Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 10 из 12

Сторожевой пост Тинноилье я миновал без остановки, за пару секунд успев окинуть взглядом коралловую красную башню, каменные приземистые постройки и мерно расхаживающих по вверенной территории стражников. Уверен, что сюда я еще загляну в будущем, но не сейчас — надо торопиться. Вытянувшись, я продолжил полет в струях подводного течения, стремительно возвращаясь на уже такую родную и почти любимую локацию как Ракушье Мелководье.

В Лесу Тамура и рядом с его подземной гробницей-данжем я пробыл чуть меньше часа. Там было настолько интересно, что я с огромным трудом заставил себя прервать разведку и, предварительно снарядившись, отправиться в родную глухомань. С еще большим трудом я сумел заставить себя отказаться от предложения принять участие в боевом рейде на первый из двадцати семи этажей Гроба Тамура.

Да. Подземелье оказалось шикарным — прямо как в старых-добрых РПГ-играх, где персонаж ведомый напряженно вглядывающимся в монитор игроком спускается все ниже и ниже в страшные подземелья. Причем, судя по обрывкам услышанного, Гроб Тамура постарались выполнить именно в старом добром классическом стиле. Единственное что добавили — подводный антураж. Мне до жути хотелось побывать на первом этаже Гроба уже сегодня, уже сейчас, но я сумел пересилить свою детскую пофигистичность и капризность, направившись в нужном взрослом направлении. Да я авантюрист и приключенец. Да я получаю огромное удовольствие от уничтожения монстров, от защиты других игроков, от исследования новых мест. Да. Все так. Но в первую очередь я бизнесмен. И у меня есть поставленные четки цели. Поэтому я сейчас и несся на максимальной скорости к Мелководью, где меня уже дожидалась пара списавшихся со мной игроков, предложивших стандартные условия за помощь в выполнении первых пяти заданий цепочки Радуги. Само собой, я согласился.

А Лес Тамура — сегодня я узнал очень многое. Час не прошел зря. Я увидел, чем и почем торгуют, я увидел на что наибольший ажиотаж, какие товары сметаются в первую очередь, а какие лежат себе и лежат особо невостребованные. Я пересчитал торговцев, я послушал слухи, я побродил между стихийными торговыми рядами, побывал в официальных магазинах, заглянул в расположении отряда стражников, чуть углубился в водорослевый лес, поглазев на монстров и на то, как с ними сражаются игроки. Я выяснил средний уровень игроков, оценил примерную стоимость их снаряжения — опять же в среднем. Я выяснил какой класс игроков наиболее востребован и понял, что я — танк — здесь очень пригожусь, но мне потребуется некоторый набор специфических умений. Все выясненное я записал на старые листы водорослевой бумаги — сейчас они были аккуратно разложены на моем столе в ЛК. Позднее я пробегусь по ним еще раз глазами. А потом еще раз.

Вот что я понял — вернее наконец-то осознал понятое гораздо ранее — я нифига не запоминаю!

Я никогда не жаловался на память. Она у меня обычная, не фотографичная, не еще там какая-нибудь. Но вроде как не хуже, чем у других. Однако! Как выяснилось, бизнесмену недостаточно «обычной» памяти. Он должен удерживать в голову кучу мелких деталей, кучу важных подробностей, уйму имен и сопутствующей им информации. И это далеко не все! Поэтому я теперь записывал вообще все, что услышал и узнал. Каждое имя, каждое название эликсира или именование той странной светящейся синеватой водоросли, на которую не стоит наступать без стальной обувки. Все записи я предпочитал делать старым добрым способом — чернилами по бумаге. Пусть она тоже цифровая, но меня это мало волнует — главное, что я запоминаю лучше, когда вожу писчим шипом по бумаге, а не шлепаю пальцами по виртуальной клавиатуре. Появившуюся опасность того, что мои записи могут быть украдены или уничтожены, я нивелировал тем, что как только исписывал очередной лист, тут же уносил его в ЛК.

А еще у меня появились планы и мечты касательно фолианта. И я собирался осуществить эти планы уже сегодня — сразу после веселого и полезного времяпрепровождения на Мелководье.

***

— Добрый день — широко улыбнулся я, опускаясь на дно в паре метрах от терпеливо ожидающих меня игроков — Вас уже трое?

— Трое — согласилась улыбчивая девушка Тайна МироСССоздания — Взяли новичка-хилера. Не проблема?

— Никаких проблем — покачал я головой — Всегда рад помочь другим по мере возможности и это не скажется на сумме моего найма.

— Отлично! А мы уж боялись, что ты начнешь торговаться — с облегчением вздохнула Тайна и, убрав за спину длинный гарпун, сняла с пояса светящийся желтым кошелек.

— Оплата потом — остановил я ее — По факту.

— По факту — повторила девушка — Ну круто…

— Первые пять заданий цепочки «Радуга блопов». Все верно?

— Так точно!

— Первое задание уже взяли?

— Ага!

— Ну так вперед, приключенцы.

— А инструкций не будет?

— После первых пяти убитых монстров — ответил я, беря щит наизготовку. Глянув на явно нервничающего парнишку-хилера, ободряюще произнес — Не переживай так. У меня тоже есть заклинание исцеления, если что — помогу. На меня, кстати, свое внимание обращай в последнюю очередь. И еще совет — используй заклинание так часто, как только можешь.

— У меня маны не то чтобы…

— Пофиг — пожал я плечами — Главное прокачать заклинание. Этим и занимайся. Ману трать щедро. А я прикрою если что.

— Спасибо, Бульквариус!

— Бульк, просто Бульк. Ну… с попутным течением и светлыми морскими богами… вперед, авантюристы!…

***

Уровень персонажа: 29.

Базовые характеристики персонажа:





Сила — 35

Интеллект — 10

Ловкость — 11

Выносливость — 100

Мудрость — 5

Очки жизни: 1460/1460. Мана: 40/40.

Учитывая уровни той мелочи, с которой неумело, но решительно воевали мои наниматели, это еще удивительно, что я сумел подняться на один уровень. Оценив свои затраты на ману, я повысил интеллект до десятки, а сиротливую единицу потратил на мудрость.

Но главное не это. Посетив доску объявлений в городе, я глянул на лист рейтинга и, позволив себе короткую радостную улыбку, тут же отошел, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания. Мой рейтинг наемника повысился. Я поднялся на строчку, заняв третье место и потеснив конкурента.

1. Опасная Дюна.

2. Рифоломеус.

3. Бульквариус.

4. Дургадан-Мяус.

5. Хвостокол Бурый…

Могу ли я теперь чуть повысить свои расценки за услуги наемника?

Может и могу. Но не собираюсь этого делать. Главное — рейтинг. Я должен возглавить его и причем как можно быстрее — не вечно же мне торчать на Мелководье.

Одна проблема — мне не стоит расти в уровнях выше тридцатого, ну или максимум тридцать второго.

Причина?

Не хочу выглядеть переростком продолжающим играть в детской песочнице. Я ведь уже вырос из этой локации — даже полосатые страшные блопы больше не приводят меня в шок и трепет. Медузы, правда, до сих пор шокируют своими стрекалами… но это мелочь не стоящая внимания.

Вывод? Надо брать еще одну группу игроков «мальков» идущих на начало цепочки и помогать им, ненавязчиво намекая потом на рейтинг, а то и прямо прося оставить положительный отзыв если были довольны сервисом и ценами.

Ох как все непросто…

Встав у платформы возрождения, я даже на песок садиться не стал — локация сейчас неплохо так забита неумелыми игроками и вот-вот…

В мрачной вспышке родилось сразу трое полуобнаженных игроков. Одновременно вскинув руки к безмятежному водному небосводу, они яростно завопили, выражая ярость. Со своей позиции я видел как они погибли — их придавил брюхом огромный моллюск, что атаковал совсем других игроков, но мимоходом задел и этих, сражающихся с начальными блопами.

— Привет — на моем лице появилась широкая сочувственная улыбка — Тяжеловато?

— Ты Бульквариус! — будто преступника обличая, ткнул в меня пальцем востроносая и черноволосая девушка в алом бикини.

— Все верно.

— Игрок-наемник! Ты в рейтинге лучших наемников по этой локации.

— Все верно — повторил я.