Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 64 из 81



- Танки! Не щёлкайте лицом – рейдлидер не преминул указать на оплошность подчинённых – Агрите мобов на себя.

Только спустя пять минут, все ближайшие тюльпаны были изрублены на дрова. И командир осмотрел отряд.

- Сволочь! – «Ну и урод же у них воевода. Так к присту обращаться… я бы, за такие слова, заехал между рог». Лидер нагло тыкал своим мясистым пальцем в субтильного священника, однако вскоре мне пришлось сменить первоначальное впечатление. Оказалось, что никто никого не собирался оскорблять, просто у этого игрока был такой «уникальный» ник. – Поднимай жрецов. Панацея, на тебе шаманы. Пока ресают, просмотрите шмот, может надо что-то починить.

Благодушная, обыденная суета продолжалась недолго.

- Гармадонна! – Гордый своей находкой, улыбающийся орк демонстрировал окружающим какой-то сорняк. Опустив взгляд вниз, он продолжил. – О, ещё одна!

Не меньше трети игроков упали на землю и уподобились кротам – они принялись активно перекапывать землю.

- Это что? – Командир спросил у ближайшего офицера.

- Трава для алхимии. Редкая и дорогая.

- Луноцвет! – выкрикнули где-то в другом месте.

Даже после воскрешения шаманов и жрецов, ещё почти полчаса игроки продолжали ковыряться в земле, выискивая уникальные ингредиенты. Лидеры отряда даже не пытались их останавливать: лут - это святое.

Так они в дальнейшем и продвигались: 30-40 метров прорубаются сквозь мобов, собирают хвост, а потом зачищают небольшую площадку, где начинается сбор трав. На одной из таких стоянок появились новые монстры.

- Помогите! Хил! - На полянку выскочил прихрамывающий игрок. В поисках редких растений, он отошёл от основной группы и нарвался на… грибы!

Да, его преследовали метровые, прыгающие грибы. Их радужные шляпки весело переливались всеми цветами и, похоже, были основным оружием этих мутантов. Неожиданно один гриб удачно подпрыгнул и смог достать улепётывающего игрока. Того словно кувалдой ниже спины приложили. Несколько метров орк изображал из себя плуг и пытался носом пропахать землю. Потом вскочил, ещё больше шкандыбая (понятно откуда взялась хромота), и поплёлся к отряду.

- Это не есть хорошо – командир задумчиво осматривал останки мобов.

- Почему? – Вокруг него собрались все офицеры, вопрос же задал мой знакомый, Вячеслав. – Положили десяток мобов очень быстро. Неприятно конечно, что мелкие (те, которые похожи на мухоморы), после смерти взрываются и выпускают облако ядовитого дыма. Но хилеры справляются.



- Не спорю, справились мы быстро. Только вы не поняли главного. Как же объяснить… если применить нашу (игровую) терминологию, то сначала на нас нападали дамагеры, потом к ним присоединились дальники, а теперь мы увидели танков и баферов. Если ещё объявляться и растения-лекари, против нас будет полноценный рейд мобов.

Слова командира оправдались частично - скорость продвижения вперёд действительно упала. Благо, проблемы возникали только, когда отряд встречал большие заросли цветов-стрелков и кустов-дд, ведь, в отличие от грибов, эти растения не могли свободно передвигаться. А вот растений-хилеров они так и не встретили. Сейчас поход уже не напоминал увеселительную прогулку в парке.

Мне, как стороннему наблюдателю, подобные изменения пришлись по вкусу. Ну серьёзно, скучно смотреть, когда обвешанные металлом, здоровенные орки занимаются монотонной прополкой зелёных насаждений. Главное же – я смог увидеть, как работают профи. Именно это меня интересовало в первую очередь: понять какие команды, в каких случаях надо отдавать; узнать, как сражаются орки; увидеть работу их шаманов, магов и т.д. Я учился правильной стратегии и тактике

- Босс!

После предостерегающего крика впередиидущих, отряд замер, и командиры выдвинулись на рекогносцировку местности.

«Извергатель» - внушительно полыхало имя, обрамленное коронами. Бесформенная, с огромным количеством жировых складок, тварь была покрыта какой-то влажной плёнкой и больше всего напоминала слизняка.

- Что же оно извергает?

- Однозначно не маты – юморнул кто-то.

- Ладно – командир сделал выводы и начал отдавать приказы. - Исходим из того, что он выделяет ядовитую слизь, а значит, лекарям надо уделить максимальное внимание танкам. Гырорг, тут из нормальной растительности только трава. Вся поляна буквально кишит, уже знакомыми нам, мобами. Берёшь своих неписей и зачищаешь тварей. Двигаетесь по часовой стрелке вокруг босса, на него внимания не обращаете. Ваша задача: сделать так чтобы эти твари не агрились на нас и, не дай Бог, не добрались до пристов.

По команде, все выдвинулись к своим целям. Вячеслав, во главе своих наёмников, отправился уничтожать полчища мобов, а игроки атаковали босса.

Танки по очереди передавали тварь друг другу, чтобы долго не стоять под её ударами, милишники и дальники уверенно вливали урон. Пока ХП босса не снизилось на 10%. Тогда он… обмочился? В общем, наделал большую, дурно пахнущую, зелёную лужу. Первоначально игроков не особо смутил аромат (ну воняет и воняет, главное - бить), однако очень быстро выяснилось, что эти испражнения ядовиты.

- Мать вашу, не стойте в лужах! Присты не справляются с отхилом.

Однако было проще сказать, чем сделать. Тяжёлые, бронированные и неповоротливые танки банально не были приспособлены к быстрому перемещению, а ведь именно они ближе всего стояли к боссу. Жрецы выкладывались по полной и, видя их затруднения, к ним на помощь пришли саппорты (классы, обеспечивающие поддержку). Положение выровнялось, несмотря на то, что тварь продолжала делать лужи.

Очередной сюрприз ожидал игроков, когда здоровье босса опустилось до 50%. Неожиданно от Извергателя отделилась (отпочковалась?) дюжина мелких слизней. Размером не больше дворняги, они оказались необычайно шустрыми созданиями, а главное не агрились на танков. Буквально просочившись в щели между щитами, эти мелкие паразиты атаковали лекарей и саппортов. Находившиеся в тылу, воины с трудом, но смогли передамажить мобов и принять на себя урон. За это время, ХП танков очень сильно просело, а несколько так вообще вывались из строя и попытались вылечиться банками, однако яд… продолжать жрать их здоровье.