Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 61 из 107

Поверх этого шедевра дошкольного прикладного искусства была помещена странная надпись: «Целестиальная подпитка отсутствует. Предмет работоспособен на девятнадцать процентов из ста. Сущность объекта скрыта заклинанием «Память прошлого».

И что это значит? Девятнадцать процентов из ста… Неужели за два месяца я как-то умудрился поломать свои доспехи и что самое неприятное – моё прекрасное оружие? Плохо. Очень плохо! Починка предметов в этой игре стоит огромных денег и занимает кучу времени. Но, что за заклинание «Память прошлого» и зачем я наложил его на свои вещи? Может быть, чтоб они не сломались окончательно, и не исчезли? Да чем вообще я всё это время занимался?

Я уже хотел было открыть глаза, чтобы вытащить из ножен меч и лично оценить всю глубину постигшей меня печали, а заодно сравнить бирку с воображаемой справкой, когда мой взгляд мазнул по столицам характеристик.

«Сила – 400. Ловкость – 379…» – прочитал я и не поверил сам себе.

Откуда? Силушки-то у меня было, что-то вроде двух с половиной сотен, ну никак не больше трёхсот. Огромные числа для моего уровня, но… Ловкость тоже не шкалила под четыре сотни.

Я быстро пробежал по остальным статам, тихо обалдевая, от совсем уж нереальных для моего уровня чисел.

«Выносливость – 545».

И соответственно очков жизни? Мама родная! Шестнадцать тысяч восемьсот пятьдесят восемь! Как у одетого в лучшие из доступных артефактов танка двухсот двадцать пятого уровня, да и то не у каждого. А ведь простая математика говорила, что два плюс два ни как не могло давать девять.

Я: дареец, человек, мужчина. Базовое значение очков жизней у этого типа персонажей равняется тысячи пятьсот двадцати пяти. Так как я к тому же «легенда», моё тело в два раза крепче чему у обычного крестьянина, а потому значение базы равно трём тысячам пятидесяти единицам. И того с учётом огромной для моего уровня «выносливости» у меня должно было бы быть ровно восемь тысяч пятьсот единиц жизней.

Не выходит каменный цветок у Данилы-мастера. У меня базовое значение жизней получалось равным одиннадцати тысячам четыреста восьми очкам. А у рядового представителя моей расы и пола, того самого пресловутого крестьянина для которого лесной волчонок – хищник поопаснее дракона, толщина шкуры под льняной рубахой составляла бы пять тысяч семьсот четыре жизни. Чего просто не могло быть, так как ломало довольно стройную систему игрового игрового баланса. Или теперь следует говорить «Мироустройства»?

Либо, что-то в этом мире изменилось, а я это благополучно проспал, либо я одна большая ходячая ошибка о двух ногах. Либо… либо я не человек. Последнее было нереальным. Я человек, выгляжу как человек, да и чувствую себя человеком – как бы пафосно это не звучало.

Я конечно мог бы подцепить какой-нибудь вампиризм или ликантропию… У меня даже могла бы возрасти база жизней – но превратись я в вампира, вряд ли бы я так спокойно стоял сейчас под палящим солнышком. А случись мне стать оборотнем – городские кабыздохи, которых на рыночной площади водилось немало, давно бы подняли лай, учуяв поблизости волчью кровь. А ни в кого другого я превратиться вроде бы не мог…

Изменения в механнике ролевой системы грозили такими проблемами в будущем, что думать об этом как-то не хотелось. К тому же в этом случае, то были проблемы глобального масштаба и соответственно касались не только меня одного. А вот наличие «багов», ставшими реальностью компьютерных ошибок переползших в этот мир из его цифровой ипостаси – казалось мне вполне возможным. К тому же их незримое присутствие вполне могло объяснить внезапную потерю памяти и то – каким образом я вообще оказался в «Роще дремлющего планара».





Я быстро проглядел остальные свои характеристики.

«Мудрость – 333».

«Интеллект – 297».

«Харизма – 321».

«Удача – 35!» – на эту строчку я смотрел особенно долго.

Тридцать пять – вполне стандартное для моего уровня значение этой характеристики, в которую не было вложено ни одного очка и которой не было на вещах. Вот только… откуда такое чувство, будто у меня отобрали, что-то важное.

Это даже не относилось к резко уменьшившейся характеристике – просто опять возникло ощущение бессильной злости. Как у играющегося в песочнице малыша, ведёрко и совочек которого отнял великовозрастный хулиган, заодно плюнув на уже вылепленные куличики и справив нужду в центре детской площадки.

Я вздрогнул, почувствовав за спиной чье-то присутствие и распахнув глаза, обернулся. В метре от меня, неподвижная словно соляной столб стояла женщина. С головы до пят её ладная фигурка была закованная в сверкающую на солнце кольчужную броню. Девушка опиралась на длинное копьё с крестовым наконечником, а справа на поясе у неё покоился в ножнах короткий одноручный меч похожий на гладий, который она придержала правой рукой за изящную точёную рукоять.

Верхнюю часть лица незнакомки закрывала шаровидная маска, выполненная в виде стилизованного птичьего клюва, инкрустированная золотом и россыпью сияющих на солнце мелких драгоценных камушков. В элегантных ракушках-наушниках, а так же в зажимах расположенных на наплечниках трепетали на ветру аккуратно подобранные один к одному, пёстрые чёрно-белые пёрышки.

«Лэйло. Ваительнеца». – гласила серебристая именная лента.

Вот так вот! Прямо с двумя ошибками в не таком уж и сложном слове и никакого тебе уровня или тега гильдии.

Я сначала подумал было, что «Ваительнеца» это такая фамилия. Ну, мало ли неграмотных игроков или просто тех, кто из-за занятого кем-то нехорошим любимого ника, вынужден был его исковеркать. Но слово располагалось над лентой, а соответственно было названием класса…