Страница 34 из 49
Игрок активно взаимодействует с группой, исследующей ловушки в зданиях Фатума».
А вот это уже было интересно. Этот Миха по ходу незаменим, если нужно проходить лабиринты в Фатуме. Блин, жаль мужик в светлой группе! Если бы не эта фигня, можно было бы познакомить их с Дракулой! Любопытно, смог бы этот Миха хоть что-нибудь сотворить в замке Его Темнейшества?
Хохотнув, я представил, как этот самый Домовой превратил готичный антураж замка упыря в нечто с белыми скатерками на столах и дымящимися горами пирожков.
Вообще, грустная на самом деле история с этим Михой. Бомж, мечтающий об уюте... Как он вообще смог заполнить эту треклятую анкету? Может, в каком компьютерном центре, а может, просто у кого из знакомых в гостях? Как бы то ни было, не суть. Он молодец, что это сделал, ведь с зарплатами в «Империи» его мечта более чем осуществима!
На личных делах остальных участников светлой группы виднелся значок с пометкой «Проект Кадуцей». Уже не открывая всю стопку я понял, что это те самые прогеры, которые вместе с Алексом и Яном во вторую смену работали в скорой. По сути, эти ребята сумели доказать, что присвоенный изначально Фатумом класс можно поменять на другой.
Естественно, что в таких условиях за ними теперь также наблюдали, присвоив каждому пометку уникального игрока.
Пролистав личные дела светлых, я подметил бросающиеся в глаза определенные закономерности. У всех ребят из данной группы по сути почти отсутствовала боевая магия. Сильной их стороной была именно магия ментальная. Светлые сейчас активно исследовали Фатум.
Как помечено было на полях одного из дел, у игроков именно данной группы была некая характеризующая личность доминирующая положительная жизненная цель, некая светлая мотивация что-ли. Тот же светлокнижник пусть и по-своему, но хотел своими дурацкими буклетами спасти души случайных прохожих в метро. Бомж просто хотел дом «полную чашу». Также поработавшие на скорой ребята, как бы ни сложилась дальше их жизнь, вряд ли смогут на улице пройти мимо кого-то нуждающегося в помощи.
Скорее всего, все эти игроки по жизни неплохие добрые ребята, и даже жаль, что прокачиваться придется не с ними. Фух... Остается надеяться, что темную группу составили не полные уроды. Мысль эта в моих же глазах выглядела в особенности потешно, как только я припоминал, что сам как раз в этой темной группе.
Глава 74. Группа Фатума - темные
Не сказал бы, что я оказался совсем не прав, предполагая, что среди темных окажутся те еще кадры. Если среди светлой группы определяющим фактором оказалась какая-то положительная мотивация, то среди темных Фатуму почему-то оказалась важны какие-то внутренние психологические травмы. Почему так? Фиг знает... Вряд ли это значило, что у нас не было положительных целей. Хотя? А вот у меня есть эта самая большая и светлая цель?
Ладно. Что ни говори, а Фатум и правда хотел всем нам помочь, раздавая свои дурацкие уникальные классы. Я глянул на стопку дел темных и в который раз принялся знакомиться со своими будущими коллегами:
«Уникальный игрок - Ден
Уникальный класс в Фатуме - Темный алхимик
С чем связано присвоение уникального класса? По предположениям аналитической группы, присвоение уникального класса связано с распространением игроком легких наркотических веществ.
Живо интересуется химией и составом того, что употребляет сам и продает другим. По признаниям самого игрока, кое-что из распространяемого им было выращено в собственной городской квартире. В свободное время игрок не только распространяет легкие наркотики, но и употребляет их сам.
Особая пометка - рекомендуется индивидуальная прокачка и активное продвижение услуг игрока, для большей монетизации в Фатуме.
Уникальная магия - способность к генерации редких зелий и взрывчатых веществ.»
Вот это уже действительно было более, чем весело! Кто бы мог подумать, что моим коллегой окажется банальный барыга! Интересно, а он свои зелья в Фатуме также не лично в руки передает, а оставляет в закладках?
Не удивительно, что ему рекомендовали эту самую «индивидуальную прокачку». Этот барыга на одних редких зельях для випов в игре небось поднял для Империи уже немерено бабла! Интересно, а они его если чего от тюрмы отмажут? Цирк, да и только!
Следующее личное дело чем-то напомнило мне мою собственную историю. Отцовское воспитание, едрить его за ногу!
«Уникальный игрок - Вит
Уникальный класс в Фатуме - Рыцарь-вор
С чем связано присвоение уникального класса? По предположениям аналитической группы, присвоение класса связано со спецификой воспитания. Отец игрока некогда отсидел за воровство. Сына воспитывал в специфической среде, пытаясь привить ребенку определенные воровские моральные установки, что вылилось в неизбежные конфликты.
С совершеннолетия полностью самостоятелен и по личному признанию в реале никогда ни у кого ничего не украл. Личностные тесты выявили болезненную склонность к справедливости.
Уникальная магия - связана с уникальным артефактом игрока. Единственный рыцарь в Фатуме, которому игра в качестве артефакта определила не боевое оружие, а набор отмычек.
Особая пометка - сложности прокачки воровских навыков в тяжелых рыцарских доспехах».
Читать всё это было и смешно, и грустно. Грустно потому, что у человека вряд ли было счастливое детство. Между тем воображение также рисовало потешные картинки - гремя металлическими тяжелыми доспехами рыцарь-вор пытается типо незаметно влезть в чью-то форточку, чтобы обнести хату. Тот прогер, который следил за прокачкой Вита, явно повеселился не меньше Яна.
Открыл последнее дело из списка группы темных.
«Уникальный игрок - Анжей
Уникальный класс - Мёртвый бард
С чем связано присвоение уникального класса? По предположениям аналитической группы, присвоение класса связано с неудачной попыткой суицида, совершенной в состоянии депрессии. Игрок пишет музыку, играет в группе.
Семейные условия благополучны. Семья более чем финансово обеспечена.
Особая пометка - несовершеннолетний.
Уникальная магия - логически противоречит игровой магии обычного барда. Большой потенциал развития ментальной магии. Дебаффер».
Воображение нарисовало этакого вечно всем недовольного подростка, с завышенным чувством собственной важности и уверенностью в своей гениальности, постичь которую, окружающим само-собой не в силах. Не удивительно, что ему Фатум присвоил класс нежити. Хотел, дружок, помереть? А ну-ка ощути, каково это! Хм... Надеюсь, от пацана не сильно воняет. Мертвяк как-никак...
Компашка темных намечалась что надо! Недо-рыцарь, подросток-суицидник и тупой некромант. Барыга, по ходу, если и будет присоединятся к нам, то уж очень редко - специфика работы, етить его. Зелья Зеленого ему подогнать чтоль? Пусть разбирается, что за шняга...
Выдохнув, я сложил в аккуратную стопку все просмотренные дела. Ну что ж. Пора поболтать с Яном.
Глава 75. Планы
Рыжий встретил меня возле лифта. Вместе отнесли в один из кабинетов список дел, и направились в столовку обедать.
Уже там, устроившись поудобнее, я начал разговор:
- Слушай, если я правильно понял, мне плотненько придется взаимодействовать с именно с рыцарем и бардом, так? Нам скоро дадут какое-то свое задание?
- И да, и нет... - рассмеялся рыжий, - Понимаешь, Макс... Тут такое дело - бард еще не прокачался до десятки. Почему-то Фатум ему решил при появлении в игре выдать не артефакт, а уникальный шмот. Сейчас барду помогает качатся рыцарь. Вроде у нас все до десятки прокачиваются сами, но тут уже решили сделать исключение. Пацан как-никак несовершеннолетний. Вообще, знал бы ты, как сложно было его принимать сюда на работу! Документы о неразглашении подписывали вместе с ним родители - мороки было... Хотя, предки там вроде радовались, что их непуть нашел себе какое-то занятие и на время перестал с такими же несовершеннолетними придурками как он мучить в гараже музыкальные инструменты.