Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 4 из 4

Остается одна карта в середине, относительно которой не говорится ничего. 18 карт затем перемешиваются и раскладываются в три колоды, первая карта идет в первую колоду.

Вторая идет во вторую.

Третья идет в третью, четвертая идет в первую, пятая во вторую и т. д.

Клиент выбирает одну колоду для себя, одну для своего дома и колоду – сюрприз. Взяв каждую колоду и разложив ее веером, гадающий вновь читает карты, исходя из их новых положений, и таким образом, клиент получает информацию о себе, о своем доме и о его неизвестной судьбе (колода – сюрприз) подробности, которые хочет знать.

Колоды

Растасуйте, перемешайте, затем снимите левой рукой. Возьмите по одной карте и сделайте восемь колод по 4 карты в каждой, рубашкой вниз.

Кроме последних карт в каждой колоде, которые положите рубашкой вниз.

Выберите пары равнозначных карт (два туза, две десятки и т. д.) переверните карты, которые были под выбранными и начните заново.

У вас будет успех, если вы выберете все карты.

Неудача постигнет вас, если сколько-нибудь карт останется в колодах.

Тузы

Вытяните или возьмите 13 вытянутых карт из колоды 32 карт, хорошо перетасованной и снятой. Выберите из 13 карт все тузы и положите их в одну сторону. Огромный успех в том случае, если в этих 13 картах оказались все 4 туза. В противном случае, вновь перетасуйте, снимите колоду и вытяните 13 карт. Средний успех в случае, если все тузы вышли со второго круга. Еще хуже, если с третьего. Провал, если с третьего круга тузы не вышли.

Предсказатель[6]

Хорошо потасовав колоду из 32 карт, снимите сами или дайте левой рукой.

Представьте четыре линии друг под другом, каждая из которых соответствует определенной масти.

Так у вас получится 4 линии: линия черви, пики, бубны и трефы.

Последовательность линий не имеет значения, главное, знать, какая линия соответствует определенной масти.

Возьмите карты и расположите их по восемь в каждой линии рубашкой вниз.

Клиент наудачу указывает карту. Она берется и кладется на свое место.

Карты раскладываются в линии слева направо от семерки к тузу.

Карта, на которую кладется выбранная, в свою очередь также кладется на свое место и так далее до тех пор, пока последняя карта не кладется на свое место и таким образом определяется успех попытки.





Держа колоду рубашкой вниз, возьмите первую карту, назвав ее семеркой, вторую восьмеркой, третью девяткой и так далее до туза.

Затем начните снова, назвав девятую карту семеркой, десятую восьмеркой и так далее.

Каждый раз карта откладываются в сторону, а совпавшие – отдельно. Продолжайте, пока не разложатся все карты.

Затем возьмите карты, которые не совпали и продолжайте таким же образом. Успех в этой игре очень редок.

В эту игру можно играть с картами рубашкой вверх или вниз. Если рубашка вниз, берите по одной карте подряд из хорошо перемешанной и снятой колоды, и разложите их в ряды.

В первом ряду 7 карт, во втором 6, в третьем 5 и т. д. Каждый последующий ряд частично накрывает предыдущий.

Таким образом, получится 7 рядов, в первом 7 карт, в последнем 1. всего 28 карт, таким образом, 4 карты остается в руке.

Разложив таким образом карты, необходимо, чтобы добиться успеха, взять 4 туза и разложить карты в 4 колоды, черви, бубны, пики и трефы.

На дне колоды туз, на него кладут семерку, затем восьмерку и т. д. Наверху король.

Можно воспользоваться лишь одним средством, чтобы добиться успеха – это взять одну непокрытую карту (их 7 вначале) и положить ее на другую карту, следующую за ней по значению и другого цвета (красную десятку на черного валета, черную даму на красного короля, черную восьмерку на красную десятку и т. д.) если она доступна.

Если игра заходит в тупик, то можно использовать оставшиеся в руках 4 карты, чтобы снять сложности. Если и это не помогло, и игра зашла в тупик, она проиграна.

Если карты рубашкой вниз, то процедура та же самая, только последняя карта в каждом ряду переворачивается.

Так как остальные карты скрыты, неизвестно, где находятся тузы, но можно перевернуть весь столбик, если его первую карту можно переложить на другую непокрытую.

Так, например, если столбик состоит из последовательности, красный валет, черная десятка, красная восьмерка, и последняя карта в другом столбике черная дама, можно перевернуть весь столбик до дамы. Так, еще один столбик освобождается, и можно из другого столбика переложить другую карту, а последнюю перевернуть. Это даст большую свободу перекладывания.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

6

Эта игра также называется Дискомри. В нее терпеливо играла Мария-Антуанетта сидя в тюрьме Тампль. (Прим. автора).