Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 40 из 90

"Куда?" — Обратился ко мне искин.

"Домой."

Что значит "домой" искин уточнять не стал.

Дома я заказал пожрать в соседнем ресторане одно из стандартных блюд. Дроид-доставщик был у меня под дверью через 45 секунд. Жевать было больно. Мясо было мягким, но казалось шершавым и прямо драло язык и дёсны. Съесть я его не смог и заказал там же суп-пюре. Через очередные 45 секунд дроид опять был у меня под дверьми.

"Это выкинуть." — Дал я ему команду на предыдущую порцию.

Глотать суп пюре тоже было неприятно, но терпимо. Когда я его доедал, получил запрос от повара по поводу качества блюда.

"Не сейчас. Потом." — Автоматически ответил я и, получив заверения "что нам важно Ваше мнение", дополз до кровати, кое-как стащил комбез и отрубился.

Просыпаться мне не хотелось. Но хотелось пить, в туалет и поесть. Выпил чего-то из пищавтомата, мысленно поблагодарив всех богов за то, что он у меня есть, настроен и работает. Облегчившись, подумал, заказать в ресторане или ну его. Решил, что с рестораном сейчас объясняться обломно, взял в автомате своё стандартное блюдо. Сил убраться после еды у меня не нашлось, и я просто сбросил мусор на пол — есть же у меня дроид уборщик в конце-концов.

Потом я спал, спал и спал. Наконец проснувшись, сидел на своём матрасе и пытался в себе разобраться — что это было. За кофе и свежими булочками более-менее восстановил хронологию. После возвращения домой сначала я проспал 10 часов, потом после перекуса ещё 15. Решил, что переутомление в игре наложилось на мою традиционную болезнь. А может мне мою болезнь игровая капсула компенсировала? Оделся в рабочий комбез и отправился работать на городскую полицию. Пока работал, более-менее пришёл в норму. Вернувшись домой подумал, что нужно бы добраться до комплекса Древних, а потом решил проведать своего героя, и одел вместо скафандра повседневный комбинезон.

Искин игрового центра в вирт-капсулу меня не пустил, а отправил на медицинское обследование к врачу прямо здесь же в игровом центре. Меня обследовали в медкапсуле, врач мне устроил выговор о необходимости соблюдения распорядка дня. Я сообщил ему, что распорядок соблюдаю, а в игре застрял, потому что выйти не мог. Врач эти мои слова к сведению принял, признал здоровым и к игре допустил.

* * *

Традиционно в игре я появился в своей комнате. И первым делом обнаружил, что из клана я исключён. Проверил список вещей на складе и… [очень-очень удивился]. Всё набитое в походе данж-тележка сгрузила ко мне. Точнее не всё: у меня висел запрос, что сделать с трофеями полученными Сардарли. Что-что — ему и отправить. Визуально вещи никак не отображается, но в списке какое-то неимоверное количество трофеев: троглодитских копий — 2131, мечей — 2056, кинжалов — 1425, арбалетов — 1539, щитов — 3217, шлемов — 2974, наручей — 1297, поножей — 1163 и кирас — 1093. Счётчик убитых троглодитов у меня достиг 18788 и я теперь "Страх Троглодитов"-18 % с неплохим заделом на будущие 19 %.

С мечами и копьями я знаком. Начал просматривать оставшееся.

"Троглодиты — подземные жители и КИНЖАЛ_ТРОГЛОДИТА — важное для них личное оружие. Не самое мощное, оно развивается и улучшается при использовании."

Основные свойства:

"Игнорирование 50 % защиты. Базовый пробой защиты 35. Базовое повреждение 1. Максимум маны 10. СЛАБОЕ_ОТРАВЛЕНИЕ_ТРОГЛОДИТОВ с вероятность 10 % (следующий уровень 11 % — прогресс 0 %)."

Текущее состояние:

"Прочность 99 %. Запас маны 10. Для открытия следующего свойства осталось вложить 50 ОМ."

Штрафы:

"При имеющихся навыках и характеристиках штрафы на использование отсутствуют."

Было похожее описание и про арбалет. Он тоже развиваемый. От обычного малого арбалета отличается игнорированием 50 % защиты и СЛАБЫМ_ОТРАВЛЕНИЕМ_ТРОГЛОДИТОВ. То есть заряжаешь обычные выстрелы, а они становятся отравляющими. Все четыре части их доспехов для людей не подходят. У них у всех выделено свойство "Скользкие: не застревают в узких ходах, и, если удар нанесён под углом, то он доспех не пробивает, а соскальзывает". Щит люди использовать могут, у него тоже есть свойство "скользкий" и ещё отмечается, "не известно, является ли для щита это свойство достоинством".

Со мной связался администратор:





"Врач игрового центра нам сообщил, что Вы застряли в игре и не могли из неё выйти. Это верно?"

"Да…"

Всю нашу беседу записывать нет смысла. Он мне подсказал, что в одной подменюшке подменю "игровое" пункта меню "настройки" есть возможность послать аварийный сигнал дежурному администратору. Согласился со мной, что оно очень неудобно расположено, согласился, что блокирование телепорта на такой срок не слишком разумно, и, наконец, согласился что произошедшее — это БАГ.

После беседы от администрации мне пришло письмо:

"Администрация ИГРЫ приносит свои извинения за доставленные неудобства (блокирование в данже с невозможностью его покинуть) и благодарит за помощь в выявлении бага системы. В качестве компенсации — небольшой подарок стоимостью 10000 (десять тысяч) игровых кредитов."

В качестве подарка мне пришла коробочка с названием "Развитие Предметов". В её описании было, что в ней содержится 1000 пунктов развития и дополнительная возможность получить пункты развития, затратив опыт. Я проверил, в игровом магазине такие действительно продаются и именно по такой цене. Только вот у моей была приписка "не может быть продана, подарена или украдена". Я решил, что это очень интересная возможность улучшить мой троглодитов меч.

Проверил меч. Осталось 55 % прочности.

"ПРИВЯЗКА" 100 %.

"СЛАБОЕ_ОТРАВЛЕНИЕ_ТРОГЛОДИТОВ с вероятность 100 %,

ОТРАВЛЕНИЕ_ТРОГЛОДИТОВ с вероятностью 7 % (следующий уровень 8 % — прогресс 16 %)."

"ПОХИЩЕНИЕ_МАНЫ с вероятностью 100 %,

ПОХИЩЕНИЕ_МАНЫ_2 с вероятностью 7 % (следующий уровень 8 % — прогресс 54 %)."

"СНЯТИЕ_ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ_ЭФФЕКТОВ с вероятностью 100 %,

КРАЖА_ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ_ЭФФЕКТОВ с вероятностью 1 % (следующий уровень 2 % — прогресс 56 %)."

"ОСЛАБЛЕНИЕ с вероятностью 79 % (следующий уровень 80 % — прогресс 5 %)."

Ничего себе! Хотя прикинем, я в этом безумном марафоне победил больше 16 тысяч троглодитов. Это не меньше 200 тысяч пунктов развития. Кстати и пунктов опыта столько же. Так что мой 26 уровень — это не плохо. Прценты нарастают как арифметическая прогрессия с разностью 10 пунктов. Значит для полной прокачки одного свойства 1-го уровня потребуется 50500 пунктов всего. Надо ещё вероятностное срабатывание учесть. Так что да. Повезло, что хорошие свойства выпали. Интересно, что я их уже отмечал "ПОЗЖЕ". Если бы выпало что-нибудь новенькое, было бы понятно, что выбор случайный среди большого списка. А так есть вероятность, что отмеченные "ПОЗЖЕ" в этом списке идут в начале.

Меч нужно чинить! Доспехи бойца тоже нужно чинить!

Но сначала разберу почту — подмигивает она мне 12 сообщениями. Все сообщения от Сардарли. Сначала он распоряжается срочно прибыть к данжу. Затем раздражённо удивляется, почему я не выполнил его распоряжения. Затем ругается, что я ему не отвечаю. Затем требует, чтобы я срочно проявился или он меня исключит из клана. Затем сообщает, что из клана я исключён и моя доля трофеев конфискуется в виде штрафа. После долгого перерыва интересуется в игре ли я и не хочу ли объясниться.

Объясниться действительно нужно. Но позже. Три дня уже прошло. Так что можно не спешить. И свои трофеи я в клан теперь не отдам. Нечего было меня выгонять! Кстати, а сколько трофеи стоят-то?

Доспехи, щиты и кинжалы — пучок на один кредит. Видимо по цене лома. Копья, мечи и арбалеты — максимум по цене начальных в игровом магазине, обычно дешевле. Так что не так уж и много я натрофеил.