Страница 1 из 29
"Восхождение цивилизаций" — это не просто очередной гениальный продукт "Машинити". Это жемчужина в мировой игровой индустрии".
О. Судаков, исполнительный директор "Машинити".
Ультраполис Екатеринбург, 2057 год.
Виртуальные игры полного присутствия начали победное шествие по планете восемь лет назад, и с тех пор наша жизнь претерпела колоссальные изменения. Отныне у каждого из нас есть возможность осуществить свои самые безумные мечты, не выходя из комнаты. Быть героем или злодеем, прожить десятки жизней, умирать и снова возрождаться. И с большой гордостью мы можем утверждать, что наша компания является безусловным лидером мировой игровой индустрии. Инновации, слаженная работа тысяч разработчиков и самые талантливые сценаристы — вот секрет успеха "Машинити". И, конечно же, уникальная система псевдоискусственного интеллекта, не имеющая аналогов в мире и позволившая добиться потрясающего многообразия событий и реалистичности игровых процессов.
Каждый год мы радуем вас новинками, поражающими воображение и нашедшими отклик в сердцах миллионов людей по всему миру. "Роботерия", "Герои и Злодеи", "Жизнь мечты", "Восхождение цивилизаций: люди и боги" — эти и многие другие игры…"
Жму пропустить и далее.
Как же "Машинити" любит себя облизывать! Справедливости ради, они это заслужили. Приятно осознавать, что наша отечественная компания смогла обогнать не только всяких там корейцев, просто помешанных на виртуале, но даже таких международных гигантов, как "Астра-Тэк".
А далее шло "Лицензионное соглашение". Кто-нибудь вообще его читает? Они же все однотипны… Блин, а перемотать-то нельзя. Теперь минут двадцать слушать о всяких юридических премудростях и ответственности. Зато есть время немного рассказать о том, кто я такая и что вообще здесь происходит.
Меня зовут Маша, и сегодня мне исполнилось восемнадцать. Возраст официального употребления алкоголя, вступления в брак, получения водительских прав и — самое интересное — активации лицензии на виртуальную игровую продукцию! Лицензия эта представляет из себя всего-навсего строчку кода в Едином Реестре. Но! В ней заключены все необходимые данные о вас, от социальных до медицинских. Без неё вы не сможете активировать ни одну игру полного виртуального присутствия ни на территории РФ, ни в какой-либо другой стране, ратифицировавший международный договор "О виртуальной реальности". И всего лишь три часа назад я сидела в ярко освещённом летнем кафе под стеклянной крышей вместе со своим братом и его лучшим другом.
На столике передо мной лежала пластиковая карточка с золотой надписью, под которой скрывался счёт в банке на семьсот тысяч рублей — подарок родителей. Столько стоит шлем с одной из игр "Машинити". К счастью, мои мама и папа не были так уж сильно подвержены предрассудкам, свойственным некоторым людям старшего поколения, считающим, что виртуальные игры сделают из их детей зомби. А сейчас лето и впереди много деньков, которые можно потратить… да-да, на игру! Вон, мой брат постоянно зависает в виртуале и ничего — жив, здоров и даже неплохо учится.
— Может, всё-таки, выберешь "Жизнь мечты"? "Восхождение цивилизаций" не для девчонок. — Максик не был в восторге от того факта, что я собираюсь играть в ту же игру, что и он с друзьями, причём на том же сервере и за тот же народ. — Серьёзно, чем тебе не нравится ЖМ? Неужели ты не хочешь стать популярной певицей или актрисой, купить особняк и подцепить какого-нибудь принца?
Да вот не дождётся! Я широко улыбнулась и спрятала карточку во внутренний кармашек жакета. Летний дождик энергично барабанил по стеклу крыши, пытаясь пробить путь к многочисленным растениям в кадках, жадно тянущим свои листья к небесной влаге, но моё настроение было просто потрясающим.
— В "Жизнь" играют почти все девушки в нашем универе. Уже тошнит от их гламурных историй. Создают героинь, прокачивают им фигуры и таланты, устраивают вечеринки, встречаются с такими же идеальными парнями и заводят семьи, а в реале даже ногти ровно покрасить не могут. Ты ещё скажи, что у вас на сервере не играют девушки. Мы, знаешь ли, тоже любим битвы и сражения.
Брат не нашёл, что ответить, чтобы не скатиться в монолог "почему я не хочу играть с младшей сестрой" и не выглядеть при этом нытиком.
— Не слушай ты его, он просто боится, что ты сядешь ему на шею. — Женька, друг Максика, поставил передо мной мисочку с тремя шариками мороженого. — С днём рождения, Машка!
— Потолстей со вкусом клубники, — фыркнул брат. — Ничего я не боюсь. Да мы первые пятнадцать уровней даже сталкиваться не будем! И потом тоже. Зачем её брать непременно в наш отряд? Может, она к "Амазонкам" уйдёт.
— Проверенный человек всегда к месту придётся.
— Мышь будет нам обузой. Мы девять месяцев в игре, а она даже форумы не читала.
Что ли я брата своего не знаю? На самом деле Максик опасается того, что младшая сестрёнка подпортит ему репутацию, раскрывая его маленькие секреты направо и налево. После восемнадцати лет жизни под одной с ним крышей, я с уверенностью могу рассказать, что он наговорил товарищам! Уверена — в игре все думают, что Максик какой-нибудь красавчик мачо с модной тачкой и большегрудой девахой, а не двадцатилетний очкастый парень, живущий с родителями. И ещё он боится, что придётся брать меня в свою группу для похода в данж(1) вместо какого-нибудь сильного игрока.