Страница 14 из 17
Глава 9
Проблему Лжебрюха удалось решить путем мозгового штурма. Собрав ученый совет поставил задачу исследовать все возможные варианты, даже самые невероятные и фантастические.
Исходных данных было немного, но все же мы уже накопили кое-какую статистику боев и выявили несколько важных особенностей его организма. Именно поэтому Айван в сражениях не участвовал, зато подробно отслеживал все изменения: скорость регенерации, количество урона от разных стихий, качество реакции. Так же вычислил периодичность ударных волн, впрочем они серьезной опасности не представляли изначально.
Впервые был применен "тотальный" научный подход к изучению проблемы. Это не мое изобретение, не надо мне приписывать чужие заслуги - своих хватает. Так играют корейские и японские кланы, это их фирменный стиль. Подробно изучают, разбирают разбирают до мельчайших крупиц сложный данж, затем находят оптимальное решение. Но этот способ имеет существенный недостаток - такие кланы часто упускают время, и конкуренты их обходят за счет решительности и фарта. Но в нашей ситуации деваться некуда, поэтому работали медленно, но вдумчиво.
Самым первым найденным вариантом стало применение мощного огненного заклинания уровня архимага. Даже уровень точно вычислили - от 110 и выше. Огонь на медузу все же действует, но очень слабо - на два порядка ниже номинальной мощности, если так можно выразиться.
У нас такого мага нет, но нанять можно, хоть и возникли бы проблемы с секретностью. Однако Айван в последний момент сообразил посчитать последствия ядерного взрыва посреди болота и пришел к неутешительному выводу, что мы там пройти не сможем пару часов - все разнесет к чертям. А там и Лжебрюх возродиться может. Период респавна по понятным причинам нам не известен - еще ни разу слизня не отправляли на перерождение.
На этом мозговой штурм закончился, идеи исчерпались. Но зато руководителя проекта Волхха осенила мысль собрать всех ученных бездельников и отправить в штрафбат, на передовую! Пусть на месте экспериментируют, благо студень для опытов всегда под рукой.
И таки, это дало прекрасный результат! Штурмовая группа получила необычную задачу: не убивать монстра - это все равно бесполезно, а кромсать его небольшими кусочками и передавать ученым для экспериментов. А уж те его должны были травить, жечь, дробить и подсушивать, вычисляя наилучший способ умерщвления.
Удивительно, но ученые мужи справились менее чем за сутки, и даже три способа нашли вместо одного. Правда, один отсеялся сразу - он не годится для крупных объектов, а порубить Брюха на отдельные кусочки по сто грамм просто нереально. Второй способ оказался очень эффективен, но, блин, так же невероятно дорог, даже для меня. Чистого серебра надо килограмм пятьдесят истратить, не считая других ингредиентов.
Третий способ оказался самым оптимальным по соотношению цена/результат, но эффективность снизилась в разы. Теперь для уничтожения одного Лжебрюха требовалось почти тонна "пряной щелочи"( патент прилагается). Айван попытался объяснить мне, что кислота прекрасно нейтрализуется именно щелочью, но я понял лишь то, что производится она из дешевых материалов: соды, песка и еще чего-то. При этом ученые дармоеды дружно пообещали удешевить процесс и увеличить концентрацию, чтобы не цистернами, а хотя бы бочками его использовать.
Как бы то ни было, ядовитого холодца мы грохнули! Давно я так не радовался, наверно с той поры, как медаль за взятие Вашингтона получил. В игре, понятное дело.
Лжебрюх сильно разочаровал, выдав лишь один перстень в качестве награды и десяток прозрачных хрящей, которые тут же заграбастал Базилевс для алхимических опытов. Кольцо неплохое, дает десять процентов защиты от ядов и токсинов, но это очень скромный лут за неделю трудов. Мы одних зелий, химикатов и лечилок на полста тысяч потратили. Эффективность с точки зрения бизнеса близка к нулевой.
Единогласно награда была присуждена самому нуждающемуся - мне любимому. Никто особо не возражал, все же расходы за мой счет идут.
Мы уже как-то привыкли, что в этой местности дороги крайне редки, и поэтому развилка, обнаруженная сразу за местом битвы, поставила нас в тупик, как ни двусмысленно это звучит при наличии двух тропинок сразу - на выбор.
Пейзаж немного изменился, и на твердой поверхности небольшого острова, посреди одиноких осин отчетливо различаются две протоптанные дорожки, ведущие в разные стороны. Не считая той, по которой мы выбрались из болота.
- Брюхастик может в любой момент вернутся из небытия, - напомнила Шелеста о скором возрождении Лжебрюха.
- Пару часов у нас есть, - успокоил ее Джерг. - Но ты права, как ни странно для женщины. Разделяться нет смысла, надо выбрать одно направление и его исследовать насколько успеем.
- Идем налево, - решил я и бодро зашагал направо. Поскольку удача у меня строго отрицательная, то таким нехитрым способом я решил ее скорректировать.
Обмануть отрицательное везение не удалось. Это сразу стало понятно, как только мы добрались до храма. Нет, само сооружением нам очень понравилось. Прежде всего, тем, что никто до нас его не грабил. А быть первым - это всегда выгодно и приятно.
Древнее святилище, метров тридцати высотой, похожее на пирамиду скрещенную с мавзолеем и афинским Акрополем одновременно, местами порушенное и потрескавшееся, тем не менее внушабщее трепет и восхищение. Судя по обилию расчлененных скульптур и каменных черепов, явно не светлых богов пристанище.
У центрального входа нас поджидала скромная, но внушительная делегация из одного встречающего.
*** Двуликий Аверс 82 уровень
Трехметровый уродец с двумя головами и шестью руками, почему-то с голым торсом, вместо брони покрытым курчавой шерстью. Шелесту чуть не стошнило от одного вида стража. Или стражей?
Оказалось, что их все-таки двое, близнецов-братьев. Как нетрудно было догадаться, одного звали Аверс, а второго - Реверс. Различаются они просто - один с булавой, второй с гигантской секирой. Четыре руки ничем не заняты, и поэтому крутят фиги и делают непристойный жесты, недопустимые в приличном обществе. Впрочем, где его взять это приличное общество в наше время? Разве, что Госдуме? Шутка.
Чудище о двух головах, оказалось веселым и в меру остроумным. Аверс предложил нам самим поделиться, кого они с братом сырыми съедят, а кого запекут в собственном соку с приправами. В качестве бонуса первым головы откусят чтобы не мучились, а вот вторым придется потерпеть немного в котле.
- Мы предпочитаем помучиться! - заявил Джерг и в качестве подтверждения намерений вознамерился отсечь одну из шести лап. С таким же успехом он мог попытаться перерубить железнодорожный рельс.
Братья дружно обиделись, но разошлись во мнениях о способе приготовления наглых и невоспитанных гостей. Причем разошлись в прямом и переносном смысле одновременно. Они разделились пополам. В результате получились еще более уродливые одноголовые трехруки. Хотя, казалось бы, куда уродливее - Шелеста не даст соврать, ее с самого начала тошнить начало, да так и не переставало до конца боя.
Минут через двадцать стало понятно, почему здесь никого больше нет. Этих двоих вполне достаточно, чтобы разогнать средних размеров армию. А нас даже мелкой армией назвать трудно. Опять повторилась история с Лжебрюхом. Убить этих монстров оказалось невозможно! Хотя казалось бы - полная противоположность болотному студню. И резать можно, и магия их нормально берет, и яды, и даже остатки щелочи на них истратили. Вроде бы действует, но регенерация уровня "абсолют". Стоит прервать атаку, как он тут же полностью восстанавливается. Но самое веселое, что чем дольше их убиваешь, тем крепче они становится! За полчаса количество ХП выросло процентов на двадцать. Ни одной царапины, и рожи довольные, лыбятся, даже не нападают сами, развлекаются.