Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 18 из 29

 

Жёлтые баллы очень важная штука. Я читала форумы "Восхождения цивилизаций" и в курсе, что на них можно приобрести. В общем, в игре есть пять разновидностей наград: деньги, жёлтые баллы, красные баллы, золотые очки и очки Престижа.

С деньгами всё просто — они даются за квесты или дропаются(17) с мобов. На них можно купить полезную бижутерию вроде обруча и амулетов, сумку, расходные материалы (всевозможные эликсиры здоровья, зелья и допинги в ассортименте), а так же низкокачественную одежду.

_______________

17 Дроп (от англ. drop — "ронять") — предметы или деньги, получаемые игроком после убийства неигровых персонажей (монстров).

_______________

Жёлтые баллы можно получить только путём квестов и приобретаются на них лишь соответствующие одежда и оружие. Конечно, жёлтые шмотки можно выбить из мобов и даже приличного качества, но лучшие характеристики только у тех, что покупаются за баллы.

Красные баллы даются за выполнение квестов богов-покровителей. На них ничего нельзя купить, но их можно распределять по характеристикам специальных умений, которые будут даны после выбора бога.

Золотые очки. Мне о них думать ещё очень рано. Их получают за драку с живыми персонажами — греками и римлянами. А на что их можно потратить, я не знаю, но на что-то хорошее точно.

И очки Престижа. Это чисто визуальная награда, её нельзя потратить. Они определяют уникальность судьбы в игровом мире, и чем их больше, тем выше шанс, что тебе будут попадаться интересные задания с редкой наградой. И что тебя пригласят в топовый отряд. Собственно, ради них игроки и пускаются во все тяжкие, пытаясь выделиться из толпы. Всем же хочется быть признанными и знаменитыми на весь миллионный Кемет.

— Иди отдыхать, Принигонда. Может, завтра для тебя найдётся ещё поручение.

Жрец вернулся к своему письму. Я пару секунд потопталась на месте, а затем всё-таки решилась поинтересоваться:

— Господин Сехемхет, а кто такой Иоаким из списка? Там не написано, за какие услуги школа заплатила ему, а сумма-то приличная.

Жрец нахмурил брови и достал смету. Он не читал её, что ли?

— Действительно, кто же он такой? Вот что, Принигонда, я поручаю тебе выяснить за что казначей Фонис заплатил Иоакиму, но так, чтобы эти двое ничего не узнали. Если справишься, я поговорю с главой школы, жрецом Исиды Рахотепом, о твоём повышении.

 

Предложено задание "Таинственный Иоаким".

Условие: предоставить доказательства нецелевого использования средств.

Награда: 70 пунктов опыта, 3 серебряные монеты, 3 жёлтых балла, 3 очка Престижа, свиток умения "Воскрешение павшего" (количество действий 1), статус ученицы.

Вы принимаете?

 

Он ещё спрашивает! Это же мой билет выбраться со дна социальной иерархии. Прошёл всего день, но уже надоело, что какой-то компьютерный персонаж диктует мне правила. А быть учеником здорово, если только не будет квестов на интеллект. Мне универа за глаза хватает, чтобы ещё и в игре ломать зубы об гранит науки.

— Договорились, — энергично кивнула, улыбаясь про себя. В условии задания притаилась подсказка.

Получив согласие, Сехемхет отдал мне какой-то красный свиток.

— Это тебе пригодится.

Развернула.

 

Получено умение: "Взломщик". Уровень: 1 из 50.

 

Звучит интригующе. Так же к свитку прилагались две отмычки — палочка и крючок.

— Как только узнаешь подробности, сразу сообщи мне.

— Будет сделано, — по-военному отрапортовала, пристукнув по полу метёлкой, и решила немножечко понаглеть: — А вы можете дебафф убрать? Богиня Анукет сказала, чтобы я принесла рог газели, но с моей скоростью это сделать проблематично, а раз уж мы с вами нашли общий язык…

— Нет, — отрезал жрец. — И если сейчас же не покинешь мой кабинет, я усилю твоё наказание.

— Спокойной ночи, господин Сехемхет.

Вот блин! Придётся прямо с утра мести двор. Гадство.

Местоположение моей комнаты в ВЦ было обозначено жёлтым квадратиком на карте. Конечно, для каждого игрока нет отдельного помещения, просто бы не хватило места. Только если вы не купили собственный дом. Здесь всё сделано стандартно, так же, как и во всех виртуальных игрушках: одно место, но разное измерение.

В моей совсем крошечной комнате не было ничего, кроме низкой кровати и коврика. И то верно — откуда у служанки взяться богатым хоромам? Поставила метлу в угол и вызвала меню.

Выход из игры.

 

Возвращаться в реальный мир было тяжело чисто физически. Минуту назад я гуляла в жарком доисторическом Кемете, где за неполные семь часов успела пережить больше событий, чем за последний месяц в Екатеринбурге, и вдруг эти тишина комнаты, покой и ощущение мягкости родной кровати. Признаться, первую минуту я была не хило дезориентирована. Сняла шлем и села. В крови всё ещё гуляли остатки адреналина.