Страница 12 из 17
- Заглушка - это. Затычка непроходимая. Нет там дальше ничего, - Джерг мою теорию решил использовать в качестве оправдания. Программисты, мол, не успели нарисовать локацию, поэтому просто тупо воткнули неубиваемого монстра на единственной дороге.
Теория так себе - на троечку с минусом. Большие болота на всех картах уже полгода, как нарисованы. Не верю, что такой косяк могли заморозить на срок больше пары месяцев.
Однако, сам по себе, босс, которого нельзя уничтожить - это нонсенс, повод для грандиозного скандала, причем не только в игровом мире. Поэтому смело исключаем такую возможность - надо лишь найти способ с ним справится.
- В чем причина неудачи, по твоему мнению? - решил я для начала сверить свои ощущения с теми выводами, которые сделал Джерг.
-Подстава первая: уровень Лжебрюха оказался выше положенного. Шестьдесят второй, хотя локация обозначена как пятидесятого.
- Формально разработчики никаких правил не нарушали. Официальный релиз отсутствует, а в описании на эту локу сообщается, что уровень живности от пятидесятого. Другой разговор, что не принято сажать в такую местность монстров выше шестидесятого. Но два уровня сверху - это не повод для иска или протеста.
- Если бы так, то я и не спорил бы! Но эта тварюга по характеристикам на все восемьдесят тянет! Где это видано, чтобы три десятка бойцов при поддержке магов с одной медузой не могли справится?
- Подожди, не спеши. Давай по порядку. Восьмидесятый ты ей по характеристикам насчитал или по личным ощущениям? В первом случае можно подать протест, во втором - субъективные впечатления к делу не приложишь.
Джерг задумался и через некоторое время признал, что фактов и доказательств нет.
- По отдельности, вроде ничего фантастического нет. И запас жизни не запредельный, и атакующих заклинаний не много, и не особо мощные, если честно. Но все вместе - просто западня, а не монстр. Место очень неудачное - отряд растянут по тропе, поэтому эффективно сражаться могут лишь первые в колонне. Шаг в сторону и тут же утонешь, даже вытянуть не успеваем. Ни обойти, ни объехать.
- Заморозить или наоборот поджарить? Для чего вам маги тогда?
- Пробовали. Ничего не выходит. И самого Лжебрюха, и болото вокруг него - никакого толка. Он не только к магии не восприимчив, но и на близком расстоянии эффективность заклинаний снижает в разы.
Теперь понятно, почему они в рукопашную с ним полезли. Не понятно только - почему не справились? У нас танки восьмидесятого с плюсами - им шестьдесят второй на пару взмахов меча должен быть.
- Дык. Он же, как студень! Его рубить бесполезно, да еще и регенерация бешенная! - пояснил суть проблемы несостоявшийся водитель утонувшего асфальтного катка. - Мы щупальце одно откромсали и утянули подальше, так оно обратно приползло, попутно завалив пару магов на тропе - не успели отскочить. Да и некуда там отскакивать - трясина вокруг.
Интерлюдия
Славный город Трудхейм. Дворец клана "Саранча Валхалы". Два часа пополудни по среднемировому времени.
За столом, заваленным свитками и картами, сидит могучий воин. Доспех его блестит золотом, щедро покрыт рунами и обильно усыпан драгоценными каменьями. Но профессионал сразу определит, что это не мишура и показушная роскошь, а весьма мощные и редкие защитные плетения, усиленные магическими накопителями.
Что-то заинтересовало главу клана, и он стукает молотом по щиту, по всей видимости, эта конструкция заменяет ему колокольчик для вызова дворецкого.
- Вари Зуун, вен Магнус! Звал меня?
В дверях появляется еще один воин, но в скромном, даже скорее, бедном одеянии. Однако и это впечатление обманчиво - потертый кожаный доспех и медные наручи лишь с виду выглядят дешевыми, на самом деле их едва ли сможет надеть персонаж ниже девяностого уровня, да еще и требования по ловкости астрономические. Редкий энциклопедист данной конкретной игровой вселенной опознает в них легендарки сразу из глобальных квестов.
- Снорри, сколько раз просил тебя не грузить меня норвежскими пословицами, это глупо и смешно. Что за "вэри зуун"? Ругательство исландских рыбаков, когда селедка не ловится?
- Нет, вэн Магнус, это всего лишь пожелание здоровья на одном из диалектов, принятых в на Севере Норвегии. Зря вы недооцениваете психологическое воздействие на коллектив. Когда я работал в центральном офисе Нокиа-Гугл, мы специально финские народные обряды встраивали в корпоративный стиль, очень эффективно. Экономия до 10% на премиях выходит - статистика не врет. Тем более, что игровая механика этот диалект не распознает - его нет в базах, очень удобно для шифрования.
- Тор тебя побери! Надоели твои эксперименты. То нейропрограммирование, то скандинавская мифология, то боевой тайминг - тебе за это в реальном мире платят что ли? - осекся вэн Магнус, сообразив, что именно этот вариант может оказаться самым правильным.
Быстро сменив тему, он перешел к другому вопросу, который и послужил причиной вызова заместителя.
- Что за странный доклад ты мне прислал? Какие-то големы, магические цепи управления, страховки и разграбленные караваны. Ты настойку мухомора на полыни с утра не принимал? Что за дикая смесь слухов, фактов и не связанных между собой событий. Если ты считаешь, что это интересно, отправь яйцеголовым, пусть они разбираются. Мне зачем присылать?
- Вэн, научный отдел ознакомлен с этими материалами и уже дал заключение. По их мнению создание двухстихийных механических големов теоретически возможно, но крайне маловероятно.
- Снорри, ты издеваешься? Какие еще големы? Может ты вкратце перескажешь суть проблемы, я ничего не понял из написанного.
Тот, кого поименовали как Снорри, тяжело вздохнул и приступил к рассказу.
- Наша служба разведки получила информацию, что один из работников мануфактуры в Саари продает неизвестный артефакт. Как позже выяснилось, он его спер с рабочего места и предложил сразу нескольким кланам. Довольно глупое решение, впрочем что взять с дилетанта, хоть и прокачавшего профессию до мастера.
- Ну и? Сколько он просил за свой уникальный товар? Как я понял, мы его зачем-то купили? Надеюсь это оказался редкий и ценный предмет, иначе ты меня не беспокоил бы?
- Сто тысяч золотом. Но отдал за двадцать.
- Даже для лоха это выглядит необычно. Упасть в пять раз от начальной цены - должна быть веская причина?
- Причина простая - это не эпик и вообще не артефакт. Это деталь от голема, которая сама по себе никакой ценности не представляет. Мы единственные, кто вообще согласился её купить, только потому, что описание попалось на глаза одному из наших ученных кабинетных мышей. Его заинтересовало, что это за ерунда, которая может стоить четверть миллиона.
- Подожди, ты же говорил про сто тысяч? Откуда взялась цифра в 250 тыр, она же - четверть ляма?
- В том и дело, что это стоимость артефакта по контракту! Кто-то заказал эту деталь в мастерской, оплатил половину сразу в качестве задатка, но забирать отказался - что-то там с качеством не срослось. Мы проверили эту информацию через хозяина мануфактуры - все подтвердилось. Наш же простофиля стащил эту запчасть и решил продать вдвое дешевле цены, которая была в договоре.
- Ничего себе! Это сколько же он целиком стоит? Больше миллиона что ли? Голем по цене небольшого замка или рудника?
- Наши эксперты оценили его стоимость в три-пять миллионов золотом. Если одна лапа двести пятьдесят тысяч, то весь он именно столько и будет стоить. Но не это самое странное - в нем зачем-то двойная система накопителей. На рубинах и изумрудах одновременно. Сами камни устанавливаются отдельно, но магопроводы заранее прокладываются, а они должны быть нужного типа. Получается, голем сразу две стихии использует. Рубины - это огонь, изумруд - это земля.
Вэн Магнус задумался.
- Боевой голем стоимостью в пять миллионов. Это страшно представить. Обычный - уже серьезна проблема, а тут сразу две стихии в одном теле? Не хотел бы с таким встретится на поле боя.