Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 38 из 42

Волшебный лепесток. Часть 3. Кнопка Ромашка

Фея Карамели бежала по дорожке, почти не глядя под ноги.

- Ой, - споткнувшись обо что-то, неожиданно выкрикнула фея, она опустила глаза и увидела огромную ярко розовую клавиатуру, на каждой кнопке вместо букв был нарисован цветок,– ой, - уже совсем другим голосом повторила фея и осторожно наступила на кнопку с изображением ромашки.

- Кыш, - вдруг сказала кнопка, и фея отпрыгнула, словно её ужалила змея.- Ногами нельзя, - механическим голосом проговорила кнопка, положи цветок.

- Но, цветы рвать без надобности нехорошо, - возразила феечка. Если каждый сорвёт по ромашке, в Стране Эльфов будет пустыня.

- Тогда представь, что ты ромашка и наступи на меня обеими ногами.- Феечка изо всех сил пыталась представить себя ромашкой, но у неё ничего не получилось. – Ладно, уж, пробурчала кнопка, наступи просто так. Просто скажи: «Я ромашка», как с вами ньёмами сложно.

- Я не ньём, - отозвалась девочка, - я фея.

- Да, какая разница, наступи и всё.

Феечка смело наступила на кнопку и громко проговорила: «Я ромашка», и в тот же миг перед её глазами всё закружилось, завертелось, и феечка понеслась куда-то, ей показалось, что она летит в огромной трубе, так быстро вращался вокруг неё вихрь кнопок. Ромашки, васильки, розы, пионы, все кружилось перед её глазами в разноцветном карнавале. Вдруг всё стихло, и фея опустилась на землю. Рядом беззвучно притаилась огромная клавиатура.

- Эй, - позвала феечка, - Кнопка Ромашка, где мы? – кнопка притворилась, будто не слышит и молча, лежала на своем месте. Феечка вздохнула, - куда теперь идти?

Она огляделась по сторонам, повсюду, куда ни глянь, стояли, лежали, висели компьютеры. Маленькие, большие, старинные, громоздкие, и современные плоские. Бегали по полю компьютерные мыши и тихо кликали: «Клик, клик». Клацали кнопки: «Клац, клац», шипели наушники: «Ш-ш-ш», феечка вздохнула и смело ступила на кнопку в изображением розы. Кнопка проворчала:

- Кыш!

- Я роза! - прокричала фея и превратилась в красную розу. Она попыталась сделать шаг, но её ноги - корни крепко приросли к кнопке, она попыталась дотянуться до волшебной палочки, но вместо пальцев зашелестели слабые листья.

- Я Фея Карамели! – что есть силы закричала девочка, и колдовство развеялось, компьютеры, мыши и наушники вмиг исчезли.

- Надо поаккуратнее с этими кнопками, - пробурчала себе под нос феечка и отошла в сторону.

- Эй, девочка, - услышала она механический голос, - клавиатура снова звала её.

- Что? - феечка подошла поближе.

- Не желаешь ли сыграть в игру, - предложила клавиатура, и в тот же миг перед глазами феи возник огромный экран. – Игра простая, собери все цветы.

Феечка прыгнула на знакомую кнопку с ромашкой, тут же на экране возникла огромная корзина. Кнопка мгновенно исчезла вместе с цветком в недрах корзины, феечка успела перепрыгнуть на кнопку с изображением василька, но и та мгновенно исчезла, феечка была очень ловкой девочкой, и часто играла в классики, поэтому вскоре на клавиатуре осталась только одна большая кнопка, на которой не было изображено никакого цветка, но была надпись: «Поди туда, не знаю куда, спаси того, не знаю кого». Феечка по привычке прыгнула на последнюю кнопку, загремел страшный гром, все вокруг потемнело, и фея снова оказалась в странном месте. Мимо пробежал монитор с ножками и ручками, пролетел как большая чёрная птица ноутбук, просвистел мимо уха крошечный мобильный телефон.

- Где я? – феечка сошла с кнопки и ступила на мягкий коврик.

- Полегче, прокликала чёрная компьютерная мышь, не видишь, я здесь живу.

- Ах, простите, я не знала.

- Не знала она, новенькая что ли?

- Да, - неуверенно сказала фея, а где я?

- Ты в стране устаревших компьютеров, на свалке короче.

- Как на свалке?

- Да посмотри на себя, ты же устарела?

- Я? – удивилась и возмутилась одновременно феечка, она оглядела себя с ног до головы и с ужасом обнаружила, что её тело превратилось в розовую клавиатуру с потёртыми кнопками, на которых едва виднелись изображения цветов, она вскрикнула и хотела было закрыть лицо руками, но вместо рук у неё были два провода с розетками не концах.





- Убирай свои ноги с моего коврика, – проворчала компьютерная мышь, феечка посмотрела на свои ноги и увидела, что вместо ступней у неё две розовые компьютерные мыши.

- Что со мной случилось? Почему я стала такой?

- Ты заигралась деточка, - захихикала старая мышь,- все ньёмы, которые слишком много играют в компьютерные игры рано или поздно попадают сюда, а отсюда нет пути назад, так, что привыкай!

- Ах, - я же только один разок сыграла, один разок.

- Один? – мышь кликнула и перед феечкой возникла картина: она, Фея Карамели скачет с кнопки на кнопку, день сменила ночь, наступило утро, а она всё ещё прыгала и прыгала.

- Ты допрыгалась! Смотри, смотри, не отворачивайся.

- Как же это получилось, неужели я столько времени играла? Не может быть.

- Может, ты потеряла счёт времени, ты потеряла себя, посмотри, во что ты превратилась, ты на свалке, смирись.

- Ах, нет же, я не могу быть на свалке, я только начала жить.

- Здесь все только начали жить, но виртуальная реальность жестока.

Феечка пошла по свалке, осторожно ступая ногами, которые при каждом шаге противно кликали «Клик, клик». Вдруг она услышала печальную мелодию и из почерневших от старости динамиков послышалась мелодия, печальный голос пел о потерянной юности, об утраченных иллюзиях и о том, как хорошо быть просто ньёмом и бегать по полю, собирая сладкий нектар. Феечке стало так грустно, что она расплакалась, но вместо слёз из её глаз посыпались единички о нолики.

Динамики расплакались вместе с ней и проговорили:

- Бедное дитя, во что ты так долго играла, что очутилась в этой страшной стране?

- Я уже и не помню, - всхлипнула фея.

- Мы все здесь ничего не помним и с утра до вечера играем, мне так надоело это занятие, что все компьютерные мыши мира отдал бы за глоток сладкого нектара. Не желаешь ли выпить здешнего напитка, динамики протянули пластиковый стаканчик.

- Что это? - феечка с опаской взглянула в стакан.

- Единички и нолики, конечно, что же ещё!

- Но это же не вкусно.

- Зато питательно. Пей, а то ослабеешь. - Феечка с опаской взяла стакан и выпила, он не почувствовала никакого вкуса, но жидкость придала ей сил. – Привыкай, - хмыкнули динамики, здесь нет другой еды.

- Почему мы все здесь оказались? – спросила феечка.

Она почувствовала, что очень устала и прилегла на коврик.

- Злой колдун создал страшную компьютерную игру, тебе кажется, будто ты только что начал и не замечаешь, как играешь и играешь и оказываешься на этой свалке, откуда нет выхода.

- А как зовут этого страшного колдуна?

- Мы не знаем, мы только играем, мы дети.

- Я больше не хочу играть, - закричала фея, я хочу снова очутиться в Стране Ньёмов, я хочу сладкого нектара, - она всхлипнула, и из глаз выкатились два скупых нолика.

- А ты успокойся, на, поиграй, динамики сунули под нос феечке старую игровую приставку, она исправная, что ей сделается. Играй.

Феечка ещё раз всхлипнула и принялась играть. Дни сменяли ночи, но девочка ничего вокруг не замечала, появлялись новые обитатели страны, но феечка даже не здоровалась с ними. Она поблекла и уже не была такой ярко-розовой, какой была в начале, шли единично-нулёвые дожди, дули компьютерные ветры, клацали мыши, шептались динамики, ничего не замечала фея. Однажды игровая приставка сломалась и феечка с красными глазами и осунувшимся лицом побрела искать замену.