Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 90 из 102



Ход был длинным и узким, пробираться приходилась на четвереньках. Интересно, что сделают Дети солнца? Отправить за мной погоню не так-то просто. Непонятно, кого отправлять. Маг и лекарь отпадают, танк будет ползти целую вечность, лучники и арбалетчики в узком проходе – тоже плохой вариант, остается дд ближник. Вот только на выходе из узкого лаза у меня будут все шансы отправить его на перерождение. Дети солнца не дураки, поэтому наверняка следом за ним пустят лекаря, чтобы у дд была возможность выбраться на оперативный простор. А что могу сделать я? Я могу использовать оставшиеся заряды от ловушек, чтобы устроить преследователям веселое перерождение под землей. Даже если игроков не убьет, подземный ход с большей вероятностью обвалится.

Я вырыл шесть углублений, и в каждое положил заряд от ловушки, аккуратно припорошив землей. Даже если ползущий следом игрок их заметит, переползти их, не задев, будет весьма проблематично.

Спустя 20 минут услышал взрыв, в результате которого, получил два уровня, а еще через десять минут мне дали еще один уровень. Похоже, ползущий следом игрок задохнулся под землей. Только теперь проблема заключалась в том, что я достиг 100-го уровня. Значит, скорее всего, в ближайшие дни за меня будет объявлена награда. Но главная неприятность заключалась в том, что мне теперь нельзя повышать уровень, иначе я не смогу пользоваться бафами.

Я написал письмо Фурье: «Я получил сотый уровень» Влад. Через минуту получил ответ: «У нас мало времени, жду тебя на выходе из туннеля» Фурье. Не знаю почему, но после этого письма я еще больше ускорился, хотя был сильно уставшим.

Как только вылез из тоннеля, командование надо мной взял Фурье. Несмотря на то, что был уже вечер, игроков хватало, но на поверхности мы пробыли не более пяти минут, после чего спустились в канализацию. Игровой костюм мог передавать около десяти видов запаха, к несчастью, запах зловония отлично передавался игроку. Я стал даже подозревать, что запах в костюме берется из реальной канализации. Внешний антураж соответствовал, кругом были нечистоты, слизь, какой-то лишайник, крысы и тому подобное. Мы спускались все ниже и ниже, запах становился все сильнее и сильнее, низкоуровневые крысы нас не смущали, а многочисленные ловушки мы легко обходили.

Использовав свиток ночного видения, из закупленных мной бафов, стал все видеть в черно-белом цвете. Как здесь ориентировался Фурье, я не понимал. Он был по-прежнему десятого уровня и в одежде новичка, при этом шел по канализации, как у себя дома.

Фурье периодически просил меня прочитать то одну бессмысленную надпись, то другую. Как я ни старался, смысла в прочитанных фразах не находил: «Здесь был Вася, а теперь нет», «Кругом одни крысы»... и тому подобное.

- Скоро начнутся монстры 40-80-х уровней, - предупредил меня Фурье.

- У них есть какие-нибудь неприятные навыки?

- Скоро узнаем.

- Ты здесь не был раньше?

- Нет, не был.

После этого ответа я очередной раз удивился спокойствию и уверенности Фурье.

- А откуда ты узнал, что здесь можно что-то найти?

- На форуме один игрок выложил скриншоты надписей из канализации. Я их расшифровал и понял, что и где здесь можно найти.

Мне это напомнило работу ученых физиков-теоретиков, которые, сидя дома, на основании скудных данных, достигающих нашу планету, могут назвать полный химический став звезд, находящихся на расстоянии миллионов световых лет. Немного успокаивал тот факт, что Фурье находился рядом со мной, а не сидел в спокойном месте и указывал мне, куда идти. Почему-то я был уверен, что он бы так и поступил, если бы это со мной сработало.

Спустя несколько минут начались монстры, вернее даже, не монстры, а НПС. Судя по всему, канализацию населяли бездомные и опустившиеся на социальное дно люди. Они были грязные, их лица были в язвах, и от них плохо пахло. По идеи они должны были нападать неожиданно, но нейросеть предупреждала нас заранее о готовящемся нападении. Бездомные в качестве оружия использовали всякую заточенную арматуру и камни. Биться с ними скорее было неприятно, чем сложно.

Спустя два часа Фурье остановился в каком-то тупике.

- На сегодня все, - ровным голосом сказал он. - Выходим, завтра начинаем в 6 утра.

Мне ничего не оставалось, как согласиться.

На следующий день мы продолжили изучать настенную живопись в канализации, периодически отбиваясь от бездомных. В целом, если не считать запах, никаких проблем у нас не было.

- Не пойму, чего сложного в канализации, почему игроки не любят брать задания сюда?! Запах, конечно, неприятный, но уверен, есть недорогие заклинания, убирающее этот дискомфорт.

- Основная проблема канализации – не уровень крыс и бездомных, а их большое количество. Представь, что будет, если на нас нападет, скажем, сто тысяч крыс пятого уровня?

От этой перспективы меня аж передернуло всего.

- Отправимся на перерождение. Но почему тогда на нас нападают поодиночке или совсем маленькими группами?

- Потому что стадный рефлекс крыс и человека просчитывается математически. Кстати, поведение толпы в реальности тоже просчитывается математически. Это раньше использовалось при построении схем пожарной безопасности, поведения болельщиков на стадионах и во многом другом. Сейчас это не применяется, так как большие скопления людей в реальности крайне редки, но в Локации № 0 виртуальные сооружения для массовых мероприятий до сих пор смоделированы с учетом математических моделей поведения толпы, хотя в этом нет никакой необходимости.