Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 153

- А тебе-то что до этого? - спросил я.

- Я просто помочь тебе хотела, - пожала плечами вампирша. - Умертвием только магом хорошо играть. В смысле, личем. А личу сила не нужна. По крайней мере, на начальных уровнях точно не нужна. Это потом, уровне на двадцатом, можно будет кинуть несколько очков в силу. А сейчас надо все в мудрость и интеллект бросать. Для лича основной параметр - это мудрость. Без мудрости лич - не лич.

- Да? А как я на стены тогда буду залезать, ты подумала?

Отвисшая челюсть и округлившиеся глаза были мне наградой. Я придал лицу надменный вид, развернулся и прошествовал внутрь храма. Когда же я, наконец, доберусь до наставников. Целый час в игре, а ничего еще не сделал. Некоторые за это время уже пятый уровень получают и покидают нубятник. Гильгамеш вон уже второй уровень взял, а я все по сторонам озираюсь, ворон ловлю.

- А! Ты хочешь вором стать! - прокричала мне в спину Полночь. - Ну и зря, никто из умертвий вором не играет! Бестолковый билд получается. Воры - это для вампиров. Или для тех, кто Путь Тьмы выбрал. Или Хаоса. Но если решил вором играть, то лучше ловкость развивай, а не силу. Для вора ловкость главное. Поверь, я играла вором!

Но я уже не слушал. Будут тут еще всякие нубы меня жизни учить. Зря я, что ли, трое суток корпел над форумом и над энциклопедией? Классы «Вор» и «Рейнджер» я в первую очередь изучил, рассмотрел со всех сторон, прикинул возможные варианты развития. Вернее, во вторую. Первым я изучил и отбросил класс «Разбойник». Дамаг хороший, но в одиночку квестовые локации он не пройдет, не поможет даже его невидимость. Значит, это не мой выбор. Пришлось искать иные варианты.

Пусть «Стелс» другим классам и не доступен, но есть похожие умения. Например, «Маскировка». Или та же обычная невидимость, заклинание из Магии Воздуха. Жаль, что она спадает сразу же после начала атаки или соприкосновения с противником.

А еще есть хорошее умение «Скрытность». На Темной стороне этому умению наставники обучают героев, выбравших класс «Вора», а на Светлой стороне «Скрытность» можно освоить, имея специализацию Ассасина или Разведчика, обычно выбираемых героями класса «Рейнджер». Правда, с одним ограничением - владеющему навыком стрелкового оружия это умением не доступно.

Чем хороша «Скрытность», так это тем, что игрока, активировавшего это умение, можно заметить, только подойдя к нему практически вплотную. Это в случае, если умение до максимального, десятого, уровня прокачано. При меньшем уровне «Скрытности» такого игрока можно заметить с более дальнего расстояния.





Вот только ни вор, ни рейнджер не смогут в одиночку пройти всю локацию и завалить ее босса.

«Вор» - это или вор, или разведчик. В принципе, можно выбрать и какую-то другую специализацию, но в этом нет никакого резона - указанные специализации больше всего соответствуют классу «Вор». К тому же, для получения соответствующих выбранному классу специализаций не нужно выполнять каких-либо квестов или совершать другие какие-либо сложные действия. Достаточно просто обратится к наставнику, обучающему нужной специализации, и у героя сразу же появляется выбранная специализация, которая открывает возможность получения специфических умений.

Большинство наставников, обучающих героев специализациям, находятся непосредственно в нубятниках, и поэтому выбор и получение специализации не несет никакого риска для новичков. Вторую специализацию можно выбрать только после достижения сотого уровня и это может быть как одна из соответствующих классу специализаций, так и любая другая, требованиям для получения которой соответствует герой. Вот только доступ к большинству наставников, проживающих в основном в локациях для новичков, будет уже закрыт.

А «Рейнджер», это или Разведчик, или убийца - Снайпер или Ассасин. При выборе одной из этих трех специализаций - Разведчик, Снайпер, Ассасин – получается наиболее гармоничный персонаж из героев, выбравших класс «Рейнджер». Наиболее гармоничный, и наиболее опасный.

Снайпер может развивать только владение стрелковым оружием, при использовании которого наносит удвоенный урон. Остальным оружием Снайпер тоже может пользоваться, но без соответствующего навыка толку от такого оружия в руках Снайпера будет не много.

А единственным оружием Ассасина являются ножи и кинжалы. И еще он может использовать яды. Мгновенный урон от ядов слабый, но вот дот - растянутый по времени урон от отравления, полученного в результате атаки отравленными кинжалами - будет даже выше, чем урон, наносимый Снайпером.

В принципе, я нашел варианты раскачки, при которых и Снайпер, и Ассасин могут убить в одиночку квестового монстра или босса подземелья. Но слишком уж это однобокая раскачка получилась. Да и до босса еще дойти надо, а, что Снайпер, что Ассасин через толпу мобов не пройдут - это бойцы для дуэлей, для боев один на один.

За этими рассуждениями я сам не заметил, как прошел вдоль всего главного зала заброшенного храма и остановился перед прогнившим деревянным алтарем. Позади алтаря и в боковых нефах стояли наставники, возле которых кучками толпились молодые герои. Я глянул инфу ближайшего ко мне наставника. Вампир двухсотого уровня, «Разбойник». Не то. Смотрим дальше. Вампир, класс «Воин». Умертвие, тоже «Воин». Дальше. О, человек! Класс - «Рыцарь Смерти», некий аналог паладинам на Темной стороне. Не интересует, идем дальше. Вампир, «Охотник». Проходим мимо. А вот еще одно умертвие, то, которое мне и нужно - класс «Лич»! А где же наставник воров? Ага, вон в нише у оконного проема притаился.