Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 10 из 178

Рассекающий удар – удар, позволяющий нанести противнику кровоточащую рану. Расходует 10 единиц маны. Выражается в процентах. Текущее значение – 1. Рассечение вызывает кровотечение, при котором противник будет терять каждые 5 секунд 1% от максимально уровня здоровья в течение 10 секунд. Рассечение усиливает вампиризм на 50%. Перезаряд умения 1 минута. С повышением уровня умения увеличится время налагаемого на противника дебафа (англ. debuff — «отрицательный эффект»), усиление вампиризма, время перезарядки умения и расход маны. Активная способность.

Внезапная атака –увеличивает ловкость. Выражается в процентах. Расходует 10 единиц маны. Текущее значение – 1. При атаке увеличит характеристику ловкости на 1% от максимального значения. Перезаряд умения 1 минута. С повышением уровня умения увеличится время налагаемого бафа (англ. buff–«положительный эффект»), время перезарядки умения и расход маны. Активная способность.

Скрытность – делает персонажнезаметным для других игроков и монстров. Потребляет 5 единиц маны в секунду. Перезаряд умения 1 минута. С повышением уровня умения увеличится время налагаемого бафа и время перезарядки умения. Активная способность.

Свободных очков для распределения 10

Прочитав определения всех характеристик, я стал сильно сомневаться, что дроу несбалансированная раса. Разве что в том плане, что дроу-убийцы намного сильнее дроу-магов, хотя…

- Игорь?

- Да, Макс.

- Расовые способности все дроу-ассасины одинаковые получают?

- Нет, кроме скрытности и критов с вероятностью их появления все рандом. И заранее говорю да, для тебя немного подшаманили, чтоб не выпало чего-то такого, малополезного.

- Спасибо, приятно.

Однако у меня есть нераспределенные очки характеристик. Надо исправить. Основные решил распределить таким образом, +2 к силе и интеллекту, по +3 к ловкости и жизни.

Над распределением очков классовых умений долго ломал голову, когда надоело, решил, что пока распределю практически наугад, а после того, как  опробую умения в бою, буду развивать усиленно те, которые больше понравятся. Добавил +2 к вампиризму, рассекающему удару и внезапной атаке, остальным умениям +1.

Не откладывая в долгий ящик, вынес умения, нуждающиеся в активации, на панель быстрого доступа.

После этого открыл страницу талантов, при первом просмотре не заметил, но и там тоже должны быть свободные очки. Да, не ошибся, в наличии были 3 свободных таланта. Почитав доступные для открытия ветки талантов, я остановился на «Владение двумя клинками» и«Метание клинка» в дереве атаки, и«Восстановление жизни» в дереве защиты. «Владение двумя клинками», пассивный талант, позволяет игроку применять стиль «Draa Velve» или «Два меча», который является самым сложным в использовании. «Метание клинка», пассивный талант, позволяет бросать ножи и кинжалы. «Восстановление жизни», пассивный талант, увеличивает восстановление на +1 в секунду. В описании талантов говорилось, что при частом использовании они усилятся. В частности, после того как восстановится 10000 очков жизни, способность к восстановлению вырастет до +2 в секунду. Также таланты можно повышать в уровне, вкладывая в них свободные очки.

Осталось решить проблему покупки клинков и другой одежды, желательно что-то с капюшоном. Где купить есть, пару лавок я видел по дороге, кузня в селе тоже присутствует. А вот с финансами пока не сложилось.

Придется искать социалку, квест не связанный с убийствами мобов.

Пройдясь по улицам и расспрашивая НПС о заданиях я так ничего и не получил, жители от меня открещивались, говорили сквозь зубы и вообще всячески показывали, что мое общество им неприятно.

Я же дроу в их глазах, наконец, дошла до меня причина моих неудач. Открыл личный кабинет, вкладку репутация, ну точно, там значилось, что текущая репутация со всеми жителями поверхности -7, неприязнь. Все вещи для меня будут продаваться по завышенной стоимости, а покупаться по заниженной. Вероятность получения квеста снижена на 70%. При достижении -10 репутация станет враждебной, меня будут атаковать едва завидев.

Раз в селе мне квест не найти, попробуем найти и убить пару мобов тем кинжалом, который имеется. Но на выходе из села мне все же повезло. Я наткнулся на пастушка, который меня сам окликнул.

- Вы не в сторону озера идете? - спросил он.

- Да, именно туда, - ответил я, чувствуя возможность получения задания.

- Очень прошу, если встретите Рыжуху, это коровка, которая отбилась от стада, сообщите мне, где она

 

Внимание, квест!

«Пастушья пропажа»

Класс: обычный

Отыщите потерявшуюся коровку.

Награда: 80 медяков, пастуший плащ, 30 ед опыта.

Время выполнения: неограниченно.

Штраф: нет.

Принять\отклонить?

 

Приняв квест, я открыл карту. Озеро, возле которого паренек последний раз видел корову, находилось в паре километров от села и, к моему облегчению, все еще находилась в нубятне.

Не теряя время, я бегом направился туда. Вокруг озера были поля, а значит, потеряться корова тут могла лишь в нескольких небольших скоплениях деревьев и кустарников. К ближайшему из которых я и двинулся. Коровы я не нашел, зато из кустов на меня напал заяц, ужасно больно укусил и отпрыгнул в сторону, замерев. Вот собака, 20 хп как не бывало. Внимательно посмотрел на бешеное животное.