Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 7 из 153



- Что ты сказал? - я задумался и пропустил вопрос Валерки.

- Спрашиваю, ты уже определился, кем играть будешь? Ты вроде всегда мечтал магом поиграть?

Конечно, определился. Я даже имя своему герою уже придумал и забронировал его. При количестве игроков свыше девяноста миллионов найти свободное приличное имя - проблема. Целый час потратил, пока придумал никем не занятый никнейм для своего героя.

А главное, это мой план. И не просто план, а План! Не только для полного наслаждения поступающим в кровь адреналином нужен высокий уровень героя. Для того, чтобы твой игровой персонаж стал источником твоего дохода, он тоже должен быть хаем - высокоуровневым героем. До сотого уровня он, скорее всего, будет источником твоих трат. Иначе, подниматься по уровням он будет долго и нудно.

Но, лично я вкладывать реальные деньги в развитие своего героя не собираюсь. Хватит! Если взять все деньги, которые я за годы игры вложил в Вальда, экономя, что называется, на завтраках или просто выклянчивая у родителей, то, наверное, на них вполне можно было какой-нибудь крутой автомобиль купить. В нового персонажа вкладывать я не собираюсь. Принципиально! Это он должен стать источником денег для меня, а не я для него. Достаточно и того, что я потратил почти трое суток, сидя над энциклопедией игры и просчитывая различные варианты его прокачки. И на форуме игры немало времени провел, несмотря на то, что жутко не люблю сидеть на форумах. Время, оно тоже деньги.

Я точно знал, что я хочу от своего персонажа. А хочу я в одиночку проходить квестовые инстансы. Как говорит Валерка - в одно рыло валить боссов. Обычно, для того, чтобы убить босса, главного монстра локации, необходимо минимум три героя: дамагер с высоким уроном, танк, прикрывающий дамагера своей широкой бронированной грудью, и лекарь, исцеляющий танка. Мой Вальд сочетал в себе все эти три ипостаси. Повторить такое теперь вряд ли удастся, разве что затратить на это многие годы, но я нашел другой вариант. Ваншотить, то есть убивать с одного удара или выстрела самых крутых монстров, мой герой, конечно, не будет. Но вот очень неприятный сюрприз им преподнести он сможет.

Когда рассказал Валерке в общих чертах о своих планах, он удивился:

- Личем? Почему не магом? Или некромантом, раз уж хочется за Темную сторону поиграть?

- Потому, что маги и некры  только посохами могут пользоваться, а лич еще ножами и кинжалами может владеть.

- Зато маги все виды магии могут использовать, ну, кроме магии Разума, не то, что личи.  Могут бафить себя и одновременно дебафить противника. Мечта! - Валерка благоговейно закатил глаза. - А некры нежить поднимают. Да и зачем тебе ножи, если ты кастером быть собрался?

- Есть одна задумка. Хочу имбу сделать из своего героя, - ответил я и, перейдя на английский, пропел басом в до мажоре, - imbalaaaaaance personaaaaaage!

Каленов сразу встал в стойку. Навострил уши и попытался выяснить, что такое я смог придумать, до чего никто раньше за восемь лет существования игры додуматься не смог. Но я на его провокации не поддался. Ничего ему не сказал. Боялся сглазить. Вся моя задумка и так на волоске висит.