12+
текст

Объем 71 страница

2019 год

12+

Миллион идей для компьютерных игр

текст
livelib16
4,0
2 оценки
79,99 ₽
Подарите скидку 10%
Посоветуйте эту книгу и получите 8,00 ₽ с покупки её другом.

О книге

Обязательно тем, кому от 18 до 22. Важно для 30+. Для 40+ точно не помешает, плюс еще и дети растут. Это уже «медицинский» факт – рынок труда (профессий соответственно) в ближайшие 5 лет изменится до неузнаваемости. Тут нет злой воли – просто мы все выросли. Книга будет полезна не только разработчикам компьютерных игр, но и маркетологам и специалистам по рекламе Не надо быть пророком, чтобы на пальцах определить пять-семь секторов, в которых будет бурный рост в ближайшие несколько лет. Одна из таких областей – геймификация. И это не только игры сами по себе, но и трансформация существующих технологий в игровые механики.

Прочитал данную книгу буквально за 2 дня. Какие могу сделать выводы? Начнем! Видно, что автор работает в данной сфере достаточно лет, минимальное количество воды, текст ясен даже для обычных «смертных». Однозначно советую!

Великолепная книга о сторителлинге и написании сценариев для всего – игр, презентаций, статей и книг. Написана простым языком, без воды, с примерами и структурированной информацией. Очень понравилась.

Название книги очень интригующее и многообещающее. Однако, я ожидала намного большего от автора. Про генерирование как таковых идей всевозможных игр сказано очень очень мало, но есть примерное описание сценариев наиболее стандартных квестов. Ничего особо удивительного нет! Я бы не рекомендовала эту книгу для серьёзных сценаристов, разработчиков и программистов видео игр…

Если вы хотите найти как быстро научиться создавать разнообразные интересные истории , то книга для вас. Никакой воды. Вначале инструкция потом пример как ею пользоваться.

Оставьте отзыв

Войдите, чтобы оценить книгу и оставить отзыв

Описание книги

Обязательно тем, кому от 18 до 22. Важно для 30+. Для 40+ точно не помешает, плюс еще и дети растут. Это уже «медицинский» факт – рынок труда (профессий соответственно) в ближайшие 5 лет изменится до неузнаваемости. Тут нет злой воли – просто мы все выросли. Книга будет полезна не только разработчикам компьютерных игр, но и маркетологам и специалистам по рекламе Не надо быть пророком, чтобы на пальцах определить пять-семь секторов, в которых будет бурный рост в ближайшие несколько лет. Одна из таких областей – геймификация. И это не только игры сами по себе, но и трансформация существующих технологий в игровые механики.

Книга Андрея Анатольевича Букреева «Миллион идей для компьютерных игр» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Возрастное ограничение:
12+
Дата выхода на Литрес:
18 января 2019
Дата написания:
2019
Объем:
71 стр. 19 иллюстраций
Правообладатель:
Автор
Формат скачивания:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip