Страница 74 из 110
- Слушай, я тебе сделаю кошель, самый лучший, а ты мне парочку баночек, мне для брони надо. М?
- О-о, схватываешь на лету, молодец. Окей. Я сегодня щедрый, так что дам по пять банок того, что на мой вкус может пригодиться тебе. Сейчас подпишу… вот.
На пузырьках появилась корявая надпись «Для Рисы-лисы».
- Не потеряются при смерти. Классно, да? Кстати, украсть все равно могут, - бывший учитель химии погрустнел, - если воришка с хорошим навыком карманных краж персонализация – плохое спасение.
Переливы различных цветов просто завораживали. В оранжевой жидкости продолговатой баночки плавали красные искры, поблескивающие на свету. В другой – на вид просто вода, но стоит дотронутся до поверхности как она становилась пурпурной.
- Нравится? – подмигнул попутчик.
- Еще как! Такая красота, я и не думала, что зелья настолько важны.
- Они не только важны, но и смертельно опасны. Некоторые вызывают бесконечный смех, а снять может только тот алхимик, кто его сделал. Вариации ингредиентов – бесконечны. И никогда не знаешь, что получится. В школе мне подобное делать нельзя было.
Дабы скоротать время и сдержать обещание, я открыла Конструктор и погрузилась в выполнение заказа. Поскольку мне еще не встречались бумажные деньги, идею с мужским портмоне отсеяла как не актуальную. К счастью, в книге рецептов сохранилась моя заготовка от первого кошелька.
Взяла кожу кротокрыс, начала резать. Заготовка родилась быстро, теперь нужно пропитать ее составом. Что у нас есть?
Зелье увеличения прочности
Уровень 3.
Бонус к предметам: +100 к прочности снаряжения или доспехов.
Инструкция: поместите предмет в раствор на пять минут, выньте по истечении времени.
Краситель фиолетового цвета – зелье.
Уровень 3.
Бонус к предметам: +4 к привлекательности для NPC мужского пола.
Инструкция: кусок ткани смочить в зелье и нанести на поверхность, подождать до полного высыхания.
Краситель черного цвета – зелье.
Уровень 4.
Бонус к предметам: +5 к привлекательности для NPC женского пола.
Инструкция: кусок ткани смочить в зелье и нанести на поверхность, подождать до полного высыхания.
Радужная эссенция – зелье.
Уровень 5.
Бонус к предметам: + 3 любому выбранному параметру, +1 к удаче.
Инструкция: наберите каплю эссенции в пипетку и аккуратно капните на изделие, выберите нужный бонус.
Думаю, моему попутчику не нужен бонус к привлекательности с мужчинами, возьмем черный краситель и…
- Тебе какой параметр нужен?
- М… я маг, так что интеллект неплохо было бы поднять, - мгновенно ответил Арихмет.
Вначале воспользуемся эссенцией, затем красителем и зельем прочности. Но это еще не все, ведь мне необходимо создавать патентованные предметы. Камней, к сожалению не осталось, попробуем поработать с кожей. Задумчиво осмотрела кошель. Лоснящаяся черная кожа выглядела по-мужски и довольно привлекательно, радуя глаз и порождая желание дотронуться до поверхности. Попробую по краям сделать геометрический узор с помощью покрашенного ремешка. Для персонализации вшила бирку с надписью: «Приятному алхимику Архимету».
Поздравляем, вы создали кошель, аналогов которого нет в игровом мире! Автоматически, вещь получает класс – уникальный. Вы должны придумать имя, под которым она будет внесена в базу данных.
Характеристика Мастерство повышена на 1, всего:14. Создавайте больше уникальных предметов, чтобы повысить уровень мастерства.
- Мужской кошель от Маргариты Ренуар, - название само слетело с губ.
Имя принято. «Мужской кошель от Маргариты Ренуар» добавлен в базу данных!
Желаете зарегистрировать патент? Цена: 5 золотых. Да/Нет.
Да, куда деваться. Надеюсь, мои вещи кто-нибудь купит, а то я останусь с большим и длинным носом.
Пора посмотреть на параметры.
«Мужской кошель от Маргариты Ренуар» - кошелек.
Уровень: 5, класс: уникальный. Персонально для: Арихмет.
Бонусы: +1 к удачи, +3 к интеллекту, +5 к привлекательности для NPC женского пола, +2 к внешнему виду.
Прочность: 300+100
Вышла из Конструктора.
- Как тебе?
Химик легко поймал предмет, быстро взглянул на параметры и довольно улыбнулся.
- Для начала пойдет, - он прицепил кошель к поясу, - мы уже подъезжаем.
Действительно, виртуальная природа ощутимо изменилась. На смену степи и редкому лесу пришли густые заросли черных деревьев, потрескавшаяся серая земля и общая атмосфера зловещности. Тракт находился в безопасной зоне, но по обе стороны от дороги виднелись одиночные монстры, бродящие в поисках незадачливых путешественников. Вдалеке широкая каменная стена с большими воротами, а за ней возвышались шпили местных строений различных высот и размеров.
- Почему Аматис так выглядит? – разительная перемена действовала на нервы.
- Город как город, - ответил мой спутник, - в Эсельгоре открытый мир, но некоторое деление на локации прослеживается: чем дальше идешь, тем сильнее монстра, а иногда бывает так занесет… ты десятого уровня, случайный телепорт в неизвестную точку, смерть от лапы Небесной гориллы сто четвертого лвла.