Страница 2 из 16
Ну не прельщало меня нудно махать киркой в шахте, надеясь наткнуться на золотой самородок или не огранённый драгоценный камень! И топором дровосека тоже махать не хотелось… вот и получил в итоге… Кто ж знал, что игра меня настолько затянет и превратится из обычной забавы в едва ли не самое главное занятие моей жизни…
Правда, от НПС или как мы их дружно называем «местных» навыки можно получить только начальные и даже при их наличии золото рекой не польется, отнюдь. Просто скажем, кирка будет ломаться реже, процент нахождения редких металлов возрастет на крохотную часть процента,… да и все в принципе. Чтобы добиться большего, навыки надо развивать денно и нощно. Махать топором или киркой от рассвета до заката. Нет, есть, конечно, фанаты этого дела. Так называемые «Социалы». Предпочитают заниматься ремеслами, торговлей и всем подобным. Этим не надо ни хлеба, ни зрелищ, а вот за богатую жилу драгоценных металлов, пару тюков эльфийского шелка или мифриловую кирку с инкрустацией душу дьяволу продадут.
В голове мелькнула было мысль позвонить родителям по межгороду и попросить помочь блудному сыну финансами… но как мелькнула, так и исчезла. Не помогут. Только мать переволнуется, а отец начнет названивать каждый час, требуя, чтобы я немедленно вернулся в отчий дом, где он быстро устроит родную кровь (то есть меня) на достойную работу. Как там говорилось?… Мой папа самых строгих правил. Нет уж… я лучше сам как-нибудь.
Сделав один широкий шаг, я оказался на противоположной стороне комнаты и, вооружившись рюкзаком, принялся без разбора запихивать в него все подряд. Почему без разбора? А чтобы не заплакать от горя, видя, как в мешок отправляется с таким трудом найденный лук Серого Стрелка с очень даже неплохими характеристиками, прилагающийся к нему колчан умеющий самостоятельно восстанавливать сломанные стрелы и прочие вещи, с каждой из которых была связана своя история. Жаба меня душила, попросту говоря.
Последним в мешок отправился набор глухо позвякивающих зелий. В комнате не осталось ничего кроме пыли. Я бы и ее собрать не погнушался, но ведь не купят…
Забросив ничуть не увеличившийся рюкзак на плечо – магия, а как же еще – я шагнул к двери, машинально взглянув на неумолимо тикающий таймер.
12:09:11
12:09:10
Надо поторопиться.
Дверь мягко щелкнула, закрываясь, а я абсолютно неслышным шагом двинулся дальше. Тихая походка настоящего следопыта. Это в реале я топал как настоящий слон, а здесь, в Вальдире, был бесшумным призраком и идеальным разведчиком. Самые крутые игроки со схожим классом персонажа и прокачанными умениями, могут танцевать вприсядку на битом стекле и ни один осколок даже не звякнет.
Переживать за незапертую дверь я не стал – кроме меня ее не открыть никому. Другой игрок может попасть в мою Личную комнату только с моего на то позволения. Да и смысл переживать за абсолютно пустую комнату?
Слетев по лестнице на первый этаж, я оказался в просторном холле с обшитыми дубовыми панелями стенами, в дальней стороне которого виднелись широко распахнутые двери ведущие на улицу.
Стены холла украшены картинами и гобеленами, изображающие сцены охоты и боевых схваток с чудовищами. Все сцены полностью списаны с реальных событий и отражали достижения и подвиги, совершенные игроками, о чем гласили начищенные до блеска медные таблички под каждой картиной. Начищенные, между прочим, вручную – «местными» работниками, старательно следящими за чистотой и порядком. Достижения были разные и не обязательно боевыми.
«Сэр Ланселот в одиночку сражается с красным драконом!» – на картине невероятно широкоплечий воин в металлических доспехах со вскинутым над головой мечом бесстрашно кидается на извергающую пламя чешуйчатую и шипастую тварь. Осталось только узнать, чем кончилось это сражение. Я, между прочим, тоже могу напасть на красного дракона в одиночку – дурости хватит с запасом. Но вот чем кончится такая битва? Завтраком для дракона?
«Хитрый Твен заключает первую в истории Вальдиры стотысячную сделку!» – толстощекий пузан хитро улыбается стоя позади заваленного золотом прилавка. Игрок выбравший для себя стезю торговца. Вот уж кому точно не надо заботиться об абонентской плате,… но ведь скучно же! Хотя… каждому свое, как говорится. Может это его призвание.
«Создание самого первого клана в мире Вальдиры!» – на небольшой замковой площади кругом стоят десять игроков самого различного класса и, протянув руки перед собой, произносят клятву верности. Кстати это клан Архитекторов, один из самых могущественных в игре.
«Тихоня Кракен убивает предводителя войска орков одной единственной стрелой!» – опустившийся на одно колено стрелок прильнул к чудовищно огромному арбалету и готовится спустить тетиву. Да уж, перед этой картиной я провел долгое время, пуская слюну от зависти к более удачливому игроку, попавшему в исторические анналы Вальдиры. Хотя, с таким вот арбалетом напичканным усиливающими рунами я бы тоже завалил орка с одного выстрела и с любого расстояния… ну, наверное, завалил бы… да и не любил я арбалеты, предпочитая пользоваться луками. А ник так вообще! Что еще за «тихий» Кракен?! Хромает фантазия, брат, хромает!
Что тут еще?
О, а это совсем-совсем «старая» картина, висит здесь очень давно.
«Ихтиандр Галезийский достигает дна Квантонского провала» – на практически черном фоне океанической воды смутно виднеется напряженная фигурка пловца висящего вниз головой и касающегося каменного дна самыми кончиками пальцев. Если мне не изменяет память, глубина Квантонского провала больше семнадцати тысяч метров. В реале на такую глубину не нырнешь. Только в Вальдире и только если играешь за подводную расу. Иначе раздавит в лепешку. Кстати, по слухам, Ихтиандр дна-то достиг, а вот обратно вернуться не сумел – схавали рекордсмена на обратном пути. Глубоководные чудовища обладают гигантскими размерами и всегда голодны. Мда…
Картины повсюду. Начиная от уровня груди и поднимаясь к самому потолку. Первый построенный клановый замок, первый игрок заработавший состояние в миллион золотых монет – и опять достижение получено игроком Хитрый Твен. Вот ведь барыга ушлый…
Мельком пройдясь взглядом по картинам, я заторопился к двери, мимоходом кивнув стоящей за полукруглой стойкой девушке, в ответ на ее пожелание доброго утра. Не игрок – НПС управляемый искусственным интеллектом со способностью к самообучению. Фишка игры, придающая Вальдире еще больше достоверности и обаяния.
– Пусть вам сегодня улыбнется удача, господин Крашшот! – добавила девушка мне в след с едва заметными нотками грусти в голосе. Произнесла безукоризненно вежливо и с легкой печалью в голосе.
Скучно ей здесь, бедняге. Словом перекинуться не с кем. Игроки вечно куда-то спешат по своим делам и лишь изредка у девушки появляется возможность перекинуться парой слов с кем либо.
Впрочем, не совсем скучает – краем глаза я зацепил дешевое ожерелье из голубых бусин на шее девушки. «Местные» обычного ранга не носят ювелирных украшений – так задумано специально. Но любой игрок может подарить НПС кольцо, бусы или же цепочку. Если украшение на шею, то значит что у этой, несомненно, красивой девушки созданной руками талантливого дизайнера есть поклонник из игроков, изредка навещающий ее. И не только ради разговоров на пустые темы.
Статус игры говорит сам за себя – твердое «18+», подросткам и детям «погружение» категорически воспрещено. При желании можно даже жениться или выйти замуж, купить домик с садиком и наслаждаться всеми прелестями тихой семейной жизни. Ну или бурными семейными скандалами – тут уж каждый выбирает избранниц или избранников на свой личный вкус. Многие игроки так поступают. Приятно, когда по возвращению с ратных подвигов, прямо на пороге уютной семейной обители тебя с искренней радостью встречает красавица жена.
Торговая площадь встретила меня оглушающим гамом. Здесь всегда толпилось несколько сотен игроков, из которых половину составляли торговцы, желающие подороже загнать найденные на просторах Вальдиры или созданные собственными руками вещи. Остальные желали приобрести эти самые вещи, но как можно подешевле. Каждая сторона торговалась с остервенением и крайне громко. Когда я попал сюда в первый раз, то не сразу смог вычленить из общего шума отдельные слова. Теперь же все было куда проще. Привык. И к дико громким торговым призывам, и к колышущейся толпе, и к шныряющим повсюду воришкам.