Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 88 из 100

Вот тут я супостата и прирезал. Он даже сообразить ничего не успел, как мой меч сделал из него две немного не симметричные половинки. Хорошее все же оружие оказалось. Урон просто бешенный. На двоих, таких как этот полукровка хватило бы. Правда тут сложилось несколько факторов, тут и бонус от засады, и попадание в критическую точку, и усиление от атаки сверху... Но даже без этого сочетания урон получается весьма ощутим.

Этот разбойник побогаче товарища будет. С него можно взять две неровных половинки кольчуги (Сам виноват, не фиг было вещь портить!), неплохие сапоги с кольчужной сеткой, портки и мизерикорд. Забрал только последний. В коллекцию, которую все-таки буду собирать. Этот экземпляр у меня по ходу уже двенадцатый, надо будет уточнить.

Можно было бы и сапоги забрать. Вещь не самая плохая. Но места в инвентаре не так уж и много, поэтому его лучше придержать. Мало ли, вдруг попадется что-то более достойное, а времени будет только на то, что закинуть находку в инвентарь. К примеру, вокруг враги, надо делать ноги, а найденную ценную вещь засунуть некуда, потому как-либо перегруз, либо попросту нет места.

Помимо кинжала я ещё забрал пояс, в котором обнаружился тайник. Что именно там вшито, разбираться не стал, оставив эту процедуру на более спокойное время. Места пояс занимает мало, поэтому лучше забрать его прямо так. Даже тощий кошелек отвязывать от него не стал, хотя более чем уверен, что ничего кроме пары-тройки медяков там и ожидать нечего.

- Развлекаетесь, молодой человек?

Я чуть медвежью болезнь не заработал от неожиданности, однако отреагировал правильно - перекатом ушел в сторону и вскочил на ноги уже с ножами в руках (в движении достать было проще всего). Зря напрягался. Это всего лишь агент Смит пожаловал. Он же представитель администрации. Ещё и скалится довольно. Как же, гадость сделал!

- Спокойнее, - выставил он перед собой руки, - не надо меня резать!

- Чему обязан? - спрашиваю, с трудом справившись с раздражением.

- Да смотрю я за происходящим, чтоб не шалил никто. Вдруг замечаю, что кто-то развлекается в отрыве от коллектива. Непорядок!

- И что? - не понял я. - Это как-то нарушает правила?

- Да нет, - пожал плечами агент Смит. - Просто странно все это.

- Что же тут странного?

- Вы слышали поговорку: один в поле не воин? - вопросом на вопрос ответил собеседник с удобством устраиваясь на краю крыши, откуда совсем недавно я напал на разбойника.

- Слышал...

- И что вы по этому поводу думаете?

- Думаю, что это не мой случай! - мое терпение дало трещину и я повысил голос чуть более чем следовало.

- И почему же?

Как же он меня достал. Особенно раздражает то, что я определенно не могу понять смысла этого разговора. Но зачем-то же он нужен?

- Потому, что игрок моего класса принесет больше пользы в отрыве от общей массы. Это понятно любому геймеру.





- То есть вы не ставите себе цель собрать как можно больше ништяков?

- Трофеи - это святое! Но отнюдь не самоцель.

- Что ж, тогда для вас будет задание! - тон администратора неуловимо изменился, а лицо перестало излучать насмешку и стало заметно строже, как у судьи зачитывающего приговор. - Через два дома отсюда находится игрок. Его нужно доставить в таверну, где сосредоточились обороняющиеся. Любой ценой доставить!

Одновременно с изложением сути дела система выдает квест. И не просто квест, а обязательный к исполнению! Вот же пакость! И ведь не откажешься... Проблем потом не оберешься. Знать бы ещё, что это за игрок, может не все так плохо?

- А... - хочу спросить у этого кренделя, на хрен это вообще администрации надо, но тот просто исчезает, буквально растворяется в воздухе.

Некоторое время нахожусь в ступоре, пытаясь осознать все произошедшее. Затем в подробностях изучаю условия квеста. Согласно тексту задания, мне немедленно следует отправляться к третьему от гостиницы дому и, проникнув в дом, принять под защиту некоего игрока. Потом подзащитного следует провести к очагу сопротивления (так и написано) и передать его НПС по имени Грифонаил Пернатикус (Какой извращенец придумал такое имя!). В случае опасности захвата разбойниками, персонажа следует банально замочить. Но при таком исходе будут нешуточные санкции. Что будет в случае провала, в слух лучше не произносить, потому как - тьфу, тьфу! И ведь если бы ещё награда обещалась! Так ведь нет, в графе "награда" вольготно расположился ехидно подмигивающий смайлик! Вот что по этому поводу можно подумать?

Со стороны улицы послышался шум. По-моему, пора заканчивать с размышлениями и банально делать ноги. Тем более что в этот раз двор гостиницы решило посетить явно большее количество персонажей нежели один. Судя по уровню издаваемого шума там не менее десяти организмов ломится. И то, что они пьяными голосами горланят песни, лучшей ситуацию не делают.

Забор вокруг гостиничного дворика около двух метров высотой, сложен из крупно пиленного камня. Перелезть такой не проблема. Но сначала надо проверить, что происходит по ту сторону преграды. Мало ли, вдруг там кто-нибудь из разбойничьей братии расслабляется. А под забором как раз лежит колода для колки дров, которая лежит будто бы специально для подглядывания за соседями. Вот и воспользуюсь случаем.

Двор за забором основательно завален хламом. Видимо хозяева магазинчика (а попросту барахолки) которому он принадлежит не сильно утруждались вывозом негодного к продаже товара. Так что перелазить следует предельно осторожно, чтоб не переломать ноги. Но это ничего, главное что там ни души.

Вовремя я покинул гостиничный двор. Стоило мне скрыться за забором, как позади раздались встревоженные крики. Эх, надо было все-таки убрать трупы в какой-нибудь угол, чтоб не бросались в глаза. Может шум бы так быстро и не поднялся. Но что сделано, то сделано. Так что горевать по этому поводу не стоит, поздно потому как. Тем более что, судя по крикам разбойники так и не озаботились поисками убийцы их товарищей. Но кто знает, что им стукнет в голову через пару минут. Так что ходу отсюда, ходу!

Пробираясь через горы хлама, нахожу хозяев всего этого безобразия. Тела со следами пыток, причем довольно жестоких. Так себе зрелище, так что невольно ускоряю шаг и тут же жалею об этом. Нога цепляется за какую-то железяку и, как итог, я оказываюсь с головой в мусоре. Впрочем, мне даже ещё повезло - в месте падения не оказалось ничего травмоопасного. Так что с мягким приземлением меня любимого.

Следующий двор принадлежит ещё одной лавке. Правда здесь в отличие от предыдущей гораздо чище. Но в то же время и места меньше. Почти вся площадь двора занята хозяйственными постройками и плохо просматривается. В одном из сараев кто-то активно шебуршится. Пробравшись вдоль стеночки к двери осторожно заглядываю внутрь. Там спиной ко мне стоит мужик в кожаной кирасе и с пехотным мечом а-ля ксифос (реплика такого висит в спортзале) на поясе. Что происходит за его широкой спиной, не видно. Этот гад собой чуть ли не весь проход занимает, что между стеллажами с рухлядью. А судя по подозрительному шуму в сарае есть кто-то ещё.

- Давай быстрее! - вдруг подает голос разбойник, поторапливая невидимого мне персонажа. - Гверт, наверное, уже просек наше отсутствие. Как бы он не послал кого на поиски. Нам лишние глаза совсем ни к чему.

- Да я уже все почти...- доносится в ответ негромким женским голосом. - Чуть-чуть осталось.

Это что там происходит? Неужели эта парочка приперлась в сарай чтоб просто уединиться? Места другого не нашли что ли?

- Я начинаю терять терпение! - прорычал в ответ разбойник и демонстративно схватился за рукоять меча. - Если ты сейчас же не вытрусишь все из своего инвентаря...

Кажется, первое впечатление ошибочно и здесь на моих глазах один игрок банально трусит другого на ништяки. Вмешаться или не стоит? Ответ на этот вопрос неожиданно дает система:

Объекту задания угрожает смертельная опасность! Поспеши, герой!