Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 18 из 28

 

"ВЦ не любит поспешных решений. Пробуйте всё! Рискуйте и ошибайтесь, только так вы найдёте собственный путь, один на три миллиона игроков".

О. Судаков, исполнительный директор "Машинити".

 

За столь короткое время отсутствия Принигонду не наградили дебаффом усталости. Маленькая, но радость. А вот на счёт выскочившего на весь "экран" сообщения уже не уверена:

 

Внимание! Я, ваш фараон ИщущийСвет, приношу свои извинения в связи с тяжёлыми боевыми потерями последнего времени. Прошу вас не терять веры в меня, я уже начал планировать ответное наступление, а пока объявляю в царстве Чрезвычайное положение, дающее +10% к получаемому опыту. Мы обязательно победим!

 

Бонус, конечно, хорошо, но какой ценой? Могу сказать какой — ценой квестовых денежек. Плохая новость.

Над Ахетатоном всходило солнце, когда я двинулась к таверне "Везучий мертвец". Теперь-то я прониклась всей философией её названия. Действительно, в этом городе может повезти только покойнику. Размышляла об этом, подсчитывая оставшиеся деньги — восемнадцать серебряных и восемьдесят три медных монетки. Теоретически, десять серебряных равны одному золотому, но никто не примет их в качестве уплаты городского налога. По какой-то нелепой причине (я грешу на глюк псевдоискусственного интеллекта ВЦ) неписи хотели получить деньги именно в таком виде, в котором они указаны на ценниках. Пришлось разменять у жуликоватого на вид торговца пирожками тринадцать серебряных монет на одну золотую. Таков обменный курс, как мне пояснили. Но пока платить налог за сегодняшний день не стала: я не знаю, где его проведу, а чему меня успела научить ВЦ, так это тому, что спешить не следует.

Только стоя у дверей "Везучего мертвеца" в мою голову пришла толковая мысль — зачем я вообще вернулась? Ночь кончилась, снятая комната больше не нужна, разговаривать с обманщицей не входило в мои планы, а Октавиана я всегда смогу найти — он отображается на моей карте в любое время и в любой ситуации.

Это всё извечная тяга человека к дому — безопасному месту, куда всегда можешь вернуться после опасного приключения. В моём случае аналогом дома выступала оплаченная комната, в которой меня никто во всём Кемете не достанет.

— Мда, Машка, общение с Шарлатаном здорово поджарило тебе мозги.

Развернулась, чтобы уйти, но мне не дали этого сделать. Прямо передо мной стояла Фиваида, держащая на поводке трёх своих собачек-баскервилей двадцатого уровня. Выгуливала, пока нет наплыва посетителей.

— Предательница! — зло прошипела девочка.

 

Предупреждение: -10% к репутации в гильдии Убийц. Вас будут задирать.

 

Вот совершенно несправедливое наказание! Неужели, этот глупый квест был таким важным винтиком для мира игры, что тот, кто коснётся его, в выигрыше не останется?

— Да кто бы говорил, — недовольно огрызнулась. — Ты сказала, что доставишь письмо лидеру Воров, а я всего лишь сэкономила тебе время.

— Я всё знаю! Мои друзья видели тебя в "Братстве Тени". Ты вскрыла послание.

— И представь моё удивление, когда стало понятно, что ты меня надула? К убийцам я не нанималась.

На лице Фиваиды промелькнула целая палитра различных чувств, но ни одно из них не было добрым. Я не боялась. Она всего-то двенадцатого уровня с никчемными боевыми умениями, когда как я скопировала с одного из посетителей таверны "Крик сокола" — умение бога Гора, которое призывает птицу, запрещающую атаку на сорок секунд. За это время я успею в деталях спланировать бой, ну или добежать до римской границы… Про границу образно, конечно же.

— Теперь и на воров не рассчитывай, — сплюнула Фиваида. — Наши агенты прикончат тебя, если ты появишься в "Братстве".

— Не злись девочка, это вредно. Состаришься раньше времени.

Кстати, да: во всех играх "Машинити" поддерживается механизм независимого развития НПС. Их первая игра — "Роботерия" — создана четыре года назад, и на форумах пишут, что уже половина первых роботов сломалась и заржавела, а неписи выросли.

— Не мне вредно злиться, — ответила Фиваида, — вредно злить меня. Фас!

Получив команду, спокойные пёсики разом рассвирепели, будто сбросили маски, и прыгнули на меня. Немного неожиданно, но я не растерялась — в первую собаку полетел "Крик сокола" и, прежде чем оставшиеся вцепились в меня, использовала "Полёт к Свободе", откидывающий на тридцать метров от места битвы. Жаль, что здесь нет открытых пространств, а я по неопытности не повернулась вдоль дороги, потому что откинуло меня на стену соседнего дома. Разумеется, бесследно для линии жизни это не прошло, но потеря двадцати единиц не сравнится с полученной форой.

Вот только панель Гора исчезла. Значит, я ошиблась, когда решила, что её хозяин сидит в таверне. Он оказался гораздо дальше. Фора сошла на нет.

Зря я пожалела Фиваиду. Надо было сдать мерзавку Нехо!

Быстро переключилась на панель Октавиана и резанула первую подскочившую псину "Зовом Ромула". Её откинуло в сторону, но в мою выставленную вперёд руку вцепился второй моб. Длинные зубы прокусили её насквозь; нубийский нож чудом не выпал из ослабших пальцев. Не пожалев собственную линию жизни, оттолкнула пса и крутанула массовым "Вихрем смерти". Ударная волна в полтора метра задела плетёную корзину, стоящую рядом, и оттуда выползла маленькая крыса. Конечно же, она присоединилась к весёлой игре "съешь Принигонду". А вот Фиваида исчезла, и на том спасибо. Мне трёх двадцатиуровневых псов за глаза.