Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 9 из 134

3. В ГОРОД!

 

Чем ближе я подходил к арке, тем меньше мне хотелось приближаться к ней. Вначале не мог понять, с чем это связано, а потом в памяти всплыли, слышанные мной при изучении Руководства, вопли и чавкающие звуки.

Точно! Кто-то на выходе поджидал игроков, и судя по всему, завтракал, обедал, а может даже и ужинал ими. Меня совсем не привлекала перспектива быть кем-то съеденным, даже если это пойдёт кому-то на пользу, кем бы он ни был. Поэтому самое время было задуматься о своей безопасности. А что там у меня насчёт оружия? Я настолько увлёкся характеристиками персонажа, и при этом, был так сильно расстроен обнаруженными недостатками, что совсем упустил из виду момент об оружии. Надо исправляться.

Так, где у меня здесь инвентарь? Должно же там хоть что-то быть, пусть даже и самое беспонтовое. Нахожу на внутреннем интерфейсе иконку с изображением мешка и жму на неё. Угадал! Собираюсь покопаться в инвентаре, а копаться, собственно, пока и не в чем. Слева, общий схематичный вид моего персонажа, со слотами для различных используемых предметов, а справа ячейки для всего остального. Слотов для одежды и(или) доспехов пять штук: защита головы, защита тела, защита рук, защита ног и слот для обуви. Сейчас в слотах отображена одежда, которая даёт минимум защиты. Вообще, одежда в "Противостоянии" выполняет различные функции: художественно-эстетические, социальные, утилитарно-практические и защитные на бытовом уровне, но никак не боевые. Она будет отображаться в слотах до тех пор, пока я не надену доспехи. Тогда доспехи станут отображаться в слотах поверх одежды. А что сейчас?

Перевожу взгляд на своего персонажа. Сейчас он одет в светлые полотняные штаны и рубаху, на ногах лёгкие китайские тапочки. На голове дурацкая соломенная шляпа. Слот для защиты рук свободен. Каждый из четырёх предметов даёт +1 к защите. Итого 4.

А ну-ка! Снимаю с себя всю одежду и обувь и остаюсь в одной набедренной повязке, выполняющей чисто эстетические функции. Смотрю на характеристики персонажа и замечаю, что защита, потеряв четыре единицы, ровно столько давали в сумме одежда  и обувь, теперь равна 0. Значит, в голом состоянии у меня нет никакой защиты даже, несмотря на мою каменную, на ощупь кожу.

Возвращаю всю одежду и обувь на место и разглядываю содержимое инвентаря дальше. В сетке ячеек, занято два места. Одно – караваем хлеба, а другое – какими-то колотушками. Подсвечиваю их курсором:

 

Маракасы.

Класс предмета: обычный.

Урон/Лечение 4-8 ед.

Состояние 100%.

Ограничение:

Только для музыкантов.

 





Не густо, но и не пусто! Перетаскиваю их в соответствующие слоты, и у меня в руках появляются настоящие маракасы. Вот теперь можно сделать последние два шага, оставшихся до арки выхода.

Осторожно выхожу и попадаю на хорошо натоптанную тропинку, которая петляя, скрывается в непролазной чаще. Будь начеку! Хвалю себя за то, что заставил ознакомиться с гайдами, а не бросился поскорее вон с поляны, как это сделали те нетерпеливые игроки, из ошибок которых я сделал, надеюсь, правильные выводы.

Делаю пару осторожных шагов по тропинке, постоянно оглядываясь по сторонам, и тут же замечаю краем глаза, как справа в кустах мелькнуло, что-то серое. Атаковать не с руки, но помогла накрученная бдительность, поэтому успеваю вовремя развернуться, чтобы увидеть, как ко мне стремительно приближается растрёпанная, серая крыса, размером с крупную таксу, с налитыми кровью глазами. Взгляд-курсор идентифицирует противника первого уровня, а красный цвет "вывески" сагрившегося моба не оставляет сомнений и определяет крысу, как врага.

Фактор неожиданности, срабатывавший против других игроков, не ожидавших столь скорого нападения и потому даже не удосужившихся вооружиться, не достиг должного эффекта. Подготовившись к нападению, атакую первым, используя маракасы в качестве дубинок, и при этом, неожиданно выбиваю из крысы заявленные максимальные восемь единиц урона.

Крыса ошеломлена, но быстро оправляется, и впивается в меня своими зубами, приносящими первый урон, и причиняющими неожиданно чувствительную боль. Перед глазами начинают мелькать сообщения батлчата:

 

Вам нанесен урон 5 единиц!

 

Вам нанесен урон 10 единиц!

 

Вам нанесен урон 7 единиц!

 

Это что-то сильно резво за меня крыса взялась. Надо бы и мне пошевеливаться. Отмахиваюсь от назойливой информации, параллельно ставлю "галочку" на будущее, покопаться на досуге в настройках, чтобы сообщения так сильно не отвлекали внимание. Затем ещё несколько раз результативно атакую крысу, щедро колотя её маракасами так, что голова крысы безвольно болтается из стороны в сторону. Здоровья у противника побольше, чем у меня будет, а я могу выбить из него максимальные восемь единиц урона за раз. Ох, чую, намахаюсь я сейчас до молочной кислоты.