Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 94

Через тройку часов отправились дальше, этого времени хватило на пожрать, потренировать Ревуна и дождаться телеги. Господин Тетчин не доверился детям, сам приехал с подстраховкой в виде вооружённых дубинами работников, именно поэтому пришлось так долго ждать. Снова пришлось делать ему внушение и платить 20 золотых за аренду, ткань ему видите ли не нужна. Толстый жмот. А всю ткань себе оставлю, вон Ринке подарю на платья, раз батя у ней такой скупердяй.***Дорога каменным пухом ложилась под ноги. Не знаю, кто делал, но сработано на совесть. У своих гоблинов спрашивал, никто не знает, будто всегда была. А порядок движения сохранился, то есть разведка впереди, мы позади. Заодно мои солдаты тренируют построения на ходу. Все лучше и лучше получается. Плюс гоблы, воины-то бывалые, несмотря на нелюбовь к дисциплине, биться умеют. Идем конечно медленно, но зато особенно внимательно отрабатываем команду "харра". Дополненную.Бой показал, что смешивание функций юнита, только ведет к большим ошибкам и путанице, поэтому метатели отдельно, щитоносцы отдельно. Бумерангеры стали чистыми стрелками, заодно подрабатывая разведчиками, а копейщики обзавелись щитами. У меня получилась небольшая фаланга длиной в четыре гоблина и шириной в два ряда, для этого пришлось убрать одного стрелка. Добровольцем был назначен Бух один из здоровяков, под стать десятнику. Новенького тоже определил в пехоту, он сразу же встал за спиной Бумцаря, показав настоящую натуру Мясника.Сейчас же, приказ "Харра" - первый ряд делает шаг вперед, подпираемый второй шеренгой солдат, затем все вбивают оружие во врага, - что по логике должно привести к ломке строя у противника - бросают копья и с мечами, ну в данном случае с разнообразными клинками, врываются в расстроенную пехоту оппонента. Ну как-то так.Разведчики бегут назад, значит впереди снова бой и это значит, муштровка закончена.- Хижина Ведьмы, Вождь, - докладывает дозор.Вот, молодцы. А сколько пришлось дать пинков, пока не научились нормально рапортовать. Плюс еще одна странность - какого... мне хотелось, чтобы они говорили "сэр", вместо Вождь. И эти "Сэр, да, сэр. Сэр, нет, сэр." вызывали у меня улыбку. Кстати, а что такое Хижина Ведьмы? Озвучиваю вопрос.- Хижина Ведьмы это дом, в котором живёт Ведьма, - рапортует солдат.Докладчик это Ревун, так что ничего неожиданного. Даже не бью бойца, считающего своего главу таким тупым. Дивлюсь, с каким почтением он произносит "Ведьма". Добиваюсь подробностей. Добрым словом и доброй ногой. Очень действенный метод, всем советую при обращении с гоблинами.Из доклада понял - неведомо какой расы, неизвестно какого возраста женщина, способная одарить умениями, силой, артефактами или проклясть.Идти надо было, недалеко. Возле еле заметной тропинки нас ждал Заноза. Замечаю, что Ревун кроме меня и Бумцыря слушается также и этого худосочного гоблина. На заметку - стоит приглядеться, может десятником бумерангеров назначу.Сам путь вывел нас на небольшую и солнечную полянку. Домик там стоял своеобразный, с изюминкой. Пятиметровое дерево с неохватным стволом служило основанием для небольшой, круглой хижины с соломенной крышей. Жилище для Наф-Нафа или Нуф-Нуфа. Три поросенка и волк. Хм... странная сказка. Нездешняя. На куй, в который раз себе говорю. Главное это победа и жизнь моих юнитов, все остальное вторично или даже третично.Мои бойцы дрожали, как осиновые листы. Мелко и судорожно. Идти или не идти? Вот в чем вопрос. Проклятье или благословение? Хотя, чего я теряю? Памяти нет, а любопытство есть, хотя голоса советуют пустить первым второго Героя. Только зачем мне конкурент? Вперёд. Забираюсь по лестнице, которая вьется спиралью вокруг дерева. Выхожу на площадку перед дверью и стучу в дверь.- Заходи, - раздался голос ничуть не похожий на скрипение Страшной и Злобной Ведьмы. Был он красивый и звонкий серебряными переливами, принадлежащий скорей, молодой девушке, а не костяной старухе.Я захожу, раз пригласили. Дверь открылась в типичное ведьмино обиталище. Травки, черепа, большой котел и черный котяра размером со среднюю собаку. Сверлит меня злыми зелёными глазами. У хозяйки тоже оказались зеленые глазки. Весенняя листва, пришло мне на ум, когда я в них посмотрел. В тон очам была и очень светлая кожа и чуть темнее волосы. Красивое лицо, стройная фигура. Грация и совершенство, голос не обманул. И это Ужасная Мрачная Ведьма? Разрыв шаблона. Кажется, это дриада. Или нимфа. Фея?- Здравствуй, Герой, Великий Полководец, Мудрый Правитель, - звенит её голос. Мне чудится или она насмехается? Сейчас я ей покажу, как издеваться надо мной, чувствую такое отношение мне не нравится сейчас и не нравилось раньше.- Здравствуй, Ведьма, Страх Гоблинов и Гроза Окрестностей, - лови ответ.- Надо мной смеяться желаешь? - вопрос гремит Силой.- Где смеяться? - озадачиваю ее глупостью. - Приветствую тебя, Прекрасная Дочь Леса, - склоняю голову, - Тайгрид, Вождь Тираксора. - и называю себя.- Будь гостем, Вождь, - невозмутимо машет рукой. - Мирели исса Шенго, Госпожа Мрачного Леса, - называет она свое имя.Подхожу и сажусь за стол, напротив неё. Ближе, она кажется еще более юной и прелестной. Всё-таки в полумраке комнаты, от двери я не смог разглядеть её полно. Зелёные волосы и светлая кожа гармонировали удивительным образом. Длинные, тонкие треугольные ушки задорно торчали в стороны и вверх. Глаза светились яркими и мягкими изумрудами. Просто богиня, сплин.- Нравлюсь?- Нравишься, - снова рублю правду-матку. - Цвет очень подходящий... для гоблинши, - нагрубил, стараясь убить очарование дриады, кажется помню, это именно она.- Ты хочешь задания или награды? - спрашивает она, не обращая внимания на мое хамство.- И того, и другого. И можно побольше, - вырвалось у меня непроизвольно.Какая всё-таки, у дриады мягкая и светлая улыбка. Комната озарилась нежным переливом смеха.