Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 73 из 74



- Ах да! - я вытащил кинжал из груди и использовал легкое исцеление. Не вышло… Я попробовал и другие заклинания, тот же результат. Я больше не мог использовать магию...

Эпилог

Я, как и все последние вечера, сидел у себя в кабинете и читал историю очередного кандидата на звание Лучшего, как неожиданно в дверь постучали. И за что я Лизе плачу деньги?

- Войдите!

- Добрый вечер Виктор Семенович!

- Оль, хватит паясничать. Ты же знаешь, что я не фанат всех этих фамильярностей.

- Ты так важно выглядишь у себя в кабинете, что я просто не смогла сдержаться, - кокетливо улыбнулась гостья, садясь в кресло напротив.

- Что-то случилось?

- Разве мы не договорились сегодня сходить куда-нибудь?

- Да-да, извини видишь сколько работы, - помахал я стопкой листов, - кто-то же должен ее делать.

- Ну почему именно ты?

- Я просматриваю уже то, что отобрали ребята, ты не представляешь сколько у них работы. Надо будет выписать премии.

- Ну вот пусть они все и делают.

- К сожалению, все что могли они уже тут сделали. Понимаешь…

- Все! Хватит о работе! - перебила меня Оля, - Пошли отдохнем и ты снова расскажешь о своих приключениях.

- То что ты видела тебе не хватило?

- Мы прошли всего три мира. За тот месяц я повидала больше чем за всю свою жизнь. Ты же путешествуешь годами. Я хочу узнать больше!

- Ладно пошли, - сдался я, и убрав листы в сто, стал собираться.

- О ком ты читал сегодня?

- Ты же не хотела говорить о работе.

- Ну, а теперь хочу. Так что?

- Харст. Довольно интересный молодой человек, с богатой фантазией. Благодаря ему нашли какой-то изъян в системе, но я до этого еще не дошел.

- Много еще осталось?

- Я только начал.

Приложение

Характеристики

Характеристики “Силы”

- Моментальная сила(рывок)

Прямо влияет на урон, наносимый в ближнем бою и с использованием силы, в большей мере для легкого и среднего по весу оружия, также на урон снарядов, метаемых без приспособлений, или с помощью приспособлений, основанных на физической силе.

- Тягловая сила

Прямо влияет на урон, наносимый тяжелым оружием, переносимый вес, уменьшает штрафы за тяжелую броню, немного уменьшает затраты энергии при использовании умений и нанесении атак.

- Выносливость

Прямо влияет на кол-во энергии, на ее восстановление, немного влияет на длительность комбо, переносимый вес, максимальное здоровье.

Характеристики “Ловкости”

- Мышечная память



Прямо влияет на кол-во действий в приеме и заклинании, скорость изучения стоек и действий, скорость применения приемов и заклинаний (части основанной на действии), на длительность комбо, средне влияет на задержку между примами в комбо, усиление умений со временем, точности при использовании метательного оружия, немного влияет на рост навыков при физических упражнениях.

- Гибкость

Прямо влияет на переход между стойками, на использование приемов и заклинаний, основанных на сложный действиях, уменьшает время между приемами и заклинаниями в комбо, средне влияет на физический урон, уменьшает штрафы при ношении облегченной брони, уменьшает вероятность сбивания с ног и отбрасывания, уменьшает вероятность получения травм.

-Скорость реакции

Прямо влияет на скорость использования всех приемов и заклинаний, уменьшает задержку в комбо, увеличивает скорость основных атак, средне влияет на точность атак, уменьшает вероятность сбивания с ног и отбрасывания, уменьшает вероятность получения травм.

Характеристики “Интеллекта”

- Мудрость

Прямо влияет на кол-во маны, кол-во слов в заклинании, на длительность комбо, средне влияет на изучение новых слов, средне влияет на скорость получения сведений об объекте.

- Скорость мышления

Прямо влияет на скорость использования приемов и заклинаний, на скорость изучения новых слов, на задержку между приемами и заклинаниями в комбо, силу магического урона, средне влияет на скорость получения сведений об объекте.

- Логика

Прямо влияет на комбинацию действий и “Слов” во время формирования умений, на подсказки вовремя формировании комбо и умений, влияет на получении сведений об объекте, средне влияет на ремесла. Дает возможность получении действия и слова не от учителя.

Характеристики “Восприятия”

- Острота зрения

Прямо влияет на дальность обнаружения, на дальность получении сведений об объекте, уменьшает штраф на точность дистанционных атак на расстоянии больше половины от максимального.

- Внимательность

Прямо влияет на урон дистанционным оружием, на вероятность нанесения критического урона, на вероятность обнаружения уязвимостей и срытых мест и объектов, средне влияет на скорость изучения слов и движений немого влияет на ремесло.

- Интуиция

Прямо влияет на вероятность критического урона, обнаружения свойств объектов, обнаружении скрытых объектов, средне влияет на ремесло. Дает возможность получении действия и слова не от учителя.

Характеристики “Здоровья”

- Жизненная сила

Прямо влияет на максимальное здоровья, на регенерацию здоровья, средне влияет на скорость обучения, на заживление ран, на вывод токсинов на максимальное кол-во энергии, немного влияет на снижении урона.

- Стойкость

Прямо влияет на снижении урона физического типа, на снижении урона от ядов, на снижение урона от кровотечений, уменьшает вероятность калечащих травм (переломы, вывихи и тд), средне влияет на увеличение скорости регенерации при низком уровне здоровья, на эффективность блокирования, уменьшает силу эффектов отбрасывания и сбивания с ног.

- Сила духа

Прямо влияет на снижение урона магического типа, на снижении эффектов проклятий и заклинаний, понижающих эффективность персонажа, средне влияет на увеличение скорости восстановлении энергии при низком уровне здоровья, уменьшает силу эффектов контроля магического плана.

Таланты и прочее

Склонность – это особенность, позволяющая более быстро развиваться в том направление, к которому у вас есть склонность, при этом отличные направления начинают развиваться медленнее.

Талант – это определенные способности в обращение с навыками.

Навык – определенный вид деятельности.

Способность – это особенность, позволяющая более быстро развиваться в определенном направлении.

Слова – это частицы языка древних. Доподлинно неизвестно. Кто были древние, но используя слова их языка можно убедить или заставить сам мир выполнять твои желания. Существует множество интерпретаций, таких как письменность, пуны, вязь, иероглифы, узоры, арканы, схемы, и прочее. Каждый вид несет в себе свою особенность, свой оттенок слова, добавляя вариативности заклинаниям, но слова разного воплощения часто не сочетаются друг с другом.

Действия – это движения естественные миру. Так двигались древни. Нет точной информации. Кто они были, но оставшиеся от них движения, способны нести огромную мощь, если их правильно сочетать. Есть различные вариации, как движений, так и их комбинаций, но не все они сочетаются друг с другом.

Заклинание – это аналог умения, составленный игроком из “слов” и “действий”. Заклинание отличается от приема, или преимущественным содержанием “слов”, или основным акцентом на словесной части. Заклинание составляется из последовательности “слов” и “действий”. При определенных условиях действий можно избежать. В ходе развития, заклинание будет получать дополнительные свойства и строки, для усложнения структуры.

Прием – это аналог умения, составленный игроком из “слов” и “действий”. Прием отличается от заклинания, или преимущественным содержанием “действий”, или основным акцентом на действенной части. Прием составляется из последовательности “действий” и “слов”. При определенных условиях слов можно избежать. В ходе развития, прием будет получать дополнительные свойства и строки, для усложнения структуры.