Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 6 из 32

Мои руки дрожали от напряжения, а всё тело покрылось липким холодным потом. Я глубоко и тяжело дышал, сердце колотилось, как после километровой пробежки, но главное, это была победа, первая победа в этом неведомом и удивительном мире.

Как бы в подтверждение моих мыслей в воздухе появились белые полупрозрачные буквы:

 

Вы убили противника в три раза превышающего ваш уровень!

Награда: Вы получаете базовую способность побеждённого персонажа.

 

Получена новая сверхспособность: Телекинез

 

Повышение уровня

Получен Уровень 2

+ 12 единиц на улучшение базовых характеристик

 

Распределить очки опыта автоматически?

 

Да / Нет

 

Хм… Круто. А почему бы и нет? Всё равно я пока ещё не разобрался с интерфейсом и системой этого мира, так что на первый раз вполне можно довериться автоматики. Мысленно нажимаю «Да».

 

Очки опыта распределены равномерно по всему дереву характеристик.

 

Интересно… А как же теперь посмотреть свою статистику, если она, конечно, вообще существует? Стоило мне лишь подумать о параметрах и характеристиках, как перед глазами возникло что-то вроде выписки или справки.

 

VeDooN

Уровень 2

Класс: Боевой маг

Клан: Отсутствует

Защита: 10% (балахон мага)

Основные характеристики:

Здоровье: 77.5 (балахон мага + 50 единиц), (стальной варган +25%)

Регенерация: 12

Сила: 11

Ловкость: 11

Выносливость: 12

Магия: 77.5 (балахон мага + 50 единиц), (стальной варган +25%)

Интеллект: 12

Базовые навыки:

Ближний бой: Уровень 1 (новичок 10%)

Меткость: Уровень 1 (новичок 12%)

Защита: Уровень 1 (новичок 11%)

Магия / Сверхспособности:

Телекинез: Уровень 1 (новичок 10%)

Таланты:

Игра на варгане: Уровень 3 (адепт 30%)

 

Хм, любопытно… Значит варган я начал прокачивать ещё до всего этого путешествия через экран смартфона, или какая там у них система телепортации в игровой мир? Впрочем, в этом плане мне оставалось лишь гадать и догадываться. Ничегошеньки я не знал, ни кто я теперь, ни зачем и для чего здесь очутился. Но вот факт убийства живого человеческого существа меня весьма беспокоил…

Парень валялся прямо у деревянной входной двери. Лицо и волосы на голове сильно обгорели, верхняя часть тела почернела, как будто была испачкана сажей. Голубые арийские глаза смотрели в бесконечную пустоту вселенной. Неужели я действительно убил живого человека? Или здесь всё не по-настоящему? Но труп был вполне реален, как и мои физические ощущения в слегка обновленном и улучшенном теле.

Я перевёл взгляд на своё орудие убийства и снова прочитал подсказку системного сообщения. Буквы, как и в прошлый раз услужливо проявились в воздухе:

 

Посох молний

Объём: 10 разрядов

Заряд: 70%

Класс: универсальный

Редкость: распространённый

 

Три выстрела, минус 30 %. Интересно, как его заряжать?

Беру посох обеими руками и мысленно представляю, как энергия проходит через мои ладони и наполняет артефакт маной. И вроде всё получается, посох начинает светиться, проценты заряда увеличиваются. Но примерно на семидесяти восьми процентах перед глазами у меня появляется сообщение:

 

Недостаточно магической энергии

 

И счетчик процентов заряда посоха снова возвращается обратно к семидесяти. Судя по всему, на один выстрел требуется 100 единиц маны, а у меня пока максимальный объём 75 с половиной, даже при наличии артефактов, увеличивающих магический потенциал. Особенность посоха такова, что аккумулирует заряд только кратный десяти процентам. Стало быть, придётся подкачаться…

Решив, что больше мне в этом домике делать нечего, я взялся за деревянную ручку входной двери и попытался выйти наружу. Дверь оказалась заперта. Но из замочной скважины отчётливо пробивался яркий свет неведомого мне мира. Стало быть, надо где-то найти ключ…

Поднявший по узкой темной лестнице на второй этаж, я оказался в маленькой комнатке на чердаке, залитой ярким солнечным светом и, судя по всему, служившей спальней. Здесь была всего одна кровать и тумбочка, обыскав последнюю, я обнаружил в ящике увесистый металлический предмет, всем своим видом говоривший, что это он, тот самый заветный ключ от входной двери небольшого деревянного домика.

Спустившись вниз, я засунул ключ в замочную скважину, он подошёл идеально, и после двух оборотов дверь наконец-то открылась, впустив внутрь чистый душистый воздух и яркий свет двух необыкновенных солнц.

От всего увиденного у меня буквально захватило дух. Такого великолепия мне встречать ещё не приходилось, ни в реале, ни в компьютерных играх. Домик располагался на невысоком холме, под которым простиралась широкая зелёная равнина. Вдалеке виднелся лес и небольшая голубая речушка. Воздух был чист и свеж, как нигде на Земле, даже в самых заповедных её уголках. Но самое удивительное, это небо. Оно здесь было светло-зелёное с ярко-голубыми облаками, из-под которых выглядывали два солнца, размером раза в полтора меньше земного. Одно было абсолютно белым, а второе красным, как во время заката, но только в данный момент оба солнца находились почти в зените, что по земным меркам означало примерно летний полдень.