Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 17 из 153

Глава 2.

 

А дальше у нас по плану - клад. Нужно пойти и найти клад. Хитрый план, да? Я тоже так думаю.

Насвистывая незамысловатый мотивчик, собственную вариацию «Одинокого пастуха» Джеймса Ласта, я направился по широкой протоптанной дороге к виднеющейся вдали крепостной стене. Где-то там должны быть ворота и выход в большой и опасный мир. По пути заодно прокачаю «Наблюдательность». Это одно из умений, для изучения которого не требуется учитель. Появляется в результате определенных действий героя.

Чем еще хороша «Наблюдательность», так это тем, что не требует специальной активации, действует постоянно вне зависимости от желаний игрока. Потому и относится к разряду пассивных умений. И прокачка таких умений происходит сама собой - герой занимаешься чем-то своим, а в это время и умение параллельно прокачивается.

Я уже подходил к воротам, крутя головой во все стороны и пристально разглядывая все, что ни попадалось мне по пути - отвалившееся от телеги ссохшееся колесо, блеклые травинки вдоль дороги, встречного скелета, потерявшего где-то руку - когда краем глаза заметил замелькавшую иконку системных сообщений. Мысленная команда на ее активацию и я увидел ожидаемое уведомление:

 

«Вы получили новое умение - «Наблюдательность» (пассивное).

Теперь Вы можете замечать вещи, незамечаемые при поверхностном взгляде.

«Наблюдательность» +1. Всего: 1/10».

 

Отлично! Я закрыл системку и уперся грудью в скрестившиеся передо мной алебарды. Оказывается, я не прекращал движения, пока рассматривал поступившее сообщение, и дошел до самых ворот.

- Стой! Куда это ты собрался, малец? А ну давай, разворачивайся и дуй обратно. Рано еще первому уровню покидать локацию для малышей.

Скелеты, державшие алебарды, уставили на меня пустые глазницы. Вот чем угодно клянусь, что на этих начищенных костяных мордах проглядывает любопытство. И никто не убедит меня в обратном. А уж про то, что скелеты не испытывают эмоций, при мне даже не заикайтесь - я сейчас как раз был наглядным свидетелем того, как две костяшки нагло скалились мне в глаза.

Как будто спрашивали с издевкой - «Ну и что ты с нами, четырехсотуровневыми, сделаешь?».





- Не имеете права! - возмутился я.

- Мальцам до пятого уровня покидать эту локацию запрещено, - ухмыльнулся один из стражников.

- Как? Не может такого быть! - я медленно стал впадать в тихую панику. Если мне не удастся выйти из локации для новичков, то все мои планы пойдут насмарку. Это просто конец всей тщательно продуманной стратегии. Крах моих планов на быстрое развитие своего персонажа, на стремительную прокачку и легкое взятие сотого уровня. - Нет никакого запрета на выход из этой локации.

- Неужели? - спросил правый скелет и повернулся к левому. - Ты слышал об этом?

- Никогда не слышал такого, - покачал головой левый скелет. - Мораной клянусь, мне никто никогда не говорил, что такого запрета нет.

Фух. Я расслабился. Это они просто веселятся. А вообще, клятва Мораной - это серьезно. Морана - Верховная Богиня Смерти. Ни одна нежить не рискнет упоминать это имя всуе. Тем более клясться ее именем, не будучи уверенным в правоте своих слов.

- Ну, вы тут разберитесь, кто что слышал, а я пойду. Дела у меня, - я обошел скелетов и двинулся в сторону ворот. Буду я еще с компьютерными программами спорить, с цифровым кодом. Выход из нубских локаций свободный, это я знал точно. А этим стражникам просто скучно, вот они и нашли себе развлечение - прикалываться над новичками.

Не пройдя и двух шагов, я почувствовал, как земля уходит из под ног - кто-то схватил меня сзади за шкирку и поднял вверх.

- До чего же наглая молодежь пошла, - передо мною маячил задумчивый череп. - Может проучить этого лича, чтоб впредь уважение к ветеранам сотни битв и тысячи сражений испытывал?

- Дяденька, отпустите, - проблеял я, приноравливаясь как следует пнуть эту зарвавшуюся костяшку. Ничего он со мной не сделает. Не в этой локации.

- Отставить! - раздался спокойный голос. - Отпустите бессмертного.

Скелет разжал кулак и я шлепнулся на землю. Вот зараза! Это он специально так сделал. Я глянул на того, кто дал такую команду, готовясь высказать ему все свое возмущение, и проглотил рвущиеся с языка слова.

С рыцарями смерти лучше не шутить. Шуток эти товарищи не понимают. Совсем. То есть, абсолютно.  Причем, это можно с одинаковой уверенностью сказать и про НПС, и про реальных игроков, выбравших класс «Рыцарь Смерти». Эпидемия что ли такая, только рыцарей смерти заражающая? Полное отсутствие чувства юмора. Представляю, как этой парочке клоунов тяжело служить под началом такого командира.

Я открыл инфу рыцаря смерти и присвистнул. Йоган Де Сад, класс «Рыцарь Смерти», пятисотый уровень. С рыцарями смерти пятисотого уровня шутить вдвойне не стоит. Особенно с таким именем. Обычно у неписей имена это такая абракадабра, что на трезвую голову не выговоришь, а тут - вполне произносимое имя. Пятисотый уровень! Все-таки, это расточительство ставить таких высокоуровневых неписей на охрану нубятника.