Страница 17 из 78
Внимание! Вы возложили на себя пожизненный обет "Открытые ладони"
Вера +8
Примечание: В случае провала обета ваша вера станет равной 1 и не будет расти в течении игрового месяца. Так же провал обетов может вызвать гнев богини и наложить определенных штрафы.
Вот теперь я просто монстр...показатель веры 21! Продолжать читать мне не дали. Человек в шрамах, которого я осматривал в самом начале, подсел за мой столик:
- Че ты там все бубнишь, ряса? Проповедовать сюда приполз? - единственный глаз светился нескрываемой злобой.
А вот и неприятности пожаловали. Неужели они тут настолько озлобленны чтобы просто так без всякой причины убить безобидного божьего человека? Который к тому же теперь не способен взять в руки даже нож.
-Тебе что-нибудь нужно, добрый человек?- если уж отыгрывать жреца, то до конца.
- Добрый человек, ну вы слышали!!!– мужик расхохотался,- Нужно, святоша! Деньги мне очень нужны!
Неожиданно я понял, что боятся нечего, и ничего мне этот одноглазый не сделает. Если правильно себя повести, разумеется. Интересно то же чувство испытывают священники исповедуя убийц и отпуская им все грехи?
-Держи, добрый человек. Нужда дело серьезное.
Я покойно выложил на стол все что имел: 12 медяков, которые он сразу сгреб. Легко пришло - легко ушло. Кажется, я очень озадачил мужика, шрамы на лбу собрались в складки. Видимо никто из его прошлых жертв с деньгами не расставался так просто.
-Что-то мало здесь, ряса. Случаем ничего не заныкал?- подозрительность у этого народа в крови, но тут ты неправ разбойник, я чист перед тобой.
-Нет, добрый человек, служители Мирены небогаты. Вот еще яблочки есть, хочешь?- с этими словами я достал из инвентаря и положил перед ним яблоко.
Одноглазый скривился, будто я предложил ему прилюдно оголиться и сплясать на столе, яблоко не взял. Я пожал плечами и забрал его обратно в инвентарь.
-Может подлечить тебя? Не ранен случайно?- продолжаю давить.
-Нет. - буркнул он невнятно – Шел бы ты отсюда, ряса. Опасно тут для вашего брата.
С этими словами мужик поднялся и вернулся за свой столик.
Навык повышен: Красноречие 5. Возможность разговорить собеседника 12%. Цены в магазинах снижены на 2%.
Чувствую, с такими прогулками нескоро я доберусь до магазинов. В целом я был доволен, что все удалось. Кому скажи – засмеют, засмущал преступника добротой и заботой. Полагаю, решив провернуть этот трюк в реальности, я уже лежал бы в сточной канаве. Но здесь все сработало просто отлично. Игровые условности иногда очень на руку. На самом деле мужик то прав, я торчу здесь, сам провоцируя местных. Удивительно, что за все это время ко мне подошел только один, а не каждый головорез в этой таверне. Пора было уходить, да и дождик уже закончился. Пока разбирался с обетами, время пролетело незаметно. Я вышел из таверны и продолжил исследовать улицы.
После дождя воздух значительно посвежел, даже мостовая стала не такой грязной. В конце концов, не все они плохие люди, подумал я. Кого-то толкает в спину нужда, кого-то злоба на свою судьбу. Конечно, это не оправдывает тот образ жизни, что ведут жители этого района, но понять их можно. Стоит ли прощать, другой вопрос, скорее морали, чем понимания. Вот проста задачка: убью ли я того одноглазого, если представится шанс? Он явный душегуб, и ничего хорошего от него ждать не стоит. Разумеется, подобные личности нужно карать, но как же не хотелось принимать на себя такое решение. Мысли плавно перетекли к делам церковным. Вот инквизиторы легко берут на себя эту ношу - карающей длани бога. Выжгли бы они эту мерзость, не колеблясь. Весь притон, если бы сочли необходимым. Даже весь квартал. И их бы за это ненавидели и боялись. Но может, они правы, в своем фанатичном стремлении покарать скверну? Ведь сколько еще подобные личности погубят людей за горсть монет или просто потехи ради? Прежде чем нарвутся на сильного игрока или наряд стражи. Глупости конечно, но почему-то решить этот вопрос мне казалось очень важным. Вот и заигрался в жреца, уже вопросы морали занимают меня больше чем сама игра.
Привычным жестом повесил на себя «Свет истины». Даже не знаю, зачем я его использую. Наверное, чтобы разобраться, зачем он нужен. Ни разу еще не ощутил эффекта. Пройдя еще немного, я сел на скамейку в подвернувшемся скверике и развернул карту. Когда рука закончила рисовать улицу, которую я прошел, она не остановилась как обычно, а начала заполнять все белые места города. Даже те, в которых я точно не бывал. Похоже, не обязательно исследовать всю территорию. Хватало 70-80%, чтобы полностью заполнить карту. Едва грифель успел довести последнюю линию, как раздался треск и он рассыпался у меня в руках.
Утерян предмет: Обгрызенный грифель.
Прочность 0/10 Вес 0,1 кг
Навык повышен: Картограф 5. Шанс нахождения скрытых кладов 1%. Теперь вы можете пользоваться цветными грифелями.
Повезло, что успел дорисовать. Или может это упрощение игры, что грифель не может ломаться в процессе. В любом случае теперь буду рисовать разноцветные районы, вместо черных полосок улиц и квадратиков домов. Название карты тоже изменилось:
Малая Карта Города Семи Богов с окрестностями Вес 0,1 кг
Самодельная карта выполненная игроком Норман. Качество: Удовлетворительное.
Окрестности - это, наверное, две тропинки из города и полянка. Я с гордостью смотрел на свое творение. Как-никак почти два дня потратил. Итак, город состоял из девяти районов. Определенные заведения кучковались вокруг храмов. Например, в районе Навьи располагались все учителя ремесел, а Гильдия Магов и многочисленные магазины свитков построены неподалеку от обители Сарида. Есть, разумеется, и исключения, чтобы ленивым игрокам не приходилось, иди к Навье на другой конец города за ступкой алхимика. Триединый отхватил себе половину районов каждого из трех богов, которые входили в его религию. Заставив Уроса, Марока и Прока ютиться у самых городских стен. Девятый район оказался центром города. Там располагалась главная торговая площадь, дом главы города, администрация, казна и прочие постройки того же толка. Кстати, там я еще ни разу не был, надо будет заглянуть. Злополучный квартал, который я вычерчивал сегодня, принадлежал к району Церкви Мирены, что неудивительно. Наличие бесплатного приюта для бездомных явно не шло на пользу репутации моей богини. Но ей виднее, разгадывать божий замысел - дело неблагодарное.
В голове раздалась грустная мелодия скрипки, прямо как при вступлении в сан:
Поздравляем! Вы выполнили аскезу «Бедность» и стали на шаг ближе к пониманию своей богини
- Получен навык Вера + 3
Вот и ладненько, а то что-то сегодня за весь день меня ни разу не соблазняли монетами. Подозрительно даже, видимо все искушения я стойко выдержал вчера.
Получен квест: Разговор с наставником.
Задание: Разузнайте больше о выбранной вере у вашего наставника.
Награда: Неизвестно
Воу, а это еще откуда? Открылась новая ветка квестов или просто требуется отчитаться, что я знаю секрет книги? Особенно странная награда - не вариативно как обычно, а неизвестно. Ладно, зачем сейчас мучиться вопросами, все равно разузнаю все только вечером, когда пойду спать. Сегодня еще много дел вне храма.
Я продолжил рассматривать карту, от которой меня отвлекли сообщения. В квартале у своей церкви пытался найти Гильдию Воров, но видимо она была скрыта от посторонних. Во многих играх это было испытанием на вступление, найти расположение гильдии. Не то, чтобы я сильно рвался в ряды серой братии, но информацию о ее местонахождении можно выгодно продать. Однако гильдии не было, зато было….«Гнездо Вампиров пятого уровня»? Я еще раз всмотрелся - нет, не магазин и не таверна. Гнездо вампиров прямо в черте святого города, куда же местные паладины смотрят? Хотя наверняка эти рыцари в сверкающих доспехах суются не дальше «Красного наемника». Больше на карте ничего примечательного не было, по крайней мере, на первый взгляд. Свернул ее и положил в инвентарь, потом изучу внимательнее.