Страница 12 из 112
К «хлопушкам», равно как и к вообще конечной цели нашего рейда мы добрались без приключений и потерь (за исключением моих-не моих Скара и Карочки, от потери которых душа моя рвалась в клочки). Порталы клана «Игрез», который нас и нанял, вывели всю группу к старым развалинам древнего города, названия которого я даже не знал.
- Это – подземный город Эразис – разрушен более четырехсот лет назад известным воином малоизвестной расы, - взявший на себя роль экскурсовода рослый Темный Рыцарь суровым голосом выдавал нам лекции по дремучей истории местного мира.
Из этих лекций мы узнали, что отсюда, пять сотен лет назад, на Ирияр – тот мир, в котором мы сейчас и находимся – двинулись полчища демонов. Собственно, тогда-то все жители Ирияра с ними и познакомились, до этого никто даже и не подозревал, что мир преисподней находится так близко. Выплеснувшиеся демоны в считанные месяцы откусили неслабые территории сначала у гномов, чья земля окружала Эразис, а потом, и тоже без особых усилий, начали пережевывать войска эльфов. Орки к тому моменту слегка задружили с чертями, отчего до сих пор им этот факт пеняют.
Вот тогда-то, собственно, и проявила себя молодая и никчемная раса, носящая название «люди». Они также неслабо сдружились с демонами, но для совершенно иных целей. Впоследствии люди демонов обманули. А потом они же научились этих самых демонов призывать, попутно порабощая этих сущностей на короткое время. Еще таким же талантом овладели и шаманы орков, однако людские маги в данной области уверенно держали пальму первенства за корни, вызывая инфернальцев рангом вплоть до архидемона. Орочьи шаманы даже старших демонов поработить не могли, а остальным расам и вовсе не был доступен даже самый заплесневевший чертик.
Демонов били их же оружием, то есть другими демонами, и со временем силы Тьмы развеяли, Эразис развалили, вход запечатали, где этот вход, никому не сказали. А вот люди получили право создать свою империю, которая имела личное море, две судоходных артерии и горный кряж с обложенными данью дворфо-дварфами. Дань гномы платили тоже только людям, так как те, в отличие от остальных прайм рас, постоянно лезли к гномам в норы с целью «поговорить». Одна такая локальная война между ними, в ходе которой были начисто вырезаны девять родовых кланов горных карликов, выявила всю мразотную суть людей, которые не чурались находить яйца дварфов и шантажировать последних до позора позорного… Оставшиеся в живых рудокопы смикитили, что жить в худом мире с этими «отморозками» все же выгоднее, нежели ежегодно терять как в популяции, так и в незаменимых кадрах, и согласились на относительно маленькую дань.
А, да. Выяснилось, что у горных гномов все-таки нет женщин, и они не гермафродиты тоже. Просто один раз в семь лет, в одной из пещер гномы находят огромные каменные яйца, которые содержат в себе того или иного гнома. Яйца зреют также семь лет. Из той пещеры, где они были найдены, выносить яйца было нельзя, но можно создать все условия для воспитания «птенцов» на месте «кладки». Гномы малым числом разбивают в этом родильном зале лагерь, где непрерывно стучат кирками по стенам, пьют горное пиво и без остановки мелят чушь, в которой, вперемешку с хвастовством и одним процентом правды, рассказывается вся гномья история. Так происходит патриотическое воспитание молодежи перед тем, как они выйдут в Большой мир. Уже уссато-бородатыми и со скверным характером. Поэтому гномы и говорят, что они рождены самой матерью-Землей, от которой эти яйца, собственно, и отпочковываются.
Разбить яйцо сложно, но можно… Но разбить яйцо – это привести к обвалу всего зала – энергии в нем, как в хиросимском «жирдяе»[1]. А то и всю гору вместе с парой соседних сложить можно – количество яиц, порой, доходит до пары сотен в одной кладке. Поэтому мало кто зарится на эту гномью «икру», не имея в запасе пары жизней. Но люди – позарились, чем несказанно удивили всех. В итоге, дворфы впервые в истории платят дань, люди же, впервые в истории, пользуются неплохими скидками на некоторые товары горняков. Правда, действуют эти скидки лишь для императорских структур и лишь на территории самой империи, но всё же, это – тот еще прецендент.
Итак, Эразис. До Недавнего времени в руинах все было спокойно, но после Недавнего времени там стало появляться Нечто. Точнее, проявляться. В самих руинах и катакомбах проклятого города всю жизнь ошивались какие-то призраки и монструозные чудики, которых регулярно приходили бить первые строчки межкланового рейтинга данного материка (очередной квестовый данж, понятно же). Но в четверг пропал один сильный рейд одного из сильнейших кланов, причем – весь. Как зашел в катакомбы Храма Джзраала, так оттуда и не вышел. И на связь с живыми не вышел. И из сумеречных земель не вышел тоже. Жуткая жуть распространилась над просторами игровыми…
Это означало только одно: в давно хоженом-перехоженом подземелье Храма открылась «скрытка», которая до определенного момента не была активирована. И которую пропавший рейд активировать смог, чем, видимо,, был сильно удивлен.
Над входом в данж навесилась надпись «Не пройдено», что присваивало ему статус нераскрытого и обещающего сказочной ценности ништяки, выпадающих из монстров и монстрих. Неудивительно, что у входа топтались целых два клана, а на очереди стояли еще штук шесть или девятнадцать.
Сам путь через руины мне не особо запомнился – прошли мы его где-то за час. Чудища все были слабосильные для такой армии, как наши два клана и триста сорок восемь «неписей», однако наш квад даже против них не выпускали, для чего-то нас сберегая. И это «чего-то» мне очень сильно не нравилось, несмотря на то, что я вполне успешно успокаивал себя тем фактом, что имею все шансы вновь встретиться с гномом-плевакой и орком-тугодумом под тем же конским навесом. Только я об этой вылазке помнить буду, а они – нет. В назначенный час, обожравшись всевозможной наркоты и увешавшись всевозможными бафами, мы вошли в тоннель, ведущий под этот, во всех смыслах, чертов Храм Джзраала…