Аннотация
Костян верил, что пережил худшее - он выжил там, где волки ходят по нужде только крупными стаями.
Но апокалипсис эволюционировал, добавив в игру новый DLC: теперь на арене не только свирепые звери с неутолимыми аппетитами, но и сплочённые группировки людей, где предательство является нормой, а человечность - роскошью, которую меняют на горсть патронов.
Мир пытается склеить себя заново, но строительство общества в этом аду - как танец на минном поле: альянсы трещат по швам, предательства сыплются как метеориты, а еда по-прежнему решает, кто царь горы.
Время не только точить зубы, но и осваивать дипломатию - или просто перекусить конкурентами. Добро пожаловать в новую эру, где цивилизация кусает за пятки, а выживание требует не только патронов, но и мозгов.
Удачи в людской стае, дружище!

Отзывы
Finder Sail
7 января
- это моё, естественно предвзятое мненеие. 1. Начало зоошизоиды. Почему-то сверхбыстрое, и повсеместное. Не было экскалации эпидемии и жесткой реакции властей. Везде по разному. 2. Конфликтность в начале. Должно быть в большей степени и растягивания ресурсов на себя, в части властей особенно. 3. КД вначале: страх, непонимание процесса, отверженные от всех. Именно это привело к вынужденной групировке их. 4. Группировки и их приоритеты обрисованы хорошо, но можно и большего разнообразия. Буквально от рабовладения до каст. 5. Нужно немного философии о развитии. О "Профе" чуть больше. Поскольку именно он несет главную идею развития. 6. Скачки на самолете. Можно было хоть как то оставить систему автопилота и автоматическую навигацию. Планирование маршрута - это жесткие возможности самолета и поддержки с земли. ПВО никто не отменял. 7. Любые выходы на "прокачку" сильно не доработаны. особенно отход. Нет планирования на отход с ранением, ресурсами, обременением, другим маршрутом, срывом или помощью других. 8. Перечень с медико-фантастическим диагнозом утомляет. 9. Использование ресурсов животных только для пропитания несколько примитивно. Хотя отдельные мысли есть в части брони. Можно шире применять новые мутированные органы и их комбинации. 10. Нет комплекса разведки. Дроновая - это переход на механику. 11. Нет взаимодействия с мутантами и их использования в своих целях разведки и нападения. "лютоволки" лучшие друзья людей. 12. Очень слабо описано взаимоотношения МЖ. Нет ревности, конфликтности, истерик на этой почве, измен и подстав. Эротическая часть слаба. 13. Защита детей и женщин как приоритет в существовании. Обучение на примерах рождает понимание сути КДшников. 14. Как автор видит крайнее развитие КД? Кем они станут на 500 уровне? Или 1000? Отдельной расой? Они и так стали почти без-смертными. В целом РПГ с жестким сюжетом и человеческими отношениями. Написано легко, с прогнозируемым развитием, и немного с фантастическим сюжетом :-)