Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 57 из 66



Крайнее здание – трехэтажный особняк мага, украшенный гранитными статуями горгулий, стал для нас серьезной преградой. Система подсветила все вокруг него радиусом в один-полтора дома: крылатые когтистые бестии полностью контролировали периметр и окрестности, защищая своего хозяина и его собственность от возможных покушений. Обычно, если не брать квест «Обчистить мага», то бояться их нечего. Но при пересечении границы зоны видимости сработает скрипт проверки, который хакер вполне может подправить на свое усмотрение. Держать внимание четырех противников, которым я, скорее всего, буду до лампочки – проблематично. Обойти – не вариант: в обе стороны от особняка прочие дома прилеплены бок к боку до самых городских стен, а те – территория вампей. Там с зонами видимости еще печальнее. От основной городской площади с эшафотом до рыночной, отделяющей одну часть города от другой, эта цепь переулков – единственный проходимый коридор. Скорее всего, специальный ограничитель для новичков, чтобы не запутались раньше времени: рыночная площадь с таверной – лучшее место для набора начальных квестов.

«Набор квестов…а ведь это мысль!»

Развернув чат, я послала месседж напарнику:

[J: Отойдите на полдома назад и подождите меня в простенке между колоннами. Не вылезайте из-за них, пока я за вами не приду. Хорошо?

Serg: Ок.

]     

Проследив, что СЗК двинулся в нужном направлении и благополучно достиг укрытия, я побежала к таверне. В начальных локациях такие места назывались «уголками тишины» - в них можно спокойно постоять и подождать, пока не восстановится мана или пока не придумаешь, что делать дальше, или пока не наговоришься в чате. В локациях более высоких уровней они, конечно, тоже имелись, но в меньших количествах, к тому же менее надежные и сложнее обнаруживаемые. Надежность укрытия обеспечивалась движком игры, так что за СЗК я не беспокоилась – вряд ли хакер смог или стал бы ковыряться в движке.  И даже появилась шальная мысль, а не оставить ли его там до финальной битвы, однако ее я отвергла: возможности хакера мне неизвестны, так что лучше не оставлять охраняемый объект без присмотра. Выманят какой-нибудь хитростью из убежища и прихлопнут. Нет уж, пусть на глазах будет! Так что решаем проблему, как намечено. Тем более, ее решение не такое сложное, да и внеплановые бонусы принести может. Если что-то нельзя обойти, то это что-то надо использовать. Ну или по крайней мере раздолбать, если иное не получится. К счастью, в рамках одной игровой сессии все объекты сохраняли свое состояние, и убитые враги не воскресали. Исцеляющих эликсиров в Лорелленде не существовало, были лишь исцеляющие заклинания и напитки для маны. Судя по первому бою, полностью перехватывать управление юнитами хакер не мог, как и влиять на их жизни, иначе бы поединок с магом кончился для меня плачевно. Но раз самая большая гадость, которую хакер мне может подстроить – максимальный уровень персов, то не все потеряно. Крутые характеристики – это еще не гарантия победы, ведь куда важнее умение распоряжаться имеющимися ресурсами. Лорелленд был из категории миров со «средним интеллектом» - даже самая крутая ИИшная стратегия здесь все равно уступала человеческой. Может быть, поэтому хакер его и выбрал – рамочный мир легче подчинить себе. Но в итоге именно рамочность мира и связала ему руки, дав нам шанс. Горгульи не смогут лечиться: они не колдуны, а значит моей задачей будет лишь справиться с ними, учтя исходные данные.

Еще раз прокрутив в голове план, я вошла в таверну. Мрачное помещение, освещенное несколькими факелами, ни на йоту не изменилось. Все те же занятые и пустые столики, все та же улыбчивая официантка, все тот же протирающий стаканы бармен, и все тот же пьянчужка, повисший на барной стойке. К слову, последний-то мне и был нужен.

Подойдя к спящему на высоком стуле мужичку в оборванной рубахе и облепленных грязью штанах, я осторожно тронула его за плечо, активировав значок [Поговорить].

Мгновенно встрепенувшись, перс оторвал голову от стойки и, практически ровно сев, кое-как сфокусировал на мне огромные серебристые глаза. Растянув в улыбке щербатый рот, он выдал:

- Здрасте! Чем.. ик..могу..ик?

[Ваш ответ:

- Ненавижу пьяниц! (напасть)

- Мне птичка напела, у твоих друзей для меня работа найдется…(продолжить диалог)

]

Услышав второй ответ, мужичок вмиг протрезвел и, хитро прищурившись, прошептал:

- А ты в своем деле хорош? Точно справишься?

[Ваш ответ:

- Пожалуй нет, я передумал. Ненавижу пьяниц! (напасть)

- А то! Лучший из лучших! (продолжить диалог)

]

- Ну что ж, - недоверчиво хмыкнул дядя на мой самохвальский ответ. – Есть одно дельце. Дочу нашего главного обидел один типчик: девочка хотела лучшее магическое колечко в мире, то, что стаей каменных горгулий управляет, а хмырь уперся – не отдам и все тут. Заперся с ним в своем доме и за его пределы и носа не кажет. Ни пристукнуть, ни обокрасть: охрана на доме слишком серьезная для нас. Принесешь бирюльку – заплатим, а…

- По рукам! – ответила я, увидев месседж о получении квеста. Больше ничего полезного тут для меня не было, поэтому, сэкономив время на выслушивании подсказок о том, как лучше провернуть дельце, я направилась к особняку мага.