Страница 14 из 131
Гебешник и Профессор прошли всю Аллею. Оценили разработки конкурентов. А ещё, что было немаловажно – засветились шагающими и неспешно ведущими беседу вместе. Конкуренция среди разработчиков –смертельная штука. И пока они будут изучать мир ЭР, конкуренты, которые и Полис могут вырезать под корень, будут размышлять. И все их думы будут сводится к одной мысли: «Эти два монстра решили объединится? Или нет? Или да…». Эти сомнения обеспечат спокойное будущее их корпорациям. Минимум несколько месяцев, максимум пару лет у них есть. Затем можно ждать первые провокации и акции, а-то и лобовые атаки на родные Полисы.
- Третье и четвёртое место ожидаемо за Лысым и нашей Машей. Тёмное фентези и кровавый космос бессмертны.
- А остальные наступают на пятки, и не могут понять почему столь близкий топ-пять так недосягаем. – улыбается Профессор.
Многие подозревали что у игр со второго по пятое место в мировом топе, есть какой-то секрет. Но на охране этих секретов стояли монстры. Двое из них сейчас идут по Аллее. Это главная цель всех владельцев игр. И они будут искать этот секрет. Но им не обязательно знать, что владельцы этих игр давно уже не люди и каждому из них больше трёхсот лет. Они познали «Сигнал». Они видят игру изнутри в цифирном коде и исправляют ошибки задолго до их возникновения. Поэтому качество этих игр поразительно близко к реальности. А если учесть, что это игры, то лучше будет сказать: «Магической реальности».
Остальные такого уровня реализма, себе позволить не могли. Хотя простой человеческий глаз с трудом различал эти мелкие подробности. Люди шли в игры, в первую очередь за деньгами, а потом уже за всем остальным. И уж точно не за возможностью наблюдать в микроскопе вирусы без «лагов».
- В качестве они могут посоперничать только с Мери Сью.
- Но не в сути.
- Согласен. Старая грымза умудрилась сделать все гениально и просто. Даже разделила человечество на два лагеря. Одни фанатично обожают, другие искренне ненавидят.
- Но играют и первые и вторые.
- Конечно играют! У тебя там аккаунт есть?
- Вынужден признаться – есть.
- Пазорник.
- А у тебя что нет?
- Есть. Но я этим не горжусь.
- Хах-ха-ха!
Профессор тоже не смог сдержать смех.
- Мандражируем?
- Ага.
Они уже больше двух минут стоят напротив арки в Преддверие и разговаривают на отвлечённые темы. Оба не хотят признаваться самим себе что страшно сделать последний шаг. Даже не смотря на то что они уже триста лет как являются сверхлюдьми, которых даже ядерными бомбами пытались уничтожить, но ничего не получалось.
С их глазами, телами и сенсорами, они видели Аллею по-своему. Сама Аллея походила на сложный инопланетный код – тут встречались не только цифры, но и буквы, а также чуждые человеческому глазу символы. Их игры выглядели как упрощённый код самой Аллеи. Это тот самый секрет, за которым гонялись все конкуренты. Топ-1 и игры начиная от топ-6, выглядели как «реликтовые вкрапления» старого, доброго, цифирного четырёхзначного кода. Которые окутаны как вьющимися растениями, инопланетным кодом. Эти ростки – дополнительные вычислительные мощности от ИП «ЭР». Любой прошедший отбор и попавший на Аллею, получает их по умолчанию и выводит свой продукт на недостижимый, для полностью человеческих цифровых продуктов, уровень.
Разработчик шёл за ними – мощностями. Для игроков «переезд» на Аллею, любимой игры приравнивался по значимости к явлению пророка в реальной жизни. Пользователь шёл за честностью администрации, деньгами и по остаточному принципу – новыми красками старой игры.
Но на Аллее были ещё две игры – от самого ЭР. И они заставляли становиться волос дыбом у пятерых сверхлюдей. Они не могли понять, как у Алексея получилось это провернуть. Вторая игра ничем не отличалась от первой. Всё вокруг было цифровым, а Арка с Колодцем – реальным.