Страница 6 из 81
- Хотя, что есть жизнь, когда не можешь отличить что реально, а что нет? - взыграла в нем философская сторона.
Побродив немного по Холдрагу, Влад вернулся обратно к стражникам у ворот и заговорил с одним из них по имени Ормос Беларио. Он собирался взять свое первое задание. Еще на входе в город над ним витало золотое марево в форме вопросительного знака, означающего, что у НИПа есть доступное для игрока задание.
Но тогда Влад решил сначала побродить по городу. Сейчас же, вдоволь насмотревшись на местные достопримечательности и впитав в себя дух севера, он готов был перейти к следующему этапу - прокачке персонажа. А какой может быть кач без попутно выполняемых квестов? Вот-вот, медленный и непродуктивный.
- Так ты говоришь, что хочешь помочь нам, стражникам? - смерил Влада НИП оценивающим взглядом и добавил, - Что ж, похвально с твоей стороны. Не каждый иноземец готов протянуть нам руку помощи. Для такого смельчака у меня всегда найдется достойное поручение. Слушай и запоминай. Дважды повторять не стану. В [Волчьем Лесу]….
Стоило Беларио заговорить о квесте и перед Владом высветилось системное сообщение:
Вам доступно новое задание ранга Обычное “Помощь стражникам Холдрага”.
Цель: Убить 10 [Снежных Волков] в [Волчьем Лесу] и принести в доказательство выполнения задания 10 [Клыков Снежного Волка].
Требования: уровень 1 и выше.
Вознаграждение: 100 единиц опыта и 50 медных монет.
Вы уверены, что хотите принять задание?
- Всего-то десяток волков. Что может быть проще? - ответил Влад и в списке активных заданий тотчас появился прогресс квеста, а на карте в близлежащем лесу загорелись сотни красных точек, обозначающих нужных монстров. - Ну, вот и все. Игра началась.
***
Справка по характеристикам персонажа, за исключением скрытых свойств:
tМаксимальное значение Жизни не зависит от характеристик. Повышается с ростом уровня на десять единиц, присутствует в свойствах предметов высшего качества, а также выдается в качестве награды за некоторые достижения.
tСила увеличивает Атаку оружием ближнего боя, Ярость и Блок.
tЛовкость увеличивает Атаку дистанционным оружием, Рефлексы и Уворот.
tИнтеллект увеличивает Атаку магическим оружием, Энергию и вероятность срабатывания дополнительных эффектов магии.
tТелосложение увеличивает максимально переносимый на себе и в инвентаре вес, а также Выносливость.
tЯрость требуется для активации умений силового типа.
tРефлексы требуется для активации умений скоростного типа.
tЭнергия требуется для активации умений магического типа.
tВыносливость влияет на заполнение уровня Усталости и требуется для активации всех без исключения умений.