Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 15 из 131



Угольная жила была гораздо «жирнее» железной: блоков двенадцать, не меньше, и я вгрызся в неё со всем усердием. И тут мне прилетело по башке. Горло сдавило, сознание стало мутиться; я едва смог отскочить назад. К счастью я быстро оклемался и сообразил: на меня свалился столб гравия!

Секундное приключение повергло меня в мрачное изумление и запоздалую злость на самого себя. Я снова чуть не погиб из-за какой-то немыслимой ерунды – одного неосторожного поспешно сделанного шага вперёд! Казалось бы, игра раз за разом тыкала меня носом: будь осторожен, будь внимателен! Но я бестолково игнорировал все предупреждения! После того как я чудом остался жив в схватке с зомби, избежал смерти от стрел скелетов и от голода, едва не взорвался вместе с той зелёной тварью – я по прежнему веду себя как расслабленный отдыхающий, а не как рейнджер-разведчик на незнакомой смертоносной планете!

Пожалуй, виновата в этом была внешне обманчивая игрушечная простота мира. И, конечно, глупое ощущение, что игра – всего лишь игра. Я попытался ещё раз настроиться на более серьёзный лад.

Да – это ненастоящая вселенная. Но люди здесь совершенно настоящие, живые. И шансы их остаться живыми стремительно уменьшатся, если я сдохну под завалами гравия или свалюсь в какую-нибудь бездонную расселину!

Невообразимо огромное, потрясающее осознание того, что этот мир для меня вообще единственный, и другой жизни меня не ожидает, пришло лишь много, много дней спустя…

Как бы то ни было, факт, что гравий – падает вниз, был очень важным открытием. Оказывается, некоторым субстанциям здесь сила притяжения всё-таки знакома! Позже я выяснил, что кроме гравия способностью падать вниз обладает ещё песок и, в некотором смысле, – жидкости. И всё: остальным блокам в игре в праве притягиваться к родной планете было отказано. Н-да.

Я продолжил работу, и через некоторое время углубился ещё метров на двадцать пять – тридцать. По дороге мне попалась ещё одна угольная жила. Угля у меня накопилось уже приличное количество, и я попробовал прямо на месте, без верстака изготовить из него факелы. Получилось безупречно: судя по всему, древесный и каменный уголь здесь по своим свойствам полностью идентичны.

Закончив с факелами, я обнаружил, что у меня закончились ступеньки.

Сбегать наверх, или проще сделать новый верстак прямо на месте?

И тут я услышал подозрительный звук. Что за ерунда? Я покрутил головой… Точно: где то за толщей камня явно что-то варилось. Звук был «толстый», ленивый – так булькает что-то густое – какая-нибудь грязь в гейзере… Лава??? Мне стало страшновато. У этих странных ребят – разработчиков – с их странной избирательной логикой вполне могло хватить ума придумать какие-нибудь вулканы. Слой магмы, например. Проделываешь туда дырку, а оно – ПЫЩ! Я в нерешительности ещё раз прислушался. Звук имел вполне определённый источник – шёл откуда-то из-за стены, правее и выше окончания моей лестницы. Вот, чёрт! Что же делать?

Я уже давно подсознательно пытался бежать от вопроса: а что здесь со смертью? Не секрет, что в большинстве игр смерть не является окончательной. Почти всегда есть возможность респауниться и продолжить, пусть и с какими-то потерями. Вообще-то у меня слишком хорошее воображение, и обычно я в любой игре за жизнь цепляюсь как за настоящую… Однако существуют редкие игры, где действует режим хардкора, в котором жизнь и в самом деле – одна. Экспериментировать на эту тему не хотелось. Вдруг придётся начинать всё сначала? Это время, много времени, а ведь каждая лишняя минута, возможно, – чья-то настоящая жизнь! В общем, нужно было предпринять все мыслимые меры предосторожности.

Первым делом – выложить в сундук наиболее ценные ресурсы. Если в игре предусмотрен респаун, то после гибели в чёртовом вулкане я сэкономлю кучу времени – просто вернусь домой, а тут уже – полные сундучки… Даже если респ не предусмотрен, будет загружен мой новый клон, и есть шанс, что, действуя таким же образом, как и я, он попадёт сюда же и найдёт уже готовое жилище с запасами. Вторым делом… А что вторым? Хм.

Я поднялся наверх, собрал урожай, выложил в сундук всё, что у меня было. С собой я взял только один батон хлеба, несколько факелов, меч и кирку с лопатой. Снял даже сапоги. Ему – если что – будет нужней… А потом я отправился вниз и начал копать в сторону подозрительного и пугающего звука. Я должен был выяснить, что за хрень булькает у меня под домом.

 

Лава

Мозгов за эти дни у меня явно прибавилось. Теперь я прокладывал штрек в два метра шириной, чтобы было хоть какое-то пространство для манёвра, и стоял на максимальном удалении от стены, чтобы в непредвиденной ситуации было время сообразить что к чему. Это был правильный ход: я успел углубиться всего на несколько блоков, когда через пролом в стене хлынула лава.

Достаточный запас расстояния и вязкость клокочущей огненной субстанции спасли меня. Я успел развернуться и броситься назад, после чего взлетел на пару ступенек вверх и замер, ожидая продолжения. Лава медленно преодолела метра три и остановилась.

Удивительным было то, что, вытекая из отверстия на двухметровой высоте, лава вовсе не пыталась заполнить всё пространство ниже пролома. Она лилась и лилась вниз, растекаясь по полу, истончаясь, словно впитывалась в камень. Над законом сообщающихся сосудов разрабы тоже поиздевались.