Страница 9 из 81
-Дай мне шлем, - снова попросила Люда, и через мгновение, снова нырнула в темноту, - а ты собрал с убитых дань?
-Нет, как я ее соберу?
-Ну ты же знаешь, где они лежат, надо подойти туда и пошарить, - и Люда неуверенно двинулась в сторону убитых. Идти было настолько страшно, что, не выдержав, она поползла, - одного нашла, - радостно возвестила она сыну, - что с ним делать?
-Ничего, просто дотронься до него, - командовал Кирилл.
-А сколько их всего?
-Трое.
-Так, всех нашла. А как узнать, что нам досталось?
-Никак, в этом вся фишка, обычно то что перепало, еще кроме записи дублируют голосом, но когда ослепление, ты не знаешь, что подобрал.
-Жалко. Может тут что хорошее, может тут что-то снимающее ослепление.
-Вряд ли узнаем. Когда они меня убьют, то себе заберут все назад.
Люда, чуть посидела в темноте, потом предложила:
-А чего я сижу? Можно же двигаться вперед и на ощупь!
-А если там ловушки?
-Вот и хорошо! Узнаешь где ловушки, потом легко пройдешь лабиринт во второй раз, и может игроки не успеют, до тебя добраться и обобрать тебя, и тогда, все что ты с них забрал, тебе и останется, - и Люда на четвереньках медленно двинулась вперед. Рукой нащупала стену тоннеля, и дальше двигалась, придерживаясь ее, - ай! - громко айкнула она, схватившись за ухо:
Урон жизни: (-10), всего жизни 150/2500, - возвестила программа.
-Мама, в коридоре была ловушка, если бы ты шла в полный рост, то погибла бы, - заволновался Кирилл.
-Вот видишь, значит, я все делаю правильно. Ой, - снова испугалась Люда, - пола нет, впереди какой-то провал, - она стала осторожно ощупывать его руками, - вот тут у самой стены есть уступ, но надо встать во весь рост, места хватает только поставить ступню.
-Давай я сам, - рванулся Кирилл, - я сам пройду по этому уступу, - Люда сняла с головы шлем и отдала ему, - прошел, - спустя какое-то время, сказал Кирилл, снимая шлем, и Люда снова погрузилась в игру.
-Тут какой-то постамент, - сказала она, ощупывая руками мраморную плиту.
-Это алтарь, - догадался сын, - ты добралась до Храма. Возложи на него дары.
-Какие?
-Возложи все, что собрала с убитых игроков.
-Еще чего, - не согласилась Люда, - а вдруг у нас что-то ценное. Нам самим пригодиться.
-Мама, - рявкнул Кирилл, - клади все!
-Хорошо, как скажешь, - и Люда возложила на алтарь дары.
-Гелиос смотрит на тебя с симпатией, - возвестил женский голос, и тут же без остановки, стал грустно вещать, - у Гелиоса есть возлюбленная – человеческая женщина, но прошедшие годы забрали ее молодость и красоту. Гелиос просит, чтобы ты принес яблоко из сада Гесперид, съев которое, его возлюбленная обрела бы вечную молодость. Сад охраняется стоглазым, никогда не спящим чудовищем.
В благодарность он подарит тебе артефакт.
АРТЕФАКТ - РАЗДВОЕНИЕ
Основные характеристики:
Время пользования: многократное.
Длительность воздействия: десять минут.
Предупреждение: можно использовать артефакт повторно не раньше, чем через двенадцать часов.
Основные характеристики: игрок, задействовавший артефакт раздваивается. Каждая личность обладает всеми характеристиками игрока. Убить игрока можно только убив обе личности, сохранение жизни одной – сохраняет жизнь игрока.
Особенности использования: обе личности получают дополнительный бонус: вызов смерча воздушного и огненного. Воронка воздушного смерча всасывает любой предмет, вставший на пути, и удерживает внутри себя тридцать секунд, нанося урон, зависящий от уровня и силы игрока. Воронка огненного смерча также всасывает любой предмет на своем пути, также удерживая его тридцать секунд, обжигая огнем, и нанося урон, зависящий от уровня и силы игрока.
Предупреждение: повторный вызов смерчей не раньше, чем через двенадцать часов.
Артефакт привязан к владельцу, его нельзя потерять, выкрасть, испортить, продать или подарить.
Принимаешь задание или отказываешься от него? – спросил женский голос.
-Дураков нет, - возмутилась Люда, - драться со стоглазым чудовищем, за каких-то двух сраных тридцатисекундных смерчей… - она не успела закончить.
-Мама, - заорал Кирилл, ты что?! Гелиос дает мне квест! Да, да, да!!! Соглашайся.
-Ну, хорошо, - сдалась Люда, - да, так да. Нечего так кричать.
И она нажала «Принять».
-Что теперь?
-Ослепление пройдет через десять минут, можно подождать здесь.
-А может лучше потихоньку двигаться назад? – возразила Люда, - как раз встретим тех игроков, снова поубиваем их, заберем еще что-нибудь.
-Мама, ты что?! Я же паладин! Паладины не убивают из-за угла!
Люда возмущено фыркнула, но предусмотрительно сдержала свое мнение по поводу такого благородного поведения сына.
-Хорошо, - все же сказала она, - надо все равно идти назад. Может игроков поубивает та ловушка, что меня задела. Или ты хочешь их предупредить о ней? – подозрительно спросила она.
-Нет, - успокоил ее сын, - это уже будет глупостью.
В этот момент где-то вдали послышались крики.
-О, кажись накрылись сердешные, - радостно прокомментировала Люда эти звуки, - а, может...
-Так, все! Снимай шлем, дальше я буду играть сам, - потребовал сын, заметив хищные огоньки в глазах мамы, - ты же шла на кухню готовить ужин, вот и готовь!
Кирилл пережевывал макароны, сосредоточенно думая о чем-то:
-Мама, ты – танк, - неожиданно сказал он. Люда смотрела на него не зная, обижаться или нет на такие странные слова, - ты танк, - убежденно продолжал Кирилл, - ты лучший танк, с которым я когда-либо играл. Ты же вообще не сдаешься!
Поняв, что это комплимент, Люда польщено засмеялась.