Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 29 из 81

-Круг возрождения или восстановления, - со знанием дела, сказал Кирилл, - здесь нас не могут ни убить, ни покалечить, ни обворовать.

-Если кто-то захочет нас убить, кто им помешает это сделать за границей круга? – угрюмо спросила Люда, которой было не по себе.

-Никто не имеет права находиться ближе, чем за километр, от кругов возрождения.

-Можно караулить и на километровом расстоянии, если есть желание, - не сдавалась Люда.

-Все равно – это шанс вырваться и уйти. Здесь безопасно. Можно спокойно подумать, что делать дальше, можно просто отдохнуть.

-Нет, нам пока не до отдыха. Давай просмотрим, чем мы владеем, хотя, нет, - тут же перебила она себя, - сначала расскажи, где мы находимся и что это за страна.

-Страна называется Элладия. Я думаю, ее так назвали по ассоциации с Элладой. Здесь царят греческие олимпийские боги и богини. Главным является Зевс, все боги, признавая его главенство, ведут между собой непрерывную войну, идет постоянное соперничество за сферы влияния, каждый хочет поднять свою значимость за счет количества игроков, им поклоняющихся. Много храмов посвящено любому из них. Но главное не это.

Когда-то давно в этот мир пришли Тьма и Хаос. Желая свергнуть власть олимпийских богов, и полностью подчинить страну своему влиянию, они хитростью, обманом, посулами, заманили на свою сторону бога подземного царства Аида. Он пошел войной против Зевса, и эта война не прекратилась до сих пор.

Поэтому все олимпийские боги, кроме Аида, считаются светлыми, несмотря на междоусобные войны, что они ведут друг с другом, а Аид и его воинство, к которому теперь принадлежим и мы – темными. Мы объявлены вне закона на всей территории, подчиненной светлым богам. Поэтому нам разрешено не указывать свою сущность.

Однако, вместо этого, мы обязаны указывать профессию, которую нам придется также прокачивать. Именно из-за этого наши уровни теперь будут подниматься намного медленнее.

-Какую профессию мы можем выбрать?

-Да любую. Но поскольку логически правильнее всего выбрать профессию, ближе всего подходящую персу, то ведьмы обычно становятся целительницами или гадалками, а некроманты - могильщиками или даже садовниками…

-На чем все и прокалываются, - продолжила Люда.

-Да, именно к людям этих профессий, самое пристальное внимание. Любое подозрение, приведет сначала в подвал дознавателей, а потом на костер. В этой стране, единственными целителями, которым все доверяют, признаны друиды.

-Какую же профессию выбрать? – стала вслух думать Люда, - Нам надо постоянно двигаться, перемещаясь из города в город, кто может это делать беспрепятственно?

-Торговцы! – подсказал Кирилл.

-Нет. Для того чтобы начать торговлю, нужен капитал, к тому же это не безопасно. Нас могут ограбить на дороге или в таверне.

Люда серьезно задумалась.

-Придумала! – обрадовалась она, и глаза ее при этом восторженно блестели, - Мы будем бродячими артистами! Всегда мечтала попробовать себя в шоу-бизнесе, - объяснила она Кириллу свой выбор.





-Артистами? – не разделяя ее радости, хмыкнул сын, - Мы ни петь, ни играть на музыкальных инструментах не умеем.

-Так научимся! Ты побринькаешь на гитаре, или что там у них? На мандолине или балалайке, потом вложишь побольше очков в профессию – и вот, аккомпаниатор уже готов. А я попою, потом также вложу очки в профессию, и стану певицей. Надо будет подучить несколько романсов, баллад или сонетов каких-нибудь. Конечно, это тоже опасная профессия. Мы будем практически не защищены.

-Ничего, - ободрил ее Кирилл, - я немного прокачаю умения некроманта, и если мы набредем на могилу какого-нибудь великого воина, я его подниму и сделаю своим петом. Будет у нас и защита и поддержка. Наденем на него маску, перчатки, артистам это разрешается, никто и не догадается кто это.

План мамы был очень хорош. Кириллу нечего было возразить, тогда он открыл настройки, чтобы оценить общие богатства и решить, сколько очков, и в какие умения и навыки, им следует вложить.

-Мам, нам совсем немного осталось до шестого уровня, совсем капелька, - обрадовал он Люду, пробегая глазами строчки сообщений. До тех пор, пока его взгляд не наткнулся на фразу:

Питомец. Имя не выбрано.

-К-к-какой питомец, - заикаясь, удивился он, и система любезно предоставила ему необходимую информацию.

Ваш питомец:

Муха обыкновенная, засушенная.

-Муха?! – ахнул Кирилл, и тут же перед его глазами появился его питомец. Люда внимательно пригляделась:

-А это не та муха, что ты оживил рядом с пещерой паука?

-Не оживил, а поднял, - машинально поправил ее Кирилл, и тут же рухнул на траву, сраженный какой-то мыслью. - Я ее поднял, но не упокоил! А ведь я это должен был сделать обязательно! И заклинание у меня для этого есть. Забыл, совсем забыл, - схватился за голову он, - теперь у меня питомец – МУХА!

-Кирилл, что за проблема? Сейчас я эту муху поймаю и убью.

-Не убьешь, - мрачно сказал Кирилл, - она уже мертвая.

-Ну, так упокой ее или развей!

-Не могу! Упокаивать надо только рядом с местом гибели, или там, где лежало тело. А поскольку в локацию для новичков нам дорога закрыта. Ой! – Кирилл снова схватился за голову, - я создал бессмертную муху! Что теперь будет! – причитал он, - Все же будут смеяться, узнав, какой у меня питомец! - и он тут же с подозрением покосился на маму, которая уже валялась на траве от смеха.

-Знаешь, Кирилл, - отсмеявшись, предложила она, давай дадим ему какое-нибудь грозное имя, например, Птеродактиль или Кондор, или Гриф-Стревятник, - снова начав смеяться, предложила она, - любой игрок, увидев такое имя питомца, сразу станет нас «баяца», - хихикала она. Но Кириллу было не до смеха. Вскочив на ноги, он стал истерично выкидывать вещи из кармашков пояса.