Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 92 из 107

Под трепыхающейся, пытающейся разлепиться кучей, тут же собралась приличная лужа, избытки которой уже, перетекли за край верхней палубы и полились вниз. Воздушные матросы, видя подобное расточительство, вот же жадный народец, закричали мне, что-то. Им бы о душе подумать, при той скорости, с которой их вырезали пираты, а они…

– Выпили? А теперь время для танцев! – осклабился я и запустил во владельца гамбезона усиленную молнию.

«Лопнула одна из ваших «Нитей Судьбы»! Оставшееся количество: 6»

Не знаю, что сделал эта «Нить», но долбануло – мама не горюй! Какие там жалкие пятнадцать процентов усиления? Мне показалось, что я как минимум метнул в пиратов «лимонку» или выстрелил из РПГ. Проверять лог времени у меня не было, но зрелище было впечатляющим.

Человеческая кучка – как будто взорвалась изнутри. Пиратов раскидало в разные стороны, словно кукол первоклассницы, попавших под горячую руку её старшего брата.

«Вы получили 15 уровень!»

«Вы получили 16 уровень!»

Вот тебе и трудная прокачка второго подкласса, о которой твердили на формах. Набрал шмотки получше, и пошёл к мобам покрепче. Зачем делать долгие, пусть и интересные квесты с минорными наградами, когда можно вот так – весёлым и необременительным фармом…

Я оборвал свои размышления, вновь набрасывая на себя, успевшую откатится и ставшую доступной невидимость. Уничтожено мной было, чуть больше десятка вражин, но то была лишь капля в море. Они всё прибывали и прибывали…

На первый взгляд на палубах буканиров уже было не меньше сотни. Обороняющихся матросов, охранников и кое-кого из пассажиров, тоже оставалось немало, но от второго корабля, успевшего закрепить тросы с другого борта, скользили новые канонерки.

К тому же мне повезло, в первой волне нападавших шли низкоуровневые пираты, по меркам их банды, разумеется. А основную массу нападающих составляли персонажи от сотого уровня и выше. Воевать с такими товарищами на равных у нас могли разве, что Дариуш с Андреем да десяток воздушных маршалов доречи, сто двадцать второго уровня.

Точнее уже девять… восемь тёмных эльфов. Только что, на моих глазах двоих из них буканиры просто выбросили за борт, выцепив бойцов с верхней палубы, похожими на «кошку» крюками, закреплёнными на длинных цепях.

Смогу ли я что ни будь противопоставить воздушным бандитам более чем в шесть раз превосходящим меня по уровню? Я если честно – сомневался, и как оказалось не зря.





Первая же стычка, в которую я самоотверженно влез, закончилась моим позорным бегством. Ну, или точнее, бегством моего иллюзорного двойника, в то время как я тяжело дыша, переводил дух укрывшись в невидимости. Привалившись спиной к уже успевшей нагреться от солнца стене.

Я-то всё думал – как в игре, ставшей для нас реальным миром, реализовано неравенство в уровнях между персонажами. Мне, как заполучившему на халяву «легендарный» подкласс и кучу дополнительных статов, до сих пор попадались только те противники, с которыми я мог легко справиться. То есть те, с которыми, мог совладать «терминатор» Вальдер Вебер, а не он же, но «паладин».

Понятно было, что в «честном бою» один на один, персонажу более высокого уровня будет легче блокировать или увернуться от атак своего низкоуровневого визави. Но что будет, если подойти к такому противнику с тыла и атаковать его в незащищённую спину?

В игре «Хроники Ортена» ты просто мазал по цели, а если и наносил удары, то в основном «скользящие» и почти не причиняющие вреда. Постулат ММОРПГ с уровневой системой прокачки прост – нуб не в состоянии в одиночку завалить хая.

Но мы в реальном мире и Ортен теперь не игра, а может быть, никогда ей и не был – поэтому такой подход это выглядел как-то глупо! Я «легенда» и может быть, для обычных игроков действительно сохранялся гигантский шанс промаха – не знаю. Но когда я, вынырнув из невидимости со всей дури оттянул ста тридцати уровневого пирата мечом по обнаженной спине, не было никакого «скользящего удара».

Я попал ровно туда куда целился и нанёс сколько-то повреждений, большая часть из которых естественно абсорбировалась его высокоуровневой тушкой. Буканира бросило вперёд, и он заорал от боли, а я почувствовал, как гудят после удара мои руки.

Ощущение было таким, словно бы я со всех сил врезал ломом по стальной чушке размером с дом. Мужика я, конечно в итоге убил, но сам настолько вымотался, что эспадон грозил вывалиться из ослабевших пальцев. На меня навалилась такая дикая усталость, как будто я пробежал двадцатикилометровый кросс за рекордное время, пятьсот раз отжался, и разгрузил пару десятков фур доверху забитых арбузами.

Не порадовало даже сообщение о том, что я получил целых два уровня за убийство всего одного персонажа. Хуже того на крики буканира прибежали его товарищи и я не нашёл ничего лучшего как нырнуть в невидимость, отправив иллюзию убегать от них по палубе. Как же они ржали, когда мой клон, подчиняясь данной ему команде «бежать вперёд», перемахнул через оказавшееся у него на пути бортовое ограждение и канул в небесную бездну.

Столько нелестных эпитетов в своё адрес, я не слышал, пожалуй, ни разу в жизни. Мне было даже обидно от того, что большую часть ругательств я просто не понимал.

А сейчас, я, сипло дыша, сидел на палубе, возле какой-то технической постройки и пытался прийти в себя. Со злостью наблюдал за сгрудившимися возле борта пиратами и пытался придумать – что же мне делать дальше.

Сейчас бы подбежать, и толкнуть их! Или сцепить всех вместе и шарахнуть по ним молнией, если конечно она сохранила взрывной эффект. Но у меня не было сил даже для того, чтобы просто поднять руку, да и мана оказалась на нуле. Высосана подчистую, как будто я безостановочно читал заклинания, а не рубил, колол и бил противника мечом.