Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 15

И тут же ногу прострелило неописуемым приступом боли. Вырвавшийся крик захлебнулся накатившей водой.

Скуля сквозь зубы как побитая крыса, вытащил не чувствующую стопу из щели между камнями. Попытался было опереться на ногу, но тут же завалился, вновь захлебываясь в крике. Быстрый взгляд в логи расставил все по своим местам.

Временный эффект: Увечье

Время действия: 16 часов 26 минут

Понятия не имею, сколько времени займет лечение травмы, но быстрого выздоровления не будет точно.

Медленно перебирая руками вдоль каменной стены, добрел до мелководья, на котором когда-то очнулся.

Теперь времени подумать над случившимся будет куда больше. Но сначала проверить, что случилось с ногой. Прощупывание начал с колена. Сустав цел, не считая сбитую местами кожу. Голень тоже отчетливо ощущается, а вот ниже. Едва пальцы коснулись неровного обломка кости, я поморщился. Левая косточка, переходящая с голени в свод стопы была сломлена примерно на середине, причем так, что обломок торчал наружу, пробив кожу.

Скрипя зубам от боли, свел два обломка кости. Нашёл на поясе чудом не выпавший из поясной завязи кинжал. Обрезал правый рукав плаща на ткань. После чего обмотал сталь прямого клинка вокруг сломанной кости ремнями завязок, и обернул отрезанным рукавом, сооружая самодельную шину. Не уверен, что делаю все правильно, но в данной ситуации это самые разумные действия.

Восстановление должно быть быстрее, ещё ускорения можно добиться при помощи развитого знахаря, или хотя бы сна, за отсутствием мастеров лечения. Но прежде чем отправиться в мир забвения, есть ещё одно дело. Вновь открыв окно стилей, вчитался в единственное умение.

Стиль: Хитрость 3100/100000

Стихия: Иллюзии

[Беглец]

Описание: Создает не материальную иллюзию двойника, отвлекающего на себя внимание бегством. Двойник не может быть уничтожен физическим оружием. Мгновенно погибает от магического оружия. Не может наносить урон. Не может влиять на материальный мир. Сила иллюзии зависит от ранга заклинания и уровня маскировки владельца. Может быть разоблачена высоким уровнем восприятия.

Ранг 0/100

Прогресс 0/1000

Затраты: 10 маны

Срок действия: 4 секунды

Уровень маскировки: 0(+6)

Использование умения на 0 ранге невозможно!

Моё первое, единственное и врожденное умение. Успешное применение умений в бою приносит очки стиля. Так же их можно получить, если следовать пути стиля. У хитрости очки начисляются за обман противника, удары в спину и урон ловушками. Если набрать все сто тысяч очков прогресса, то можно открыть новое умение, или же вкладывать очки в развитие уже имеющихся умений. Других умений у меня нет, а использовать своё первое без развития невозможно. Не колебавшись, отправил тысячу очков в навык [Беглец]. Поднявшись на один ранг, умение закономерно увеличило требования прогресса до двух тысяч. Но и эта сумма у меня была. Итогом моего распределения стало:

Стиль: Хитрость 0/100000

Стихия: Иллюзии

[Беглец]

Описание: Создает не материальную иллюзию двойника, отвлекающего на себя внимание бегством. Двойник не может быть уничтожен физическим оружием. Мгновенно погибает от магического оружия. Не может наносить урон. Не может влиять на материальный мир. Сила иллюзии зависит от ранга заклинания и уровня маскировки владельца. Может быть разоблачена высоким уровнем восприятия.





Ранг 2/100

Прогресс 100/3000

Затраты: 20 маны

Срок действия: 6 секунд

Уровень маскировки: 4(+6)

Вот теперь всё. Можно и немного... эх, отдохнуть...

Глава 4 Конец пути

— Дрирак остается посреди маленького островка, объятого со всех сторон ручьями магмы. Это конец, альянс зверолюдов его окружил, — сбивчивым голосом комментатор пытался описать происходящую на экране телевизора баталию.

Несмотря на подкрепление Дикой Стаи и отступление части зверолюдов, последние держались неплохо, и даже теснили отчаянных первооткрывателей. Результатом непрекращающегося натиска стало разделение клана на две части. Лидер рейда держалась с основной частью выживших у самых врат бездны. В то время как клан лидер Дрирак уже дрался на выступающей из потока извергающейся лавы скале. Каменный шип был сильно наклонен, из-за чего представлял собой прекрасную вытянутую платформу для боя.

Десяток авантюристов прикрывали спину гигантскому прямоходящему осьминогу, облаченному в пылающую черным пламенем кольчугу. Зрелище настолько нереальное, что воспринимать дерущихся как живых игроков крайне сложно.

Несколько томительных секунд передышки и новый натиск со стороны зверолюдов. Сразу со всех сторон в превосходящем количестве твари бросились на небольшую группу отчаянных искателей, не желающих отдавать своё.

— Купол отрицания, — донесся, как будто со всех сторон чеканящий приказ Дрирака.

Одна из девушек, людей, все это время прикрывающих спину лидеру и подлечивающая своих соклановцев, задрала посох к свинцовым тучам. В этот момент Дрирак активировал свой фирменный [Роковой Мрак]. Синий спраут издал горловой рык, и из его рта начала клубиться черный дым. С каждой секундой мрак расширялся во все стороны и темнел. За считанные мгновения дым превратился в купол из непроглядного мрака. Десятки зверолюдов, оказавшихся в радиусе действия умения, попали под купол.

На какое-то мгновение все отвлеклись на возвышающуюся черную кляксу посреди поля брани. Даже говорящие без отдыха комментаторы сейчас стихли. Массовое умение завораживало. Медленно и неохотно ожесточенные бои начали стихать на одном из фронтов. Ко второму рубежу битвы, где дралась, рейд-лидер клана, уже подоспевало новое подкрепление, среди которых отчетливо выделялись ряды стройных копейщиков и лучников из подземных эльфов.

Странно, что они решили принять участие в этой битве. Последний раз подземные эльфы участвовали в войне с гномами и кобольдами. В то время их сильно потрепало, из-за чего выдающихся героев среди них практически не осталось. Единственные представители эльфов, появившихся на такой грандиозной битве. Но кто знает, кто ещё из сильных мира Насшарил пожелает поучаствовать в борьбе за элементальную вещь.

Одиннадцать минут и шесть секунд – время существования прокаченного до максимума умения [Роковой Мрак]. Воины обеих сторон за это время успели разойтись на два лагеря, образуя, своего рода, боковые дуги у купола мрака. Тьма посерела и начала развеиваться, обнажая трупы изломанных и расчлененных сильнейшими ударами существ. Всё подножье скалы было усеяно ломаными фигурками некогда героических зверолюдов.

Центр купола развеялся. Замерший с занесенным над головой молотом, напитанный вражеской кровью и покрасневший всем телом Дрирак увеличился минимум в два раза от исходного размера. Адская кольчуга подстроилась под форму владельца, натянувшись на бугрившихся мышцах, будто жгуты самой магмы. Красный спраут шутя, держал левой лапой за горло мародера гноллов в полном металлическом сете. Правую руку-щупальце с молотом он резко опустил на последнего из оставшихся в живых зверолюдов со змеиной головой.

Ужасный по силе удар заставил содрогнуться камень. Змеелюд вмиг лишился головы и вошёл в каменную породу по плечи. На эффектном убийстве своего врага Дрирак не остановился, подкинув ещё живого мародера гнолла, он ударил по нему на отмаш.

Облачко металлических кусочков, оставшееся в воздухе, свидетельствовало о быстрой кончине владельца брони. Частички доспеха ещё оседали на камень, когда раздался скрежет металла, оповестивший о далёком приземление гнолл.

Развеяв кристально белый купол света, прикрывающий оставшиеся горстки отряда, остальные искатели воссоединились с лидером.

Оставшимся в живых зверолюдам дальнейшие приказы не понадобились. Огромной неорганизованной толпой они понеслись прочь с поля боя. Лишь небольшая группа приближенных к клан лидеру, отправились искать его улетевшие остатки.

В этот самый момент над вторым фронтом битв в небе раздались молнии. Желтые вспышки разрядов. Искатели с клан лидером бросились туда, но поспеть за камерой они не могли. Лучший из лучников среди подземных эльфов Жемин Шанди, по прозвищу смертельная молния, или желтая молния способен убить даже самого живучего врага всего двумя стрелами. Атака, в которой он соединяет магической цепью тело мага, попав в него стрелой, и тело жертвы, а затем превращает все запасы маны обеих целей в стихийный урон молнией зачастую убивает существ, не обладающих необходимым резистом.