и понять. Ваше восприятие увеличено на 7 единиц. Вы получили 2500 единиц опыта. Вами получен новый уровень. Вами получен новый уровень..."

Ура! Получилось!

 





***

 

Падающие со скалы ручейки были совершенно непримечательны и много раз проверены магами, друидами и просто упорными фермерами. Они не давали ни квестов, ни бафов, не лечили, не отравляли, просто звенели по камням едва слышной музыкой.

Но среди игроков всё равно упорно ходили слухи, что послушавший их музыку на рассвете и закате получает особенный волшебный бонус, если при этом молчать.

И десятки игроков каждый вечер и утро прилежно сидели на камнях, словно диковинные истуканы. Они ничего не получали, и плюясь разбредались по своим делам, ругаясь и грозясь найти этого лживого рейнджера, мага, бродягу, менестреля....

Глупцы. Они даже не знали, что не замечали.

А в их толпе без труда терялся я. В общей тишине устремив на закат мечтательный взгляд. К одиночке больше вопросов, а этот камень слишком близко от города и дорог.

Звонкие ключи... Я прошёл множество локаций. Волшебных, прекрасных, грозных, сладких, как кремовый торт, и богатых, как гномья сокровищница. Но однажды я возвращался на закате с рейда мимо этих камней. И замер, очарованный навсегда. Мы рождаемся и живём, радуемся и печалимся, но только единицам удаётся найти в этой жизни свой истинный дом. Мне повезло. Я нашёл дом своего сердца, единственный меж двух миров... А обострённое восприятие делало сказку совершенно воздушной, невероятной, восхитительной, до последне.

- Слышь, ты чего моего брата подставил? Он же взрослый совсем! Не рубит ни хрена!

Мне даже лень поворачивать голову. Он вылазит перед глазами сам, латник пятого уровня, смутно на кого-то похожий. Брат утреннего грубияна?

- Ты бы слышь, извинился.

Пожалуй, есть лишь одно место в двух мирах, где я кроток и безобиден.

- Вали отсюда, консерва, пока цел. Я по пятницам не подаю.

- Ах ты...

"Вам нанесено 56 единиц урона физически. Здоровье 0/35."

Сладко потягиваюсь, очнувшись на камне возле крысиной свалки без половины монет, рубахи и одного сапога.

Надо же, а я думал, что у менестреля больше бонусов в дипломатии!

Хватит, пожалуй, на сегодня. Пора бежать в город за своими тридцатью сребренниками. Штраф на репутацию вроде прошёл.

 

***

 

Это было великое событие - открытие виртуальной игры. Миллионы пользователей со всего мира ринулись осваивать сказочные дебри, сражаться, нагибать, и ныть и жаловаться на все косяки игры её создателям.

И всем было как-то пофиг, что вирт люди создали не больше, чем электричество и огонь. Админы игры хмурили брови и делали вид, что всё контролируют, а на самом деле собирали все косяки, неизбежно всплывающие при широком использовании новы технологий.

Самыми неожиданными граблями оказался привязанный вход. Игрок не мог изменить персонажа раньше тридцати пяти-сорока дней, иначе терялась глубина погружения. Программисты бились, выдумывали, пробовали, но бездна вирта жила по своим законам. Тогда, чуть подумав, баг объявили фичей - заявили, что несменяемость персонажа - это часть игровой политики во избежание и вообще. Админы Королевств надули щёки на жалобы, пока специалисты лихорадочно и без толку искали новые способы, методы, пути.