Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 15 из 134



4. РОЯЛЬ РАХМАНИНОВА.

 

Осталось в прошлом небывало жаркое календарное лето, вслед за ним отправилось и необычайно тёплое лето "бабье". Настоящая осень постепенно вступала в свои права. И хотя иногда дни всё ещё стояли погожие, утренние заморозки уже заставили пожелтеть листву, а кое-где и покрыться ярким багрянцем.

"Проджект-менеджер" вошёл в помещение офиса разработчиков супернавороченного и высокобюджетного гейм-проекта "Противостояние", и в нерешительности остановился на пороге. В разгар рабочего дня в помещении было пусто. Нет, в нём по-прежнему находились удобные столы заставленные клавиатурами, мониторами и заваленные разным личным хламом. Системные блоки, запутавшиеся в проводах и кабелях, тянулись ими к необходимой "периферии". Но за столами никого не было. Все сотрудники куда-то исчезли самым загадочным образом...

Совершенно растерявшийся "Проджект-менеджер" ещё некоторое время постоял у порога, когда его чуткое ухо расслышало, как за закрытой дверью подсобки совершенно отчётливо скрипят пластиковыми стаканчиками и гремят посудой. "Проджект-менеджер" резко распахнул дверь.

Помещение подсобки было битком набито "исчезнувшими" сотрудниками, сидящими сейчас за импровизированным праздничным столом, заставленным бутылками со спиртным и нехитрой закуской. Вновь застывший на пороге "П-М", смотрел сейчас на обернувшихся к нему подчинённых разрабов, застывших с наполненными пластиковыми стаканчиками, в одной руке, и вилками, с насаженными на них кусочками закуски, в другой. Тост был безнадёжно испорчен.

"П-М" сглотнул внезапно набежавшую слюну и поинтересовался:

– А это ещё, что у нас здесь за попытка массового увольнения с работы по инициативе работодателя? Совсем совесть потеряли?! Хоть бы на фишку кого-нибудь поставили!

Пытаясь поскорее объяснить ситуацию, разрабы заговорили все разом. Но из этого ничего не вышло. "Проджект-менеджер" дал им вторую попытку, и после нескольких минут сумбурного объяснения выяснилось, что у одного из сотрудников сегодня "День рождения". Сотрудник этот беспредельно уважаемый ими человек. Поэтому ждать окончания работы для того, чтобы поздравить его как следует, было выше их сил. Заметно захмелевший виновник торжества, сидевший во главе стола, благоразумно помалкивал.

"П-М" в силу своей должности, должен был на это как-то отреагировать. Поэтому он немного поугрожал негативными последствиями. Однако угрозы всерьез восприняты не были. После этого, "Проджект-менеджер", в ущерб собственным желаниям, "отомстил" своим подчинённым, отказавшись выпить за именинника на рабочем месте, отложив тост на свободное от работы время. И инцидент на этом был исчерпан.

Недовольным внезапно прерванным банкетом разрабам, пришлось вернуться на свои рабочие места. Пьяные пальцы неловко, но целенаправленно запорхали над клавиатурами. Талант не пропьёшь!

"Проджект-менеджер" с удовольствием отметил это, и встав так, чтобы его всем было хорошо видно, вновь заговорил:

– Это хорошо, что все вы снова вернулись к исполнению своих рабочих обязанностей. Но я буду вынужден на несколько минут отвлечь ваше внимание!

С трудом заставившие себя вновь сосредоточиться на работе разрабы, облегчённо оторвались от клавиатур и мониторов и вопросительно уставились на своё непосредственное начальство. "Проджект-менеджер" убедившись, что внимание окружающих его сотрудников, прочно им завоёвано, продолжил:

– Вначале я попробую немного освежить вашу затуманенную неожиданным праздником память! Как вам всем уже хорошо известно, у нашего гейм-проекта "Противостояние" около трёх месяцев назад появились серьёзные проблемы, в виде нахлынувшей лавины неизвестно откуда взявшихся багов. Всё это выглядело тем более невероятно, потому что проект к тому времени уже прошёл все стадии тестирования, и больше полугода находился в активной эксплуатации!

Как вы все хорошо помните, собственники проекта были очень обеспокоены таким развитием событий, потому что терять свои деньги никто не хочет! А из-за этих аномальных багов все нахлебники проекта действительно теряли серьёзные деньги!

Перед нами была поставлена практически невыполнимая задача. Потому что для успешной борьбы с возникшей проблемой нашего штата сотрудников было явно недостаточно! Вы целый месяц самоотверженно старались исправить положение, когда благодаря чистой случайности нам стало кое-что известно.

У "военных", которые в своё время выступали главными инвесторами нашего проекта, и специалисты которых, кстати, так же принимали участие в создании "Противостояния", произошла утечка информации, насколько случайная, настолько и удачная для нас!

Выяснилось, что мы имеем дело не просто со спонтанным возникновением и распространением багов, а с внедрённой интеллектуальной системой! Так называемым ИскИн-Про!

К тому времени, когда нам стало об этом известно, работа самой интеллектуальной системы видимо стабилизировалась. Потому что количество багов, с которыми мы целый месяц не знали что делать, резко сократилось. Зато теперь начала "чудить" сама, пришедшая в норму система!

Это проявляется в возбуждении неоправданной активности в разных кластерах. Появлении новых, непредусмотренных нами, сценариев, данжеонов, инстов, целых квестовых веток. Не говоря уже о новых персонажах и сериях артефактных коллекций.