Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 30 из 153

- Сильный ход, - улыбнулся Жан-Жан. - Ты сюда на крыс пришел охотиться? По квесту? Давай вместе охотиться. Там дальше, - он указал на дальний конец кладбища, -  крысы третьего уровня. Одному с ними не справится, а вдвоем мы сможем их валить. Я танковать буду. За них опыта больше дают. Не то, что здесь - только первого уровня крысы.

- Не, спасибо за предложение, но я привык в одиночку охотится.

Тоже мне танк! Из разбойника танк, как из меня балерина.

- Ну как хочешь. Надумаешь, зови. Я тут неподалеку буду, - он выхватил нож и побежал к разоренным крысами могилам.

Надо будет тоже ножом обзавестись. Все равно согласно моему Плану мне навык «Владение ножами и кинжалами» нужен будет. Но это - потом. Сейчас пока одной магией обойдусь.

Я открыл рюкзак, эдакий внепространственный карман, в который можно запихать все, что угодно, даже целую гору, лишь бы грузоподъемности хватило. Что тут у нас есть? Как-то пока было недосуг даже в рюкзак заглянуть - для моего главного плана ничего нужного там не было. А сейчас ситуация изменилась и надо бы провести инвентаризацию.

Ага, камень возврата. Нельзя продать. Нельзя выбросить. Нельзя потерять. При смерти не выпадает из рюкзака. Веса не имеет. Ну, это понятно. Этот камень можно привязать к любому выбранному месту и затем раз в сутки в это место можно вернуться из любой другой точки мира, хоть с самого края света, и из любого инстанса, вплоть до самого глубокого подземелья.

Так, что там еще у нас есть... Карта. Тоже - не продается, не теряется, не выбрасывается, место не занимает, веса не имеет. Открываю ее... Нда, не густо - на карте мира все было окрашено белым цветом, только контуры материков и самых крупных островов просматривались. Карта масштабирующаяся, приближаю материк Кенол, на котором сейчас нахожусь, и вижу всего две маленькие точки открытых территорий - солнечный Альбасете и городок Некровилль, неподалеку от которого и расположена эта локация для новичков. От нубятника до Некровилля минут двадцать пешком идти. Приближаем. Некровилль тоже плохо просматривается, только контуры, его еще надо исследовать. Ну, это просто. Карта сама рисует все близлежащие окрестности мест, в которых ты побывал. Некровилль городок небольшой, достаточно разок пройтись по нескольким его улочкам и подробная схема города автоматом отобразится на моей карте.

Смотрим дальше, чем нас порадует содержимое рюкзака. Денег нет ни копейки, это я и так знал. Оружия нет, вещей нет, свитков нет, эликсиров нет. Ничего нет. Кроме книги заклинаний. Это она у меня появилась, когда я класс выбрал и личем стал. Дар богов. Хм, в данном случае конкретно Мораны. С книгой все то же самое - нельзя потерять, выкинуть, продать и так далее. Посмотрим, какие у меня есть доступные заклинания.

Открываю на закладке Магии Огня. Всего одно заклинание:

 

«Заклинание: Огненная стрела (Магия Огня). Урон: 10 - 12. Мана: 5.

Время на применение: 1,5 секунды. Задержка: 1,5 секунды».

 





А что там  в других  магиях? Я быстро перелистал книгу заклинаний. Воздушная стрела, водная и каменная. Это из Стихийных Магий. Везде по одному заклинанию, все заклинания требуют пять единиц маны, а вот урон чуть слабее, чем у огненной стрелы, всего  8-10 единиц.

Я раскрыл книгу на странице Магии Смерти. Здесь уже два доступных мне заклинания:

 

«Заклинание: Стрела праха (Магия Смерти). Урон: 14-15. Мана: 5.

Время применения: 1,5 секунды. Задержка: 1,5 секунды».

 

«Заклинание: Щит Смерти (Магия Смерти). Мана: 10. Эффект: создает магический барьер вокруг мага,  поглощающий наносимый магу урон в пропорции - 2 единицы маны за 1 единицу урона».

 

Понятно. Маны у меня всего на два атакующих каста, что Стихийной Магией, что Магией  Смерти. Последняя, конечно, покруче будет, но в данном случае это не важно, все равно, применив два раза заклинание, я никого не смогу убить. Значит, заклинания пока не используем, бережем ману. Пригодится для критических случаев, если вдруг надо будет жизнь спасти или моба убить на расстоянии. А пока буду действовать кулаками. Надеюсь, моей «Силы» хватит на крысу первого уровня, как-никак, у меня в этом параметре персонажа целых пять единиц.  Я скептически ухмыльнулся. Да уж, серьезная заявка на победу.

Я двинулся в сторону участка кладбища, на котором крысы разоряли могилы, внимательно посматривая по сторонам. Крысы в этом мире настолько злобные существа, что всегда находятся в агрессивном состоянии. Многие монстры агрессивны, я бы даже сказал, большинство, но не все из них нападают на тех, кто гораздо выше их уровнем. А крысы агрятся всегда и на всех. Будь ты хоть тысячного уровня, если попадешь в зону агрессии крысы первого уровня, она на тебя нападет. Ты ее щелчком  можешь расплющить, но она все равно на тебя нападет.

 

«Ваше умение «Наблюдательность» улучшилось .

«Наблюдательность» +1. Всего: наблюдательность 4/10».