Страница 13 из 131
Поворот сменялся попоротом. Арки манили красотой и загадочностью. Зазывалы расхваливали на все лады свои игры.
У хозяев и владельцев игр волос становился дыбом на загривке, когда слышали кто именно сейчас неспешно шагает, и ведёт дружественную беседу, по Аллее. Не каждый день кровных врагов, владеющих топ-2 и топ-3 играми в мировом рейтинге, можно увидеть спокойно совершающими променад.
Корпорации в 2301 году заняли место государств. Нет – не потому что выиграли конкурентную гонку и народ начал им доверять больше чем собственным политикам, а потому что самих государств как токовых не осталось. ПФ – Подлёдная Федерация, или Последняя Федерация, или просто Федерация, - должна была стать последним государством на планете Земля. Но ЭР прилетел раньше.
Теперь корпорации, руководимые Элитами, плетут свои интриги и никакое законодательство им не указ. Полисы – летающие города в форме белого шара или яйца, - по сути крепости. Каждый живущий там, - от оператора уборщиков, до топ-менеджеров, - готов с оружием в руках защищать свой дом. Ну и конечно нападать на другие Полисы. Иногда они действовали сообща – временные союзы всегда полезны.
И вот на Аллее ни от кого не скрываясь идут двое. Они хозяева своих Полисов. Даже Полисы-миллиардники предпочитают с ними договариваться. Опаснее каждого из них только ЭР. Они старые кровавые враги. 12:10 – их счёт по уничтоженным Полисам друг друга. Самый первый в истории Полис развороченный, снесённый с орбиты и упавший на Дно принадлежал красавцу с азиатским разрезом глаз. А рядом шёл виновник крушения. У знающих людей холодели руки от того, что сейчас эти двое просто идут и ведут неспешную беседу. Не логичное и абсурдное зрелище – они ещё не перегрызли друг другу глотки – заставляло владельцев онлайн-корпораций замирать и подолгу смотреть в одну точку немигающим взглядом.
Закрытые сообщества миллиардеров-владельцев игр, бурлили. Даже делались ставки чьи Полисы запылают первыми. На всякий случай выводились активы из топ-1 игры. Соседи этих двоих в скором темпе обновляли свои арсеналы и забивали свободное пространство операторами-наёмниками. Обеспечивали и продумывали пути отхода.
Променад вызвал бурю – двое старых друзей это прекрасно понимали. А ещё они знали, что никто не посмеет напасть на них первым – чревато. Поэтому просто шли и обсуждали расстановку игр на Аллее и рекламные ходы, права на которые неплохо бы прикупить.
Гениально и просто. Каждый глава корпорации завидовал ЭР – владельцу ЛК и Аллеи. Деньги тут крутились просто космические. Но каждый из них прекрасно понимал, что те гарантии, которые давал ЭР непосильны для них. Не говоря уже о вычислительных мощностях. А коды защитных программ не просто сложны, а непонятны. У Элит, смотрящих и анализирующих всё это, были подозрения что ЭР не с этой планеты. Но они помалкивали, не до конца понимая его мотивов. Остальное человечество жило и пользовалось Аллеей в своё удовольствие. В задыхающемся мире оно было необходимо больше всего.
Простая брусчатка, как на фотографиях из прошлого, когда люди ещё могли себе позволить прогулки на поверхности без защитных костюмов. Между Арками игр шумит лес. По веткам деревьев прыгают мелкие, вымершие в реальности, зверьки. Щебечут птицы. В траве копошатся насекомые. Аллея была на втором месте, по отдыху от тяжёлых будней, после ЛП (Личной Планеты).
Ну а те, кто прошёл тяжёлый тест и получил разрешение поставить тут арку со своей игрой, всячески дополняли цифровую красоту.
Средневековые балы топ-1, скромный памятник топ-2, колорит ретро-апокалипсиса топ-3, опасный космос топ-4, тёмное фентези топ-5, всё это прекрасно дополняло атмосферу Аллеи. Остальные не отставали. Главы корпораций прекрасно понимали, что непосильный тест для получения допуска к Аллее, это лишь первый скромный шажок на пути к большим деньгам. Дальше жёсткая, беспринципная, кровавая конкуренция. Она начиналась в отравленной реальности. Аллее всего год, а первый Полис уже вырезан под корень. Десяток зализывает раны. Сотня на низком старте – готовится нанести конкуренту непоправимый урон. Остальные ощетинились как ежи, в ожидании атаки. Но это всё там, в отравленной атмосфере родной планеты, а тут в цифровой реальности идёт битва креативных решений в рамках Кодекса Аллеи.
В ход идёт всё. И если человек не определился где именно он будет зарабатывать деньги, то ему лучше не отвечать зазывалам. Там работают профессионалы, которым стоит только начать беседу, и клиент никуда не уйдёт. Они могли привлечь внимание. Не брезговали ничем – иногда доходило до откровенных оскорблений.
Поэтому знающие пользователи, прогуливаясь по Аллее просто выключают звук. Но и тут их ждали ловушки маркетологов.
Начиная с шестого места креативщики, прекрасно понимая, что «клиент не хочет слушать» изворачиваются как могут. Где-то на деревьях сидят или прогуливаются и намекают томными взглядами обнажённые эльфийки или эльфы. Где-то шла вечная пьянка – менялся только антураж. Таверна средневековья, дорогой бар 20-21 века, дешёвая забегаловка на орбите. Разнообразие представленных рас также заставляло зацепится глазом – не каждый день на тебя будет смотреть томным взглядом или зазывать на рюмку чая осьминогоголовая слизь.
Тут каждый мог найти всё что его душе угодно. Работяг привлекали конвейеры и грохот кузнечных молотов, обещающий выгодный крафт. Воинов кровавые баталии гремящие за проходом Арки – средневековые, современные, космические, подводные, временные и даже в параллельных вселенных. Ищущие веселье получат вечный карнавал. Приключения тут начинаются с первых минут. Загадки ждут на каждом шагу. Красоты завораживают. И всё это начинается на Аллее. И над этим трудятся миллионы людей.