Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 22 из 25


 Когда заросли обступившие дорогу исчезли, мы оказались возле старой, заброшенной водяной мельницы, что одиноко ютилась под стенами города. Больше с этой стороны стены ничего не было. Городская пристань была надежно отрезана от нас каминной преградой. Пришлось наворачивать нам немаленький крюк, идя вдоль стены, чтобы добраться до городских ворот. Никакой дороги, конечно же, там отродясь не было. Хорошо еще, что рва с кольями тоже. Таким образом, выйдя непосредственно к самому городу, нам пришлось еще битых полчаса ковылять по буреломам, чтобы войти в него.

 За проезд в город с нас стребовали немало, но Кристоф решил взять все финансовые вопросы на себя и, не торгуясь, расплатился. Я, в общем-то, был не против. Единственное, что меня возмутило так это то, что плата за лошадь превышала плату за меня. Но я решил проглотить свой вопрос и благоразумно промолчать. Стоит мне только заикнуться об этом, и стражники точно не упустят такой возможности, повысить нам плату. И тут уж я сомневаюсь, что фон Леф заплатит и на этот раз. Скорее он просто оставит меня за стенами.

 Пробираясь за латником по кривым улочкам, я не забывал вертеть головой, осматривая город. Город, если честно, мне не понравился. Все высокие и красивые здания и башни находились в центре города, то есть на верхушке холма. На склонах же ютились одноэтажные, максимум, двухэтажные домики, которые изо всех сил старались стоять прямо. Но получалось у них это откровенно плохо, в виду наклона поверхности. Не представляю как люди в них вообще спят, когда по утру все семейство рискует проснулся в одном углу дома, куда ночью их по идее должна собрать сила гравитации.

 Тем временем, пока я рассматривал достопримечательности Шпильвиля, мы добрались до таверны. Не знаю та ли это была таверна, которую советовал нам прохожий или Кристоф заблудился и вывел нас к какой-то другой. Выглядел рыцарь уверенно. Впрочем фон Леф такой человек, что даже будучи связанным и подвешенным над костром в окружении голодных гоблинов, будет делать вид что все под контролем.

 Несмотря на мои опасения, внутри все оказалось цивильно. Столы, лавки, барная стойка - все как обычно. Бармен стоящий за стойкой выглядел прилично и, насколько мне было видно, был одет. Из кухни и обратно шныряли поварята, оставляя после себя различные блюда. Таверна, как таверна. Я еще раз обвел все помещение внимательным взглядом, но ничего подозрительного не заметил.

 К слову, официантка тоже выглядела вполне нормально. Она всего разок стрельнула глазами в Кристофа. Ну а что? Официантки это, можно сказать, обложка любой таверной. Они должны привлекать клиентов. И помимо обязательных гостеприимства и радушия, им вполне можно использовать еще и капельку легкого флирта.

 - Первое, что нужно сделать, это разузнать о всех значимых местах в округе для игроков. - рассказывал Кристоф, жестикулируя, зажатой в руке, жареной куриной ногой. - Такие как, всяческие данжи, подземелья, места для кача и места обитания квестодателей. Там всегда оттирается много чужаков.

 - Мешать их игровому процессу. - с непредвещающим ничего хорошего выражением лица ответил фон Леф.

 - Второе, - тем временем продолжал мой собеседник. - Нужно закупиться припасами, и побольше. Нам придется ни один день провести за стенами города. К тому же, после всего, вряд ли у нас получится еще раз наведаться в этот город в ближайшее время.

 - Позже поймешь, сейчас не это главное. - Кристоф посмотрел на зажатую в кулаке, еще нетронутую, куриную ногу, взглядом человека, которому живот говорит хватит, но жадность велит продолжать. - Так как ты понятия не имеешь, где и что нужно расспрашивать, первым пунктом займусь я. Твоей же задачей будет, сходить на рынок за припасами. Не смотри на меня глазами своего голодного питомца, деньги я тебе дам.

 "Персонаж Кристоф фон Леф желает передать вам деньги. Принять? Да/Нет"

 - Принимай, нечего деньгами светить. - правильно понял он мой вопросительный взгляд. - Денег тебе должно хватить с запасом. Да, и будь начеку, на рынке полно ворья. Вытянут монеты из кармана, даже не заметишь. Выглядишь ты достаточно простаковато, так что даже торговцы будут пытаться тебя надурить. Не стесняйся торговаться. И беги уже на базар. Раньше закончим – раньше отправимся в дорогу. Встречаемся здесь же.

 Снаружи уже вечерело. Было как раз то время суток, когда на улице не протолкнуться от народу. Кто-то спешил после работы домой, кто-то бегал по магазинам и лавкам, стремясь сделать все покупки, пока они не закрылись. Дети высыпали на улицу целой гурьбой, носясь друг за дружкой, визжа, и в общем-то отлично проводя время. В отличие от них, семейные и влюбленные парочки степенно шагали в обнимку по тротуару, выполняя традиционную вечернюю прогулку. И конечно же хаосу этой толпе добавляли игроки. Те вечно куда-то бежали, полностью игнорируя такой вид передвижения как ходьба. Может быть они о нем просто не знают?

 Через пять минут я уже еле плелся, и мне абсолютно было плевать, с припасами я вернусь к латнику или без. Сердце выпрыгивало из груди, воздух со свистом влетал и вылетал из легких, и даже на глаза налезла какая-то пелена. Нет, мне категорически не нравился этот город.

 "Ваша выносливость увеличена +1"

 Улыбнувшись своим мыслям, я глянул далеко ли еще до вершины. Вроде осталось немного. Первые высотные здания уже прилично выросли. Еще один рывок - и я наверху.

 На счастье, рынок еще не закрылся. Некоторые прилавки уже пустовали, некоторые торговцы собирали товар, но в основном базар еще работал.

 Сам базар являл собой что-то вроде лабиринта, выставленного из лотков. Узкие проходы, плотно, без зазоров, прижатые друг к другу прилавки, все как по канону. Единственной разницой было то, что в этом лабиринте не водились всякие монстры, жадные до плоти проходящих мимо героев. Их заменяли более щадящие существа, жадные только до денег героев. Впрочем, для кого-то эти существа были еще опаснее. Торговцы, всех мастей и размеров, торчали из своих прилавков, крича, зазывая, цепляясь руками, делая все, чтобы прохожий остановился перед ним. А дальше уже было дело техники. Сколько зеваке впарят ненужных вещей, прежде чем он опомниться, зависит только от мастерства торговца.

 За припасы я торговался нещадно, ругался, топал ногами, умудрился поднять целых два уровня торговли, а все равно провизии набрал дней на пять максимум. То ли я и правда выгляжу как простак, то ли Кристоф провел меня, и дал мне денег меньше, чем было нужно. С него станется.

 Пока я бегал за продуктами, уже почти совсем стемнело. Через полчаса без факела или хорошего фонаря будет трудно гулять на улице. Не в городе, конечно, здесь фонари были. Но вот если фон Леф до сих пор хочет покинуть Шпильвиль, то осветительные приборы нам точно понадобятся. Нет, он как хочет, а я эту ночь точно намерен провести под крышей. Как бы стремно заведение с этой крышей не называлась.

 Возле барной стойки вообще было не продохнуть. Такое ощущение, что очередь к ней начиналась у входа. А те, кому посчастливилось занять возле нее место, вцепились в стойку такой мертвой хваткой, словно они находились посреди океана, а лежащая перед ними деревянная доска была пережившим все шторма плотом.

 - А, мой оруженосец наконец вернулся. - рыцарь не заметил угрозы или, что вероятнее, попросту  не обратил на нее внимания. - Ну как погулял? Успешно?

 - Более-менее.

 Выполнив все указания, я увидел перед собой два "окна". Одно из них оказалось моим инвентарем, второе было абсолютно пустым.

 Пальцем передвинув все припасы в другое окно, я уставился на фон Лефа. Окна исчезли, а мне написали, что персонаж Кристоф фон Леф принял передаваемые ему предметы. Все вещи были уже у него в сумке, а из моей исчезли, я специально проверил.

 - Не густо, конечно, но на первое время хватит. - прокомментировал латник. - Садись, чего нависаешь надо мной? У меня уже шея затекла вверх смотреть.

 - А ты добыл нужную нам информацию? - жуя, спросил я рыцаря.

 - Хорошо, что наш столик не успели занять, пока мы отсутствовали. И как давно ты вернулся?

 Вот ведь лис в консервной банке. "Ты не знаешь, у кого спрашивать. Займись припасами, я сам все разузнаю." А сам сидел, ел в три горла и отдыхал, пока я исходил седьмым потом на подъеме. Разве у рыцарей нет клятвы, что врать нехорошо, и они так больше не будут?

 - Ты лучше ешь быстрее, чем обижено сопеть. - а нет, все-таки обратил. - Нам выдвигаться скоро, так что не мешало бы тебе подкрепиться впрок. Кто его знает, когда снова доведется отведать нормальной еды, приготовленной у очага, а не на костре.

 - Ладно, останемся на ночь, - притворно вздохнул он. - Только не думай, что ты отлынешь от вечерней тренировки. Физуху конечно качать не будем, но лекция по тактике тебе гарантирована.





 Лекции по тактике не было. Обошлись разговором на отвлеченные темы. Какое оружие эффективней против пешего или коного, чем лучше чинить кольчужные элементы доспехов, какой размер груди у нашей официантки, и чем примечательна северная школа меча. Хотя если так посмотреть, то лекция наверное все-таки была.

 - Какой-то странный цвет у твоей жабы. - авторитетно заявил мне фон Леф. - Ты его что специально перекрасил?

 - Понятно, хотя и глупо. Свои преимущества надо скрывать, а не заявлять об этом во всеуслышание. Я уже было подумал, что ты поддался моде чужаков. Эти иногда перекрашивают своих питомцев. Не в прямом смысле, просто меняют им окрас.

 - Ага. Не встречал еще розовых пони и голубых единорогов? Ну, еще увидишь.

 - Не имею ни малейшего понятия, и никогда этим не интересовался. Меня полностью устраивает цвет Габелы. Но по логике для этого надо ковыряться где-то в меню питомца.

 - Никогда не заходил в меню питомца? - удивился Кристоф. - Как же ты уровень своему подымаешь?

 - Хотя с кем я об этом говорю! - возвел очи горе рыцарь. - Ладно, слушай сюда. Внимательно посмотри на свою лягушку, как-будто хочешь заглянуть внутрь него. Появится окно характеристик. Теперь сосредоточься на надписи "подробнее". А дальше изучай.

 - Смышленость есть у всех питомцев. - вооружившись своим любимым менторским тоном, принялся рассказывать мне рыцарь. - Эта характеристика определяет насколько умно животное, и как хорошо понимает своего хозяина. Оставшиеся две характеристики индивидуальны для этого вида животных. Так как ты упоминал, что он ядовитый, предположу, что токсичность определяет силу его атаки. Ну а прыгучесть, скорее всего, скорость его передвижения. А может быть и высоту прыжка. Правда, не представляю, зачем тогда это выносить как отдельную характеристику.

 "Ослепление - способность древолаза прицельно выстрелить ядовитой слюной в глаза противнику. Вероятность срабатывания пятьдесят процентов, если противник одного с древолазом уровня или меньше. С увеличением уровня противника, вероятность срабатывания уменьшается. Под воздействием способности "Ослепление" противник ничего не видит в течение тридцати секунд, но способен двигаться. При получении противником любого урона эффект от "Ослепления" спадает"

 С деревом умений было посложнее. Совсем чуть-чуть. Я в толк не мог взять, что это за штука, и зачем она нужна. Всплывающие подсказки и объяснения только еще больше запутывали меня. В итоге покопавшись минут десять и слепо потыкавшись в различные описания, я сдался.

 Очень помог. Что-то подобное я и читал в описании.

 - Ах, точно. У тебя же до сих пор нет класса. Как бы тебе понятьнее объяснить. - рыцарь задумчиво потер подбородок. - Класс - это что-то вроде призвания.

 - Нет, профессия это другое понятие. Профессии позволяют добывать ресурсы или создавать новые предметы. Класс же определяет кто ты есть, и как предпочитаешь вести бой. Я вот например по классу рыцарь.

 - Есть множество других классов, - продолжал фон Леф. - Маги, войны, следопыты, воры и так далее. Каждый класс дает определенные преимущества своему персонажу. Например, вор лучше крадется, маг - колдует, ну ты понял, в общем. Помимо прочего с развитием класса персонаж получает все новые классовые способности. Есть у него такое дерево развития, похожее на дерево умения питомцев, только гораздо обширнее. Там ты лично можешь выбрать уклон своего развития, используя классовые очки. Выбрать класс можно только один и поменять уже нельзя никогда. По крайней мере я о таком не слышал.

 - Возможность выбрать класс появляется только на десятом уровне. А классовые очки, которые используются в дереве развития, даются только с повышением общего уровня. По одному очку за каждый пятый уровень. Для тебя, с твоим вечным восемнадцатым, класс практически бесполезен.

 - Где-то теряешь, где-то находишь. - философски заявил Кристоф. - У тебя по-прежнему остается теоретически бесконечный рост характеристик путем тренировок. Несколько лет постоянных упражнений, и ты будешь превосходить любого противника, в три-четыре раза большего тебя по уровню.

 - Впрочем, знаешь, тебе все равно не помешает выбрать класс. - как ни вчем не бывало продолжил рыцарь. - Даже маленький бонус никогда не помешает. Просто нужно подобрать такой, который больше дает на начальных уровнях.

 - Будет проще, если я буду видеть, то что объясняю. Покажи мне его характеристики.

 - Ну что могу сказать, твой Зомби обычный питомец, даже не раритетный, но пара интересных фишек у него имеется. У всех обычных питомцев рост в дереве умений происходит каждый десятый уровень. То есть каждый десятый уровень твоего питомца тебе нужно делать выбор его дальнейшего развития. Вариантов развития может быть от двух до четырех. А каждый двадцатый уровень твоему питомцу дается способность. Каждая вторая на выбор. То есть на двадцатом уровне питомцу дается случайная способность, на сороковом дается список из пяти способностей, одну из которых нужно выбрать, на шестидесятом опять случайная, и так далее.

 - Неа. - ехидно улыбаясь ответил Кристоф. - Получается что ни одной. Твой попрыгунчик не уйдет дальше двадцатого. Есть такое правило, что питомец не может превышать своего хозяина больше чем на два уровня. Кстати, тут тебе даже повезло, что ты восемнадцатый. В том смысле, что не семнадцатый. А иначе был бы твой эльфийский деликатес максимум девятнадцатого с прокачкой дерева умений только на десятке. А так два раза дерево прокачает еще и способность халявную получит.

 - У меня даже есть совет по прокачке твоего земноводного. - Фон Леф все еще изучал окно характеристик. - Сейчас он у тебе плюется ядом, так? На десятом уровне будет выбор: уйти в усиление яда или же сменить яд на кислоту. Советую второе. Единственный плюс яда это долгосрочный урон. Можно отравить противника и бегать от него пока он не умрет. Такая тактика редко работает, всегда можно найти контрмеры. К тому же, яд должен быть довольно сильно прокачен, а у тебя такой возможности не будет, ввиду ограниченного уровня. Кислота в этом случае намного лучше. Да, она не дает тикающего урона, а наносит сразу разовый, но по силе она точно не уступает ему. Мало того, кислота наносит значительные повреждение облачению противника. Только представь, за несколько выстрелов из своей зеленой пушки сможешь буквально раздеть своего врага и добивать его уже голого.

 - На двадцатом будет выбор: усиления кислоты, либо замена ее на огонь. Можно превратить твою лягушку в подобие саламандры. Только я бы не советовал этого делать. Ты, насколько я знаю, человек некурящий, и зажигалка тебе не нужна. Другого применения для огненной лягушки двадцатого уровня я не вижу. Из нее конечно можно сделать ручной гномий миниогнемет, но минимум на уровне, так, восьмидесятом. А тебе на двадцатом я бы посоветовал уйти в усиление кислоты.

 - По надписи: "Зомби, лягушка-древолаз, 4 уровня", что можно увидеть, если посмотреть поверх его головы прямо сейчас. - глянул на меня, как на тугодума, рыцарь. - Кстати, твой питомец уже четвертого уровня, а ты до сих пор не распределил ему очки характеристик. Вот этим и займись. Сам. Не все же мне тебя за ручку водить. А я пока еще кружку закажу.

 "Желаете распределить очки характеристик?"

 Эх, не люблю я ручной труд. Я выбрал вариант "по умолчанию", и кто-то сделал за меня всю работу. С его распределением я в целом был согласен, кроме одного момента. Этот кто-то зачем-то добавил одно очко в прыгучесть. Глупо. Учитывая, что я все время таскаю своего питомца на себе, как падишаха, ему эта характеристика в принципе не нужна. Отменив распределение, я убрал очко из прыгучести и добавил в токсичность. И только после этого выбрал применить. Если и катается на мне, так пусть хоть плюется побольнее.

 - Так, сейчас допиваем, и на боковую. - безапелляционным тоном заявил Кристоф. - Раз мы задержались здесь на ночь, то хотя бы и встать нужно будет пораньше. А для этого не мешало бы выспаться.

 Через пару минут мы уже шагали по лестнице вслед за симпатичной официанткой на верхние этажи. Кристоф, расплатившись за ужин, заказал нам две комнаты на ночлег. Спальные номера находились наверху, у всех этих таверн одна и та же планировка.

 Кристоф в свою очередь не обращал никакого внимания на потуги бедной девушки. Кремень-мужик. Либо же ему стоит наведаться к лекарю, чтобы проверить одно место.

 На первый взгяд она была гораздо лучше своего аналога в таверне "Синий гном". Осмотревшись, я понял, что и на все последующие взгляды тоже. Большая кровать, на которой можно было вытянуться во весь свой рост, шкаф для одежды, крепкий стол с двумя стульями, и даже таз с теплой водой для умывания. Зомби тоже оценил эти блага цивилизации. Вообразив себя жабой, а тазик - прудом, он прямо с плеча нырнул в воду. Пока он принимал ванну, я разделся и залез в постель. Так спешил, что даже одежду не убрал. Вот только что радовался, что вместо гвоздей в стене у меня есть полноценный шкаф, а сам взял и все вещи поскидывал на пол. Но ни чего, пол здесь чистый.