Страница 10 из 153
- Что уставился, боец? Глаза то прищурь, а то я подумаю, что нравлюсь тебе. Отчего тут отираемся? Что вынюхиваем?
Что это было? Это он мне? Это что, он пошутил так? Я ошалело уставился на смотрящего мне в глаза скелета и лихорадочно пытался понять, что происходит. Непись с юмором, во дела! А игроком этот скелет быть не может. Нет такой расы для игроков, только неписи могут быть скелетами. Раньше, лет пять назад, игроки-скелеты были, а сейчас нет. Раньше игрок мог и скелетом, и зомби, и призраком играть. А теперь тем, кто решил играть нежитью, предоставляется скудный выбор всего из двух вариантов - умертвие или вампир.
- Не молчать! - рявкнул скелет. - Отвечать, когда тебя сержант королевской гвардии... хм, бывший, спрашивает!
Надо сваливать отсюда поскорее, а то еще отвернет мой бедный череп и скажет, что так и было. Хотя нет, в нубских локациях нападать нельзя. На малышей. А малыши нападать могут. Только на мобов, разумеется, не друг на друга. Еще одно программное ограничение. А вот если я нападу на этого скелета, то вот тогда он уже со спокойной совестью может открутить мне голову. Только я не такой безбашенный, чтобы на него нападать. Лучше потихоньку слинять отсюда. Ни к чему привлекать лишнее внимание к своей персоне. А то смотрю, вон уже толпа любопытных собирается.
- Стоять! Куда это ты улизнуть пытаешься?
Ох, мамочки. Да что он прицепился ко мне? Я вытянулся во фрунт и гаркнул изо всех сил:
- Виноват, сэр! Так точно, сэр! Исправлюсь, сэр!
- Молодец, боец! - скелет хлопнул меня по плечу. Да он поэт, как я посмотрю. - Генералом будешь. Может быть. Когда-нибудь.
Ну, точно ИскИн. Никогда не знаешь, кто скрывается за НПС - простая программа или Искусственный Интеллект. Только по поведению неписи можно догадаться, кто перед тобой, да и то, не всегда. А этот скелет - сто процентов ИскИн. Простые программы так себя не ведут, нет у них свободы маневра в поведении, строго следуют записанному программному коду. Не то, что этот скелет. Посадили бедолагу в нубятник, вот он от тоски и развлекается, как может. Бедных нубов шпыняет, вместо того, чтобы помочь им, посоветовать что-нибудь полезное.
- А теперь слушай меня сюда, боец. Сейчас идешь в храм, находишь наставников, знакомишься с ними. Они тебе расскажут, что и как. Кто ты есть и кем можешь стать. Обучат нужным навыкам, помогут с оружием. Без оружия в этом мире ты мясо, просто мясо. Протухшее мертвое мясо. А с оружием - ты охотник. Вперед, боец, - он хлопнул меня по спине. - Только статы не забудь распределить.
Точно! Как я забыл про это. Самое первое, что надо было сделать, это распределить свободные единицы характеристик. А то хожу, как нуб какой-то. А всё из-за этой реальности всего окружающего. До сих пор никак не привыкну. Красиво же, черт побери! А про протухшее мясо - это он зря. Умертвие, это не зомби. У умертвия и мяса-то совсем не осталось, лишь кости, сухожилия да обтягивающая все это кожа. Высохло все мясо.
Итак, что тут у нас есть? Я открыл информация о персонаже.
Имя: Темный Эвери.
Уровень: 1.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).
Фракция: Путь Смерти.
Статус: Ученик Смерти.
Раса: умертвие (нежить).
Класс: не выбрано. Доступные классы: воин, лич, вор.
Специализация(0/2): не выбрано.
Профессия(0/2): не выбрано.
Расовые особенности:
1. Уязвимость к Магии Света - заклинания Магии Света наносят повышенный урон (в полтора раза) существам, изначально принадлежащих к следующим фракциям: Тьма, Смерть, Хаос.
2. Подводное дыхание - существа, изначально принадлежащие фракции Смерти (нежить), могут большее время (в два раза) находится под водой без ущерба для здоровья (жизни).
3. Штраф на исцеление (фракционно-расовый) - исцеляющие заклинания Магии Света и Магии Жизни не могут применяться существам, изначально принадлежащим фракции Смерти - нежити.
4. Штраф на регенерацию жизни (фракционно-расовый) - существа, изначально принадлежащие фракции Смерти - нежить, не могут освоить умение «Регенерация жизни».
5. Штраф на выносливость (расовый) - для расы «Умертвие» количество здоровья, приходящегося на каждую единицу основной характеристики «Выносливость», уменьшено в два раза.