Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 8 из 106

- А-а-а-а-а! Умри-и-и-и! – как хорошо, что лица остальных отвернуты отсюда, ведь всего одного оклика о нереальности достаточно чтобы эту иллюзию сбить.

- Я повторю вопрос: «кто вы?».

- А-а-а-а. Тебе не сломить меня!

- Второй палец и еще раз: «кто вы?». Ты не волнуйся, я все равно узнаю ответы на все интересующие меня вопросы, вас тут много…

- Мы храмовники церкви Создателя и невесты его Андрасте.

Дальше пошло проще и даже не пришлось приступать за второго храмовника. В целом ситуация – дерьмо! В общем местные маги забурились в сновидчество, которое и дало в этом мире такой фон Ба-Хионь. Из-за фона мира материального в мире эфирном тоже произошли сдвиги, которые проявляются в том, что план духов и план снов слились. Теперь еще более неприятное – местные маги качают силу из этого плана снов-духов из-за чего темные духи, именуемые местными демонами, могут захватить мага. Попадая сюда дух начинает отъедаться на местной Ба-Хионь, видимо сила из плана им не идет в пищу, но в этом мире духу нужен якорь. Лучшим якорем является маг, ведь он может качать силу как из этого так и из того плана. А теперь кошмар – маги некогда создали целую империю, но она развалилась и маги превратились во всемирное пугало, а эти «ведра» занимаются охотой за неподконтрольными и беглыми магами.

Хотя всякие громкие слова о «опасных малефикарах» несут в себе всего лишь борьбу церкви за власть. Да, только это, ведь любой маг ходит по лезвию ножа, местным же просто попался более острый. По сути маг перестает быть уязвимым перед демонами Тени годам к двадцати пяти и только до этого времени, его изоляция имеет смысл. Даже простые дети могут устроить что-то нехорошее из-за детских обид, которые в силу возраста и неопытности могут быть более жестоки и переживаться более тяжело. Говоря же о магах, которые вполне могут в порыве чувств наложить проклятие или организовать травмы разной степени тяжести, это действительно втройне. Вот только политика церкви, которая сначала травит магов как прокаженных, а после их порабощения продает их услуги, ведет к гибели. Готов поспорить, что хватит легкого толчка и вся система полетит, ведь маги вполне способны найти способ уничтожения храмовников, без которых весь контроль церкви просто падет.

Кроме основных опасностей для мага в этом мире я узнал еще парочку деталей. Так зверолюдей в этом мире нет! Нет, встречаются в сказаниях оборотни, которые живут в глубинах Бресилиана, но они – волки. А вот эльфы есть, но они какие-то странные, хотя описание крайне напоминает босмеров (П.А. лесные эльфы из Нирна. Отличаются большим списком негативных черт) с манией величия. Кроме того храмовник упомянул гномов, живущих под землей, парадный (и единственный) вход к ним находится далеко на западе. Было что-то о уродливых порождениях тьмы (фалмеры – вы ли это?) и косситах-кунари, но мой последний информатор почти ничего о них не знал.

Итого у меня всего три варианта действий. Первый – я иду к людям, попутно вырезая всех недовольных соседством со мной, учитывая, что такими будет процентов восемьдесят встречных – не вариант. Второй – я иду к эльфам, ну почти тоже что и с людьми, но после общения с Талмором и согласно опыту нашего народа с босмерами… – аналогично людям. Вариант третий – я иду к гномам. Этот вариант пока что имеет больше всего плюсов и всего один минус – я о гномах ничего не знаю. Но если сравнивать сто процентную гарантию геноцида и крошечный шанс на что-то получше, то я скорее пойду за шансом. Главное, чтобы эти гномы не практиковали рабство, по крайней мере по отношению ко мне, а то их вряд ли что-то спасет – посмертное проклятие дело тонкое и беспощадное…

Вот только до гномов мне нужно идти порядка двух недель, ну или недели, если удастся пользоваться порталами.

Комментарий к Глава 3: Суровый новый мир Автору на печеньки:

QIWI





+380991152041

====== Глава 4: Ты или тебя ======

Глава 4: Ты или тебя

Как же жаль, что я не Фэйд – он мог бы этих храмовников и зверушек сутками резать без устали. Я же… Ну, скажем так – мои способности более скромные. Почему я вспомнил об этом? Так, мне отряд храмовников встречается с частотой раз в неделю – в четверг! Я серьезно после решения идти к гномам мне два раза встретились храмовники, которые оба раза решали упокоить меня, и оба раза в четверг. Может этот день проклят? Слава Фэйду, что зверью начхать на дни недели, а то я бы начал превращение в барана – укрепление костей черепа из-за постоянных ударов головы о камни/деревья.

А вот срезать путь почти удалось – на второй неделе (в пятницу) я дошел до озера Каленхад, которое следовало бы обойти, но я прошел напрямик. Чего там сложного в хождении по воде? Да, сложновато не сбиться с пути, но вполне реально, а короткие скачки порталами позволили преодолеть озеро за каких-то четыре часа! Да, каких-то, ведь путь по дороге занимает минимум три дня. Осталось полтора дня пути и я приду ко входу, ведь, если я все правильно понял, гномы предпочитают жить под землей. Двемеры, вы ли это?

- Хм, не нравится мне это… – путешествуя в одиночку иногда хочется поговорить в слух ибо можно и с катушек слететь.

Не понравилось мне это место из-за запаха – гниющее мясо крайне неприятно воняет. Тем более, что это несет от разоренного каравана. Причем устроили эту бойню не звери и не люди – первые бы не оставили тела в таком положении, а вторые не ушли бы с пустыми руками. Трупы несут на себе следы ранений холодным оружием, но крайне паршивого качества – раны рваные и неровные.

- А вот и нападавший. – пробормотал я глядя на труп предположительно атаковавшего.

С чего я решил, что именно это существо участвовало в нападении? Во-первых у него в руках меч, которым прирезали трех людей (лежат рядом). Во-вторых существо прямо-таки утыкано стрелами и из его груди торчит кинжал, копия которого в руке одного из умерших. И последнее – его внешний вид. Да, каджиты на неискушенный взгляд кажутся далеко не эталоном красоты (что эти глупцы понимают в красоте), но это… В общем тут представить тяжело, лучше воспользоваться практической демонстрацией. Для этого нам понадобится: фалмер (П.А. если не знаете лучше загуглить), большой котел, костер (можно магический), жидкость. Заливаем в котел жидкость и доводим до кипения или почти, а после бросаем туда фалмера. Получившееся нечто со сползшей от ожогов кожей будет предельно близким с тем, что наблюдаю я. Для полного сходства нужно вареному фалмеру увеличить зубы раза в три и одеть его в дерьмовый доспех перед проваркой чтобы оный прирос к телу. Про дерьмовость доспеха я не шучу – иные его фрагменты держаться на месте только за счет ржавчины и грязи, или же напрямую приросли к плоти.

Но от детального изучения, путем вскрытия и разборки на клеточном уровне неизвестного существа меня отвлекло нападение еще живого образца. Сам образец был почти близнецом погибшего со скидкой на конфигурацию доспеха, немного не те детали держатся на дерьме, и местоположением ожогов. Если же упустить мелкие недочеты, то существа идентичны. Поведение же демонстрирует полное отсутствие интеллекта и чрезвычайную агрессивность. Интересный эффект, ведь искусственность оных на лицо – не может существовать подобного. Даже те же фалмеры просто деградировали до их нынешнего вида под воздействием вируса вампиризма и еще пары десятков факторов.

Но не стоит отвлекаться – на меня прет тройка существ с не самыми мирными намерениями. Сейчас и проверим их суть. Взмах рукой (до сих пор без жеста прямой контроль стихии требует слишком много энергии) и в прущих на меня тварей врезается кнут воды. Прямой контроль стихии мне доступен на достаточно высоком уровне, но до истинного мастера мне далеко. Не время размышлять! Движение руки и кнут превращается в десяток ледяных кольев. Взмах и колья летят к своим целям. Первому кол прошил голову и тело упало без движения, второй словил целых два в грудь и постепенно начал доходить, а вот последнему повезло (или нет) и шипы всего лишь прошили его ноги, что заставило тварь опасть. Но даже это не убавило этому существу стремления прибить меня – он полз на руках и ошметках ног. Ну уж нет, голубчик, быть тебе подопытным кроликом, раз уж выжил.