Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 2 из 13

— Рей, давай еще раз, — вернулся ко мне Сир Лэйтон. — И не целься в дальние волны. Возьми цель поближе. Чтобы точно попал.

Мысленно опять призываю огненный шар и отправляю его в волну метрах в ста от нас.

Использовано заклинание Фаербол.

Заклинание Фаербол повышено на 1 очко.

Повышение навыка Меткости на 1 очко.

Без оповещения увидел, что попал. Не опуская руку, снова повторяю процедуру со следующей волной.

Использовано заклинание Фаербол.

Заклинание Фаербол повышено на 1 очко.

В заклинании Фаербол взято максимальное количество очков — 60 из 60. Для продолжения прогресса требуется 4 ступень развития.

Повышение уровня.

Получено 1 свободное очко.

Общее количество свободных очков — 1.

Повышение навыка Меткости на 1 очко.

— Все, готово. Взял две меткости и повышение.

— Отлично! — подбодрил восклицанием Сир Лэйтон. — А теперь открой мне свои характеристики. Пока мы в море, посмотрю, все ли использовал.

Призываю Великую Систему открыть характеристики для Сира Лэйтона и заодно открываю для себя.

Рей Гилберт

АристократКазначейВоинМаг 871 уровня

Основные характеристики:

Телосложение — 5080

Сила — 5080

Ловкость — 95100

Интеллект — 100100

Восприятие — 100100

Интуиция — 100100

Удача — 88

Свободные очков — 1

Воинские характеристики:

Доблесть — 6060 (открыта 3 ступень)

Защита — 6060 (открыта 3 ступень)

Атака — 5460 (открыта 3 ступень)

Опыт — 8.198

Магические характеристики:

Мудрость — 6060 (открыта 3 ступень)

Магия — 100100 (открыта 3 ступень)

Сила магии — 4040 (открыта 2 ступень)

Параметры персонажа:

Очков здоровья — 921921

Очков выносливости — 1550

Переносимый груз — 50 кг

Скорость восстановления — 195 единиц в сутки

Знания:

Элементарные основы бытия — 100100

Элементарная грамотность — 100100

Этика и Этикет — 100100

География — 100100

Теология — 100100

Математика — 100100

Логика — 100100

Обществознание — 100100

Естествознание — 100100

История — 100100

Экономика — 100100

Деловодство — 100100

Право — 96100

Политика — 96100

Дипломатия — 87100

Основы магии — 36100

Основы воинского дела — 36100

Навыки:

Естественные способности — 100100

Верховая езда — 100100

Ночное видение — 100100

Торговля — 100100

Бесшумность — 100100

Акробатика — 100100





Предвидение обмана — 100100

Плаванье — 99100

Ораторство — 88100

Управленческая деятельность — 86100

Общий анализ — 86100

Владение ножом — 8080

Атлетика — 6280

Обучение — 6080

Навык соблазнителя — 50100

Обман — 50100

Скалолазание — 37100

Картография — 33100

Архитектура — 23100

Управление разумными — 18100

Прыжки — 13100

Бег — 12100

Предвидение опасности — 12100

Ощущение скрытого воздействия — 7100

Воинские навыки:

Фехтование — 5860 (открыта 3 ступень)

Стрельба — 5060 (открыта 3 ступень)

Ближний бой — 4360 (открыта 3 ступень)

Ношение доспехов — 3840 (открыта 2 ступень)

Владение мечом — 3740 (открыта 2 ступень)

Рукопашный бой — 3540 (открыта 2 ступень)

Владение щитом — 3040 (открыта 2 ступень)

Уклонение от оружия — 2740 (открыта 2 ступень)

Уклонение от ударов — 2140 (открыта 2 ступень)

Уклонение от магии — 1320 (открыта 2 ступень)

Уклонение от стрел — 1220 (открыта 2 ступень)

Владение древковым оружием — 1120 (открыта 1 ступень)

Уникальные приемы боя:

Стремительный удар — 1420 (открыта 1 ступень)

Заклинания:

Стрела — 6060 (открыта 3 ступень)

Точность — 6060 (открыта 3 ступень)

Молния — 6060 (открыта 3 ступень)

Цепная молния — 6060 (открыта 3 ступень)

Огонь — 6060 (открыта 3 ступень)

Ледяная стрела — 6060 (открыта 3 ступень)

Кольцо холода — 6060 (открыта 3 ступень)

Снятие заклинаний — 6060 (открыта 3 ступень)

Дым — 6060 (открыта 3 ступень)

Фаербол — 6060 (открыта 3 ступень)

Щит — 5060 (открыта 3 ступень)

Маскировка — 5060 (открыта 3 ступень)

Ускорение боя — 5060 (открыта 3 ступень)

Замедление противника — 5060 (открыта 3 ступень)

Каменная кожа — 5060 (открыта 3 ступень)

Искуситель (сексуальный интерес) — 5060 (открыта 3 ступень)

Обольститель (просто интерес) — 5060 (открыта 3 ступень)

Приручение питомца — 1220 (открыта 1 ступень)

Особые способности:

Концентрация

Внимательность

Усидчивость

Предвидение

Финансы

Аутогенизм

Рыцарь надолго застывает над прочтением. У меня появляется дополнительное время восстановить выносливость. Снова ложусь на спину и тем пытаюсь убыстрить этот процесс.

На небе нет ни облачка. Глупые чайки, думая, что это рыбацкая лодка, кружат над нами и противно пищат в ожидании улова. Вот же хитрющие. Вместо того чтобы самим потрудиться ищут где бы чего стащить.

До обеда далеко, а солнце уже нещадно палит. Здесь оно особое, жаркое. Самое интересное, что стоит оказаться внутри полуострова Богатая чаша, где собственно располагается Долина и становится вполне комфортно. Это из-за окружающих полуостров гор. Даже под жарким солнцем они особо не прогреваются и тем создают в Долине умеренный климат.

Как только мы сюда попали, поселились в доходном доме нашего человека Собита Лунбера. Всем управляет он сам, а для окружающих и королевы старик являлся всего лишь престарелым отцом своего сына. Это из-за местных порядков. Чужакам не позволено иметь в Долине недвижимость, торговать и вести какие-либо дела. А чтобы стать своим требуется принести клятву королеве. Поэтому-то Собит Лунбер и оформил все на сына. Сын в свою очередь дал клятву королеве. Тем они и вышли из положения.

В целях конспирации нам пришлось выдумывать легенду. Для всех Сир Лэйтон Кендал являлся моим дедом, который привез меня показать королевство и заодно присмотреться на предмет дальнейшего здесь проживания. Я не стал менять себе имя. Заделался просто Реем Кендалом. Сир Бакки и Валеб тоже оставили свои имена. Естественно без уточнения о рыцарстве. Они при случае говорили всем, что приехавшие в Долину в поисках работы. С ними мы вроде как познакомились здесь же и сдружились, посему обращались между собой строго на «ты» даже будучи вместе. Это чтобы все привыкли к моему яко бы равному с ними статусу и потом прилюдно не прокололись.

Первые дни я изучал королевство. Мы посетили все его города. Небольшой портовый городишка Северная гавань выходил к столице Равнин Великому городу. До нее день пути по морю. Южная гавань смотрит на города Лиан и Таклы. До них плыть еще меньше. Всего полдня. Третий небольшой город Твердыня выходит в сторону Оршика. Он располагается у стены, перегораживающей долину километра на два. Она намного выше, чем стены у Врат Дагора. По меньшей мере, раза в два. Ну и во столько же раз мощнее.