Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 18 из 102



За следующие три дня игры я заманил в ловушку шесть игроков и получил за них четыре уровня. Кроме того, нашел пять тайников и обогатился тремя бесполезными и двумя полезными вещами:

Перчатки охотника. Увеличивает скорость стрельбы из лука или арбалета на 10%.

Шапка мага. Интеллект +20 (ограничение 50-й уровень).

Легкий нагрудник мечника. Защита +20 Ловкость-8 (ограничение 40-й уровень).

Кольцо силы. Сила +10 (увеличивает потребление энергии).

И самое ценное: сапоги. +5% к скорости бега.

Кольцо силы и сапоги сразу надел на себя. Очки характеристик я распределил поровну между ловкостью и энергией. Меня очень смущало, что я не могу бежать более двух часов без отдыха из-за нехватки энергии. В результате получилось:

Влад 51211: Уровень 15. Сила 20(в том числе от предметов 11). Ловкость 38 (в том числе от предметов 2). Интеллект 1. Здоровье (10х10хп) (в том числе от предметов 1). Энергия (20х10).

На четвертый день остров Смерти поставил меня на место. Произошло это следующим образом. Заманив очередную жертву в ловушку, я услышал звук сработавшей ловушки и, как обычно, сменив направление, побежал через лес, но через несколько секунд я получил удар мечом в спину, снявший с меня сразу 50% здоровья. Каково же было мое удивление, когда я, обернувшись назад, увидел свою жертву с полным баром жизни. Долго удивляться мне не дали, второй удар отправил меня на перерождение. Сидя дома и просматривая сотый раз ролик, я долго не мог понять, что произошло. Во-первых, мечник никак не мог меня догнать. Вначале мне даже бежать пришлось вполсилы, чтобы он не бросил преследование. Во-вторых, непонятно, почему ловушка не нанесла ему урон. Я краем глаза видел, что ловушка сработала. У меня была только одна идея, объясняющая произошедшее. Игроку, который ставит ловушки, перестало нравиться, что кто-то забирает половину опыта. Хозяин ловушек решил наказать прыткого игрока. Он заменил в ловушке урон временным бафом на ловкость, таким образом дав возможность жертве догнать своего обидчика и тем самым получив свою половину опыта. Других идей у меня не было.

В результате мой уровень снизился до 14-го, и еще я потерял амулет мага. После долгих размышлений, пришел к выводу, что ловушки типа волчьей ямы не смогут добавить ловкости жертве. Даже если ловкость увеличится, физическое нахождение игрока в яме даст мне шанс убежать. Спустя двое суток я с трудом нашел очередную волчью яму и заманил туда игрока и мой снова стал пятнадцатым. Но вот следующая волчья яма меня обломала. Моя жертва по ней пробежалась, не провалившись. Хорошо, что за счет прокаченной ловкости сумел убежать от несостоявшейся жертвы, но убегать пришлось долго, почти вся энергия в ноль ушла. Сделав большой круг, через несколько часов я вернулся к ловушке и попытался разобраться, что произошло. Это оказалась специально недоделанная ловушка, своеобразная обманка - волчья яма без ямы.

Очень сильно разозлившись на автора ловушек, следующие несколько дней, потратил на то, что находил ловушки и заставлял их срабатывать, находясь на безопасном расстоянии. Моя нейронная сеть находила и запоминала микроскопические детали реальных ловушек и обманок. В результате чего, за три дня нейросеть научилась с вероятностью 80% отличать ловушки от обманок.

Решив проблему обманок, меня ждала новая проблема. У меня перестало получаться заманивать игроков в ловушки. Что бы я ни делал, игроки не преследовали меня. Из шести встретившихся мне групп ни одна не попыталась меня преследовать. На какие только ухищрения я ни шел, даже пытался оскорблять игроков, чтобы разозлить их, но результата не было. То ли моя внешность примелькалась, то ли все импульсивные игроки не выдержали естественный отбор на острове.

Вечером, читая форум острова Смерти, я понял причину своих неудач.

 

Форум, Остров Смерти.

...

- Какая-то низкоуровневая сволочь заманивает игроков в ловушки.

- Подтверждаю, игрок под ником Влад 14-го уровня заманивает других игроков в ловушки.

- Может, это он неуловимый ловушечник?! Я бы с удовольствием отправил бы его на перерождение несколько раз.

- Вряд ли слишком низкий уровень для таких ловушек.

- У него всего 14-ый, почему вы не можете его сваншотить?

- Он не подпускает к себе близко и слишком быстро бегает, хрен попадешь (((

- Скорее всего, все очки характеристик в ловкость вложил.

- Как он находит ловушки на таком низком уровне? Не может у него быть прокачена наблюдательность.

- Наверное, он бывший высокоуровневый игрок, потерявший уровни на перерождениях.

… еще 15 сообщений

Читать про себя на форуме было интересно и немного обидно. Весь следующий день, потратил на исследование новых территорий. Обойдя половину острова, составил неплохую карту ловушек, правда, толку от этого не было без жертв. В основном мои перемещения были по тропинкам, поэтому тайники мне не попадались, а нейронная сеть помогала мне избегать ненужных встреч с другими игроками. По карте я приблизительно определил, что остров составляет где-то 20-25 км в диаметре. Большая часть острова покрыта лесом, но встречаются поляны и болота. На весь остров примерно три телепорта. Два телепорта я нашел и приблизительно определил район расположения 3-го телепорта. Телепорты были самым популярным местом на острове. Возле них постоянно кто-то дежурил. Скорее всего, убийство новичка был самый простой вариант накопления опыта на Острове смерти. В отличие от вновь прибывших старожилы не брезговали ничем: ни хитростью, ни обманом, ни грубой силой и даже убегать от сражения не стеснялись. Естественный отбор на этом острове был жесточайший. На любую твою хитрость старожилы острова придумывали десять своих. Не найдя иного способа зарабатывать уровни, я решил снова присоединиться к какой-нибудь группе.