Страница 28 из 86
Мой триггер был абсолютно нормален. Работал эталонно, как будто и не подвергался воздействию разрушительного излучения. Контролеру нужно было время, чтобы подготовить методику и оборудование для изучения устройства. И пока он это готовит – попросил меня не поглощать гаджет. Просил он, конечно, заменить его. Оставить ему в лаборатории мой старый, а в ЗК установить новый, но я отказался. А то, шустрый какой.
Редко удаётся поймать ИИ комплекса на заинтересованности в чем-то и стребовать для себя что-то важное. Вот тут удалось. Поэтому лимит, по расчетам, четыре поглощенных устройства. Пятое будет конфликтовать со всеми четырьмя. Нужно переводить ранее поглощенные в другую весовую категорию. То есть поднимать их уровень и более тесно интегрировать в структуру аватара. Что бы они были больше органами живого организма, чем встроенным техническим устройством.
А так как количество поглощенных устройств ограничено, то нужно грамотно расставить приоритеты. И, поломав себе голову, я набросал примерную программу «прокачки». На втором уровне АНФ я поглощаю ручную кинетику. КМР – в этом списке практически лучший образец из доступного мне. После его поглощения тщательно изучаю информацию по его улучшениям и решаю. Качать его или двигаться дальше по разработанной программе. Если качать КМР – то программа прокачки просто пропускает на первую строчку приоритета данное устройство и работает дальше. Если нет, то следующие устройства, выбор между которыми я буду делать на третьем уровне АНФ – это либо генератор, либо первое ядро ЗК – управляющий модуль.
Из уже поглощенных к тому моменту, качаю в приоритете то, что нужнее и даёт больше преимуществ. Новое устройство буду поглощать либо на четвертом уровне АНФ, либо на пятом. Если улучшения КМР будут достаточно позитивными, то на четвертом уровне я поглощаю пулемет. И выкачиваю его по максимуму. Тем самым поднимая свою способность уничтожать шургов на новый уровень.
Если улучшения КМР не впечатляют, то на пятом уровне АНФ я поглощаю аналитический центр – второе ядро ЗК и на этом рост уровня АНФ останавливаю, перенаправляя её мощности на усиление характеристик аватара.
Достигнутый же пятый уровень позволит мне поглотить практически любой компонент моего текущего ЗК.
Я так думаю, если бы у меня было установлено хоть что-то из криптограмм второго класса, требования к их поглощению меня был неприятно удивили. Но это следующий этап. Пока же запускаю поглощение КМР и выхожу на новый день геноцида шургов.
Пещеры «африканских территорий», а если быть точнее, то я находился в зоне Габона, отличались от уже ставших мне привычными «российских» пещер довольно сильно. Более массивные объемы монолитных скал, более широкие проходы, пещеры, иногда достигающие нескольких километров в диаметре. Но в целом, подземелья этого сектора были более «плотными». Коридоров было значительно меньше, пещеры встречались реже. Один коридор мог тянуться километрами и не иметь никаких ответвлений и параллельных каналов. Всё это немного затрудняло мне процесс.
Закрытые пустоты, в которых я раньше отсиживался или из которых проводил сканирование на максимальную дистанцию, больше не встречались. Но зато, скалы были тверже, плотнее и значительно прочнее. Якорь я прятал максимально глубоко и не сильно переживал, что его найдут и быстро уничтожат. Пока будут пробиваться – успею что-нибудь предпринять.
Намного сильнее меня напрягала условная слепота. Радиус активного сканирования у меня не превышал десяти километров. Времени развернуть «крылья» мне практически не давали, как только я появлялся в пещерах – сразу подвергался атаке. Мест, где я мог бы несколько секунд побыть в безопасности – в ближайшей округе не было. А десять километров – это в пятнадцать раз меньше, чем я привык. Понимаю, звучит бредово, иметь актуальную, постоянно обновляемую информацию о происходящем в пределах более чем ста пятидесяти километров, но учетом скорости действия высокоуровневых шургов, или вообще протекания форс-мажорных событий, чем дальше я замечу неладное – тем лучше. В общем, эта слепота мне активно не нравилась. Но пока, сделать ничего я не мог.
Несколько раз пришлось совершить дальние, двойные, прыжки, так как выходил на стаи тварей уровня за пятьдесят и массой больше, чем я могу утащить. Может быть, и завалю, но не полутаю. А значит проще обойти.
В основном же, геноцид продвигался довольно четко и размеренно. Выход из кармана практически вплотную к паре – тройке особей, короткая очередь из пулемета, заранее выставленного и направленного в нужном направлении, охват мобильным карманом трупов, ещё даже не успевших упасть и уход обратно. На всё про всё тратится буквально пара секунд. Потом по двенадцать секунд на экстракцию каждой туши и новый заход.
Пока клинок экстрактора воткнут в очередную тушу шурга, а система анализа грависканера автоматически обрабатывает обновленную в прошлый выход из кармана картинку и ищет новую точку вмешательства, я мрачно рассматриваю единственное лезвие экстратора. Будь их два, мне не нужно будет столько времени чахнуть над уже убитыми тварями, и я могу убить их гораздо больше. Но нет. Система не в состоянии обработать материал быстрее. Будь у меня хоть четыре лезвия, экстракцию я смогу проводить только одной туши в двенадцать секунд. А жаль. И я снова выхожу в пещеры в выбранное место, заранее выставляя пулемет в нужную позицию.
Но вот первый этап, которого я так ждал, завершен. Процедура поглощения КМР выполнена, новое устройство работоспособно. Можно идти разбираться. Но, пока фарм идет достаточно спокойно и хорошо, чтобы не гневить удачу и не отказываться от её даров, решаю продолжить и зарядить отработавший перк по новой. Заодно бегло провожу проверку уже поглощенного и адаптированного КМР.
На первый взгляд – никакой разницы. Все характеристики – один в один с тем, что было. На голопанели вся информация – аналогична той, что была раньше. Воздействие на тварей – тоже не вижу никакой разницы. Ну, по крайней мере, не стало хуже. Глубже в детали буду углубляться, когда буду в безопасности, а сейчас, в округе уже что-то было не так. Чуйка недвусмысленно мне об этом сигнализировала.
Незнакомую тварь я заметил на радаре ещё пару минут назад. Но, так как сознание большую часть внимания уделяло обновленному вооружению, только паранойя, никогда не спящая и подогретая условной слепотой, позволила избежать атаки.
Посторонний, быстро приближающийся предмет, четко зафиксированный радаром, заставил меня разогнать сознание. Довольно легко, сдвинув корпус на пару сантиметров в сторону и довернув его, я с интересом наблюдал, как мимо меня пролетает матово поблескивающий шип, размером с мой палец. Средний.
Промахивается и при удалении от меня, когда однозначно, даже дибилу или автоматической системе, становится понятно, что контакта не будет, шип покрывается сеточкой трещин, которые при раскрытии выпускают волну какого-то отчетливо различимого в визуальном спектре ярко-желтого излучения. Забрало шлема мгновенно затемняется, в попытке спасти глаза, но я успеваю заметить, как оно расходится от уже полностью лопнувшего шипа кольцом в горизонтальной плоскости и накрывает не успевшего ничего предпринять меня.
Второй шип, я заметил уже своими глазами, когда было почти поздно. Мой ЗК накрылся медным тазом. Защитное затемнение исчезло, интерфейс потух, взаимодействие со всем оборудованием было нарушено. Поправка, взаимодействие почти со всем оборудованием было нарушено. Обновленный КМР ощущался как легкий сквозняк, обдувающий руку. Именно ощущался. Как третья рука. Немного плохо слушающаяся, потому что отлежал, но послушная достаточно для текущих задач. Нос там почесать, или задницу. Потому что, даже при наличии наноматериала, отсутствие энергии, а генератор тоже отрубился, ставило крест на попытках активно сопротивляться.
Оставалось только сопротивляться пассивно. Поверять начинку второго шипа мне не хотелось абсолютно, и я переместился в свой стационарный карман. Выкусите! Кто бы вы там ни были.