Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 3 из 28



На четвертый же день поисков я внезапно наткнулся на лёжку весьма странного и опасного существа.

Проходя мимо небольшого холма на нас внезапно выпрыгнула гигантская размером с лигра чёрная пантера 50 уровня, которая первым же ударом отправила моего Кощея в кусты, после чего испустила из себя какую то странную тёмную дымку моментально умертвив всех моих зайцев, а следом бросившись на меня. Не убила же она меня на месте только из-за того, что Кащей не смотря на свой стремительный полёт в кусты успел бросить на меня свой щит, благодаря чему после прыжка пантеры я не умер, а отправился в след за ним. Вообще игрок мог справиться один на один с монстром 7 категории одинакового с игроком уровня, но то ли сказалось, то что несмотря на мой 47 уровень, треть была отдана на магию, которой ещё только предстояло обучиться, то ли что Повелитель зверей так же не самый боевой класс, а у меня отсутствовала не то, что качественная, но даже самая завалявшаяся броня, поэтому пантера внезапно была способна убить меня одним ударом. После того как я улетел в кусты я моментально наложил на себя Магический щит, после чего начал превращение во вторую тигриную форму присущую расе Катару катару, которая увеличивала мои параметры в трое против обычных, хоть и не позволяла использовать при этом магию и подобные вещи. Прилетевшая вслед за мной пантера сначала нарвалась на мой щит, которого впрочем ей хватило на один удар, но после этого её от меня оттеснил Кощей. Самое непонятное было в том, что Кощей даже на 1 уровне был способен убить один на один существо 50 уровня 7 категории, а при некотором везении даже улучшенное подобное существо, но пантера явно стремительно одолевала моего спутника не смотря на его щит и отхил. После превращения я попытался атаковать пантеру со спины, но она быстро с ориентировалась и моментально нанесла контрудар, от второго её удара меня опять спас щит Кащея. После чего в течение 20 минут был примерный паритет, но пантера всё-таки начала уставать быстрее нас, плюс отхил и лечение Кащея делали своё дело, а от её удара, которым она прикончила всех моих зайцев спасал кинутый на меня щит Кащея, на него же самого он не оказывал никакого влияния. Где через 35 минут после начало боя нам всё таки удалось убить пантеру. За победу над противников я получил 2 уровня и наконец смог взять 50 уровень на котором становился доступен ещё один дополнительный навык, после получения которого сразу взял навык Коварство. Внимательно посмотрев на поверженную пантеру и применив навык распознания я смог определить, что пантера носило имя 'Пантера кошмарной тени' и относилась к монстрам категории 7+ (по сути это был уровень иногда доступного второго улучшения существ 7 категории). С трупа пантеры мне удалось снять клыки, шкуру и мясо. Шкура и клыки определялись как крайне редкие материалы для создания вещей, а на мясо система выдала даже специальное задание открыв мне на карте часть территории Изменённых земель, в виде дороги до ближайшего поселения. Которое к слову оказалось всего в полу сутках ходьбы от моего текущего месторасположения. После осмотра пантеры я решил осмотреть ближайшую территорию возле которой состоялась драка. В процессе обыска сработал навык восприятия благодаря чему я нашёл место лёжки пантеры в котором оказалось три пушистых комочка, которые из себя представляли её потомство. Комбинируя Ласо Подчинения и навык Приручение мне удалось подчинить всех троих после чего я сразу перевёл их в разряд питомцев из-за страха потерять столь ценные экземпляры. Благодаря подчинению детёнышей пантеры я повысил навык петовод на 1 уровень, а навык приручения сразу на 3 (итого 5). Класс Повелитель зверей позволял контролировать 2 питомцев, возможность контролировать ещё одного получал за навык Петовод (максимально возможная прибавка от данного навыка была +5; за пятый уровень навыка +2), ещё одного мог контролировать если все питомцы будут относиться к кошачьим. Котята после осмотра оказались двумя девочками и одним мальчиком. Кормить же я их решил пока умершими зайцами (благо их возраст уже это позволял), а затем найду какую нибудь другую дичь.

После приручения и кормления котят я отправился в сторону поселения. За пару часов до самого поселения я обнаружил разрушенный форт чародеев, в которой обнаружилось целых пять действующих Звёздный осей выставленных в виде звезды вписанной в круг, двух садов откровения по обе стороны от школы чародеев, полуразрушенной Башни чародеев и находящийся недалеко от башни склеп героя. С помощью найденных строений поднял духовную силу на 5 пунктов, а интеллект на 2. В школе же чародеев отыскался томик по стихийной магии и томик по зельеварению.

В Томике стихийном магии оказались заклинания для начинающих, а вот томик по зельеварению был практическим пособием для действующих чародеев.

В томике стихийной магии было обнаружено 10 заклинаний, а именно:

1. Ускорение

2. Камнекожа

3. Замедление

4. Благословление

5. Лечение

6. Снятие заклинания

7. Щит

8.Волшебная стрела

9. Воздушный щит

10. Уничтожить нежить





При открытие же томика по зельеварению мне было предложено получить одноимённую профессию, в самой же книги оказался рецепт двух дюжин зелий:

1,2,3. Зелье Лечение малое, среднее и большое

4,5,6. Зелье маны малое, среднее и большое

7,8,9,10.Универсальное зелье малое, среднее, большое и великое (восстанавливали соответственно 100, 250, 500 и 1000 единиц).

11,12,13. Зелье яда малое, среднее, большое (в течение 2-х минут отнимают в секунду соответственно по 10,25 и 50 единиц здоровья)

14,15,16. Горючее зелье малое, среднее, большое отнимающие соответственно по 50,125 и 250 единиц здоровья и поджигающие жертву).

17. Зелье духовной силы (увеличивало на 1 час духовную силу на 10%)

18. Зелье интеллекта (увеличивало на 1 час интеллект на 10%)

19. Зелье гармонии (увеличивало на 1 час все основные параметры на 5%)

20. Великое зелье Чародея (увеличивало на 2 часа здоровье, духовную силу и интеллект на 100% процентов).

И если заклинания я мог использовать все, то вот 2 самых полезных зелья пока приготовить не мог (Великое универсальное зелье, Зелье Духовной силы и Зелье интеллекта я мог приготовить используя хродрический куб, а вот Зелье гармонии и Великое зелье Чародея, я не мог пока приготовить даже при его использовании). После прочтения томик стихий и томик зельеварения истаяли, а информация из них появилась в универсальной книге игрока, которая была выполнена в виде планшетной голограммы вызываемой по желанию игрока.

После посещения школы чародеев я решил наконец наведаться в склеп героя.

В склепе нас встретило 50 инфернальных приведений (существа 4 категории) 70 уровня. Повезло что Кащей мог одинаково хорошо бить своей косой как телесных, так и бестелесных сущностей, а я тока недавно выучил заклинание уничтожить нежить, волшебная стрела и благословение. Плюс особая атака котят как неожиданно оказалось наносила тройной урон по инфернальным приведениям, а если учесть, что это способность действовала в пределах нескольких метров и требовала всего 10 минутной перезарядки, то участь приведений была предрешена.

Тактика противостояния с приведениями была забежать внутрь склепа после чего собрав десяток-полтора отбежать ко входу в склеп где и устроить побоище. На всё про всё у нас ушло около полутора часов. Как итог после битвы Кащей получил 2 уровень, я 52 уровень, а котята хоть и не получили не одного уровня зато после того как со зверским аппетитом съели все наши припасы впали в трёхдневную спячку, по итогам которой система обещала, что они достигнут статуса и размера хоть и молодой, но взрослой особи. В конце склепа располагался каменный гроб на котором в камне было выдавлено место для ладони. Немного подумав положил ладонь в углубление. Как только я сделал это, то почувствовал укол после которого моя кровь начала наполнять небольшим слоем всю поверхность углубления. После заполнения кровью углубления я наконец смог оторвать от него руку, а крышка гроба медленно отодвинулось. Внутри обнаружился синекожий лысый герой, который определялся системой как джин Солмир Высший чародей 70 уровня, в своих руках он держал Посох верховного чародея. Пока я рассматривал героя он начал приходить в себя. Открыв глаза первым делом Солмир попросил меня помочь ему выбраться из гроба, после чего рассказал свою историю.