Страница 12 из 15
— Да это! Это ж! Альянс Зверолюдов, — заворожено пробормотал второй комментатор.
Отряд Дикой Стаи состоял преимущественно из людей, орков, адаманцев и минотавров, с редкими примесями других рас. Не меньше семи сотен зверолюдов в лице: гноллов, гарпов, змеелюдов, кобальдов, нетопырей, распов, минотавров и даже каштаков, воинственных котов, шли боевым построением в сторону первопроходчиков Бездны.
— Арсений, — одни из комментаторов панибратски обратился ко второму, — думаю нас ждет не шуточное дерби кланов, за право обладание вещами с Бальтараса.
— Да, пожалуй, бой будет явно не равным. Впрочем, Дикая Стая готовилась основательно к походу, и могли ещё приберечь пару козырей на такой случай. Стоп что?!
— А вот, кажется, и припасенные козыри.
Прямо перед темными вратами возник сгусток колышущейся тьмы. Миг и темнота рассеялась, оставив вместо себя два десятка представителей Дикой Стаи.
— Да это же Дрирак «Крушитель Крепостей»!
— Лидер клана Дикой Стаи пожаловал лично. Дейви Джонс собственной персоны.
— Не, на Вилгакса больше похож, — не согласился один из комментаторов.
Огромный синий спрут из расы спраут на несколько голов возвышался даже над самыми высокими минотаврами. Не менее огромный и грандиозный доспех из чистого серебра покрывал все тело Дрирака. В руке с тремя пальцами-щупальцами спраут небрежно удерживал тяжелейший боевой молот, за который он получил прозвище «Крушитель Крепостей». От вида столь мощного и воинственного воина, войско зверолюдов замерло, потеряв всякое подобие строя. Багровый шлем из трех сплавленных между собой адамантовых полос, сходящихся в конце в виде трезубца, скрывал лицо синего хищника глубин. Однако, любой, кто видел его в этот момент, был готов поклясться, что гигантский спрут улыбался под своими лицевыми щупальцами.
К гиганту водяной стихии подбежала светловолосая девчонка, лидер рейда, и протянула предмет, некогда спрятанный в магическом кармане. Спраут мгновенно сорвал свой сверкающий серебром доспех и убрал его в такой же карман. Секунда и на тело Крушителя села кольчуга.
— ЧЁРНАЯ!! — в один голос заорали комментаторы.
— Чёрный предмет, — начал сбивчиво пояснять голос из телевизора, черными предметами в игре могут быть только самые редкие, самые уникальные предметы выпадающие крайне редко. Такие предметы называются Элементальными, в честь Элементалей – создателей игрового мира.
— Из Бальтараса выпал элементальный предмет, о боже, такого козыря в рукаве не ожидал никто. Становится понятно замешательство в рядах зверолюдов.
— Наш аналитик сообщает, что примерная стоимость сетовой вещи «Кольчуги Барона Бездны» на аукционе может составлять около двухсот пятидесяти миллионов долларов.
— Это одиннадцатый официально добытый и показанный элементальный предмет в «Создателе Миров».
Раскаленная кольчуга, сотканная из нитей самой лавы, горящая адским огнем с черными язычками на конце создавала образ настоящего дьявола разрушения. На сервере Насшарил, где людям стирают память и они думают, что все это происходит взаправду, от подобного зрелища можно легко обделаться. Пламя тонкой, но одновременно практически непробиваемой кольчуги закрывало спраута от серебряных сапог, до самых перчаток и шеи.
Если этот перекаченный спрут раньше был сильнейшим воином, находясь только в эпическом доспехи, то теперь обходя мифический сет, он одел сразу элементальный. Терминатор в фэнтезийном мире магии, примерно так можно представить этого гиганта.
— Кровавая рапира.
Стоящая рядом девушка обнажила своё тоненькое оружие, что впрочем, добавило ситуации ещё больше пафоса и устрашения.
— Ох-ох-ох, сегодня день Дикой Стаи, элементальный предмет, да ещё и какой-то явно сильный модификатор для усиления оружия замглавы лидера. Эта парочка может и без помощи соклановцев устроить нехилое дерби на Площади Греха.
— И это если ещё вспомнить, что все представители клана, вышедшие из Бездны должны обладать минимум пятидесятипроцентным резистом к стихии огня, то Альянсу Зверолюдов можно только соболезновать.
— Да уж, магом огня здесь делать нечего.
— Смотри, ряды Альянса худеют.
Никак не меньше половины разномастных существ с боем или в спешки начали прорываться в обратную сторону, стараясь как можно быстрее покинуть поле будущей бойни.
— Небо, там орки!
Невидимый оператор переключил камеру, показывая мрачные грозовые тучи близи Врат Бездны. На фоне свинцового неба виднелись еле различимые фигурки виверн, перевозящих по сидящему на них орку, и ещё паре клыкастых серых тварей в нижних лапах.
— Орки тоже слетелись на массовую баталию у входа во Врата Бездны.
— А кто ещё может подключиться к бою за сокровище первопроходчиков, как думаешь?
— Думаю, точно не люди. У Дикой Стаи мир с западным, восточным и северным королевствами людей. А Южные королевства сейчас все силы бросают на битву с кригами.
— Да, на юге людских земель сейчас крайне не стабильная ситуация, толпы вражеских насекомых осаждают и берут замок за замком. Мы будем следить за ситуацией на всех фронтах игры «Создатель Миров», а сейчас хотелось бы напомнить о спонсоре нашей программы....
***
Сознание зажглось резко. Будто кто-то чиркнул огнивом на пропитанную лучину и мир ожил. Правда, весьма смутно ожил. Тело болело, а в глазах темнота. Стоп темнота? Я быстро потрогал глаза – хух, на месте. Чуть посидев, я уже начал различать невнятные серые очертания темноты. Именно так. Любое самое глубокое и темное место в пещере будет серым, с очень невнятными очертаниями. Чем выше врожденный навык подземного зрения, тем светлее серые тоны темноты.
Мой расовый навык на высоком уровне, и восприятие не нулевое, но вокруг не видно практически ничего. Попытался подняться, подставив под себя руку, как она тут же хлюпнув, увязла в чем-то склизком. Только сейчас почувствовал, как вода перекатывается через ноги. Подняв руку, провел по окружности. За спиной обнаружился камень. Стоило мне приподняться, как все тело прострелила боль. Упав обратно, я застонал сквозь стиснутые зубы. Болело всё. Руки, ноги, живот. И особенно грудь. Даже дышать получалось с трудом. В таком состоянии я не мог считать минуты, поэтому абсолютно не представляю, сколько провел времени в той сырой темноте.
Когда боль уступила место сознанию, я все же нащупал более менее сухое место у какой-то каменной стены, и перебравшись туда начал думать. Подумать было над чем. Самый насущный вопрос – где я? Вопрос кто я, к счастью, в ответе не нуждался. Память мне не отшибло. Последнее, что помню – страшный полет с высоты. До него был непонятный толчок. Даже два толчка, а ещё раньше я лежал на дне пруда и любовался красотой пламени, горящего на поверхности воды.
Первая же мысль заставила сердце ёкнуть от страха. Стражник догнал меня и пару раз пнул, сбросив со скалы.
Я постарался осмотреться, но ничего кроме темноты не увидел. Но здесь точно есть вода, или что-то похожее.
— А-а-а-а-а-а-а, — закричал в панике я.
— А--а--а--а--а, — эхом донеслось мне в ответ.
А... а вдруг, это та самая река Муррей, ведущая мертвую душу в рот Пожирателя Земель? Темнота, вода и тишина. Мертвая тишина. Всё как описано в легенде. Эт... Это значит, что я разбился, упав с обрыва. Камня возрождения у меня нет, да и откуда ему взяться у бедного вора? Теперь остается только ждать своей судьбы. Я закрыл глаза, ожидая, что меня неумолимо отнесет в пасть Пожирателя Земель.
Стоп! Открыв глаза, я в надежде замотал глазами по сторонам, но ничего так и не увидев, опустил руку в воду. Нащупав дно, лишь убедился, что течение здесь слишком слабое, что бы унести мою «толстую» душу на съедение. А раз меня никуда не несет, можно отдохнуть и подумать спокойно.
Прошло всего несколько минут с момента, когда я думал, что душа отправляется на съедение, а я уже уверен, что нахожусь в абсолютно ином месте. Пожиратель Земель – это всего лишь легенда, что бы объяснить, куда деваются живые существа после смерти. Детишек этим на ночь обычно пугают, мол, если нажать на тот самый «logout», то ты неминуемо отправишься в рот Пожирателя.